Tipos elétricos são um clássico da Geração I que foi apresentado em Pokemon inúmeras vezes, sendo o mascote da série um tipo elétrico. Eles têm uma das melhores frentes defensivas em relação à resistência de tipo em Pokemon, já que o tipo Ground é sua única fraqueza . Além disso, eles são Super Eficazes contra Pokemon do tipo Água e Voador e são imunes à Paralisia desde a Geração VI.
Os tipos elétricos em batalhas competitivas geralmente são Atacantes Especiais e têm muitas oportunidades de deixar um oponente paralisado por contato ou movimentos. Sempre que o Electric Terrain está ativo no campo de batalha, eles recebem um impulso adicional, e muitos têm movimentos ofensivos fortes, que são difíceis de vencer nas partidas. Estes são os melhores Pokemon do tipo elétrico para Pokemon competitivos .
Luxray
HP | 80 |
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Ataque | 120 |
Defesa | 79 |
Sp. Atk | 95 |
Sp. Def | 79 |
Velocidade | 70 |
Luxray é um Pokemon do tipo Elétrico da Geração IV que se tornou um clássico . Luxray, ao contrário de outros Electric-types, é mais fisicamente ofensivo do que usar Sp. Atk. Esta compensação vem com uma velocidade mais baixa. No entanto, pode ser crucial para uma equipe competitiva por causa de sua capacidade de intimidação. Intimidate imediatamente corta a estatística de Ataque dos oponentes assim que Luxray entra em campo. Ele tem bons movimentos de bônus de ataque de mesmo tipo (STAB), então está deixando dano em seu rastro. Se usar Electric Terrain, Luxray e seus aliados recebem um aumento de poder em movimentos do tipo elétrico e não podem mais ser afetados por movimentos indutores de sono.
Luxray tem uma aura sombria de sua aparência, que pode ou não estar relacionada a seus movimentos decentes do tipo Dark, como Crunch e Thief. Ainda assim, seu melhor movimento é Wild Charge , seguido rapidamente por Thunder. No entanto, Thunder carece de precisão, por isso é uma jogada arriscada. Ele também tem Spark, que pode potencialmente causar paralisia em seu alvo. Luxray pode ser um pouco estranho para Electric-types, mas mantém sua sólida resistência a fraquezas e é um atacante sólido.
Zapdos
HP | 90 |
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Ataque | 90 |
Defesa | 85 |
Sp. Atk | 125 |
Sp. Def | 90 |
Velocidade | 100 |
Zapdos é mais comum no Pokemon VGC, embora sua digitação pareça um pouco paradoxal. A tipagem dupla Electric/Flying deixa-o vulnerável a mais tipos, sendo os colegas Electric-types um deles. Esta Geração I Legendary é conhecida por sua velocidade e seu Sp. Atk, e quando entra em batalha, domina o campo de batalha. Zapdos tem opções incrivelmente poderosas de STAB elétrico ou voador, como Discharge, Thunder Shock, Drill Peck e Pluck.
Ele também tem acesso aos movimentos Detect, Roost e Light Screen, todos os quais são movimentos de suporte . A velocidade de Zapdos significa que os jogadores podem configurar o campo ao seu gosto antes que o oponente faça seu primeiro movimento. Aqueles que gostam de usar TMs também podem ensinar Brave Bird e Hurricane a obter ainda mais bons movimentos do tipo Flying. Defensivamente, seu bulk é bastante sólido, embora deixe espaço para melhorias em seu status de Defesa. Claro, sendo uma entrada do tipo Flying, hazards como Stealth Rock são particularmente prejudiciais a ela. Independentemente disso, Zapdos é um Pokemon parceiro ideal e é melhor em Double Battles do que em Singles.
Thundurus
HP | 79 |
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Ataque | 115 |
Defesa | 70 |
Sp. Atk | 125 |
Sp. Def | 80 |
Velocidade | 111 |
Thundurus é um dos três Pokemon Lendários das Forças da Natureza introduzidos na Geração V. Cada um representa alguma ocorrência natural no mundo, como terra, vento ou fogo. Thundurus é outro Pokemon do tipo Electic / Flying, embora seu status de ataque o torne uma escolha ofensiva notável.
A habilidade de Thundurus, Prankster, é útil porque dá prioridade a movimentos que não causam dano, por isso é perfeito para configurar qualquer movimento de condição de status como Paralysis, Poison e Burns para dano passivo. Sua velocidade e Sp. As estatísticas de Atk são showrunners e permitem que os jogadores aproveitem ao máximo os movimentos STAB, como Volt Switch, Thunder Punch e Thunder. Thundurus também pode usar outros movimentos especiais fora de sua tipagem, como Hidden Power ou Focus Blast.
Regieleki
HP | 80 |
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Ataque | 100 |
Defesa | 50 |
Sp. Atk | 100 |
Sp. Def | 50 |
Velocidade | 200 |
Regieleki é através e através de um canhão de vidro do tipo elétrico . Glass Cannons são Pokemon com estatísticas de ataque impressionantes, mas defesa não tão boa. O tipo elétrico foi introduzido na Geração VIII e é o Pokemon mais rápido até hoje. Por causa de sua velocidade, é perfeito para configurações de suporte, como telas usando Light Screen e Reflect. Thunder Wave é uma excelente maneira de parar um oponente com Paralysis, ou Regieleki pode ser usado para preparar equipes Rain com o movimento Rain Dance. Seu movimento mais útil é o Volt Switch, pois pode atingir seu alvo e imediatamente recuar do campo. Os jogadores devem considerar usar muito esse movimento, pois suas estatísticas de defesa são quase nulas.
No entanto, sua defesa fraca é definitivamente ofuscada por suas estatísticas de ataque, porque é mais provável que dê um OHKO, o que significa que os jogadores podem se preocupar menos com o dano. Além de seus movimentos elétricos, ele também possui opções fantásticas do tipo Normal, como Hyper Beam, Giga Impact e Round. Os jogadores podem usar duas estratégias com Regieleki: uma liderança para configurar movimentos de suporte ou um rebatedor difícil e indescritível.
Magnezone
HP | 70 |
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Ataque | 70 |
Defesa | 115 |
Sp. Atk | 130 |
Sp. Def | 90 |
Velocidade | 60 |
Magnezone é um Pokemon do tipo Elétrico/Aço da Geração IV. Sem dúvida, sua digitação e resistências são incríveis. É resistente a mais tipos do que é fraco, e tem um bom status de defesa. Magnezone não irá a lugar nenhum em breve enquanto estiver em campo. Além disso, sua habilidade Sturdy impede que ele seja nocauteado por movimentos de OHKO. Os jogadores podem aproveitar tudo isso acertando seus oponentes com muitos movimentos especiais para ver o que um Sp. Atk de 130 pode fazer por eles.
Seus movimentos STAB incluem os elétricos como Electro Ball e Wild Charge, mas também tem opções de aço como Heavy Slam, Iron head e Flash Cannon. Falando em Aço, outra habilidade potencial que ele tem é Magnet Pool. Magnet Pool impede que qualquer Pokemon do tipo Steel saia do campo, então eles serão forçados a suportar qualquer abuso que os jogadores enviarem. No geral, Magnezone é uma escolha poderosa em qualquer equipe.