A classe Warlock de Baldur’s Gate 3 faz acordos com criaturas de tremendo poder em troca de sua habilidade mágica, veja como.
Baldur’s Gate3 oferece aos jogadores uma variedade de classes diferentes para escolher, cada uma oferecendo habilidades e habilidades únicas para ajudá-los durante o combate e ao explorar o mundo. Aclasse Warlocké um lançador arcano particularmente incomum que recebe seu poder de um patrono poderoso e misterioso por meio de um pacto.
Baldur’s Gate 3permite aos jogadores personalizar ainda mais seu personagem por meio de uma subclasse, selecionada na criação do personagem, no nível 2 ou no nível 3, dependendo da classe. Warlocks escolhem sua subclasse durante a criação do personagem, pois suasubclasseindica com que tipo de ser eles fizeram um pacto em troca de seu poder. Seja um Fiend, Archfey ou Great Old One, seus poderes são provenientes de criaturas perigosas com segundas intenções.
o demônio
Fiend Warlocks fizeram um pacto com uma entidade conhecida por corromper e destruire muitas vezes servem a esses fins por meio de suas ações, intencionalmente ou não. Fiend Warlocks recebem imediatamente o poder “Dark One’s Blessing”, que lhes permite receber HP igual ao seu modificador de Carisma mais seu nível sempre que reduzem um inimigo a 0HP. Isso é útil para manter a saúde do Fiend alta e permite maior capacidade de sobrevivência.
Eles também ganham acesso aos feitiços “Burning Hands” e “Command (Halt)” no nível 1, que não estão disponíveis para outros Warlocks. Isso permite que eles iniciem incêndios e congelem os inimigos em suas trilhas. No nível 3, eles ganham acesso a “Scorching Ray” e “Blindness” também, fornecendo-lhes mais recursos ofensivos e debuff. No nível 5, eles ganham os feitiços “Fireball” e “Stinking Cloud”, permitindo-lhes criar uma nuvem de gás debilitante e usar um dos feitiços de dano mais famosos de D&D.
O Grande Velho
Os Grandes Antigos Warlocks (às vezes chamados de “Goolocks” pelos jogadores de D&D) fazem seu pacto com seres místicos nos Reinos Distantes, cujos objetivos são inescrutáveis e alienígenas. No nível 1, um Goolock ganha o poder “Mortal Reminder”, que os faz assustar o alvo e todos os inimigos próximos por um turno quando acertam um golpe crítico. Isso pode ser ótimo para enfraquecer grupos inimigos, embora, como é acionado apenas em acertos críticos, não seja confiável.
Goolocks também obtêm os feitiços “Dissonant Whispers” e “Tasha’s Hideous Laughter” no nível 1. O primeiro permite que eles inflijam dano psíquico e amedrontem um inimigo, enquanto o último pode deixar um inimigo rindo impotente no chão por até 10 rodadas. Eles ganham os feitiços “Detect Thoughts” e “Phantasmal Force” no nível 3,permitindo-lhes ler mentes sem depender do Girino Mindflayere infligir dano psíquico cujo tipo de dano muda para corresponder ao último ataque que atingiu o alvo e ocorre a cada turno por 10 turnos.
Presumivelmente haverá mais feitiços desbloqueados no nível 5 que são específicos para o Goolock, mas estes não estão na versão de Acesso Antecipado.
A Arquifada
Esta subclasse não está disponível na versão Early Access do jogo, então todas as informações aqui são derivadas das regras da mesa 5e ou informações de Larian. Archfey Warlocks fizeram seu pacto com uma poderosa entidade fey, conhecida por sua natureza caprichosa.
Archfey Warlocks ganham “Beguiling Presence” no nível 1, permitindo-lhes projetar um efeito de medo/encanto de 3 metros uma vez por descanso curto. Todas as criaturas dentro do campo devem fazer um teste de resistência de Sabedoria contra a CD do feitiço do Warlock ou ficarão amedrontadas/enfeitiçadas (a escolha do Warlock) até o final do próximo turno do Warlock. Isso pode ser útil para frustrar e enfraquecer os inimigos que chegam.
No nível 6, eles são capazes de usar “Misty Escape” uma vez por descanso curto. Isso permite que eles se tornem invisíveis e se teletransportem até 60 pés como uma reação quando recebem dano, ajudando-os a se reposicionar se um inimigo poderoso decidir torná-los um alvo.
No nível 10, um Archfey Warlock ganha “Defesas Sedutoras”, que lhes concede imunidade a efeitos de encanto e permite que eles contra-ataquem com uma tentativa de feitiço própria, caso um inimigo tente de qualquer maneira. O alvo deve fazer um teste de resistência de Sabedoria contra a CD do feitiço do Warlock ou ficará enfeitiçado por 1 minuto, embora o efeito termine mais cedo se ele sofrer dano.
Baldur’s Gate 3será lançado em 3 de agosto de 2023 para PC e Mac e em 6 de setembro de 2023 para PS5.