Os RPGs costumam ser repletos de mundos interessantes, diálogos cativantes e um sistema de combate intrincado que faz os jogadores voltarem para mais. Os melhores RPGs da história dos jogos oferecem aos jogadores um excelente sistema de batalha e, embora os JRPGs sejam amplamente conhecidos como superiores, os desenvolvedores ocidentais ainda impressionam os jogadores com suas séries icônicas e seu combate.
Seja uma variedade de habilidades épicas para destruir inimigos ou o jogador precisar usar várias estratégias para lidar com um inimigo, essas franquias de RPG ocidentais provaram ser consistentemente algumas das melhores para os jogadores, já que cada jogo da franquia melhorou. em seu combate original ou mudou-o de uma forma que ainda tornou a franquia divertida.
5 Cair
VATS facilita o trabalho dos inimigos
Fallout é uma franquia que muitos jogadores provavelmente começaram a partir de Fallout 3 , mas não se deve esquecer que antes daquele momento o jogo tinha combates totalmente diferentes. Os dois títulos ocidentais originais eram reproduzidos de forma semelhante a muitos CRPGs, pois os jogadores clicavam para atacar um inimigo e a probabilidade de dano aumentava. Embora desatualizados, muitos jogadores gostaram dos dois primeiros títulos Fallout para o combate, especialmente porque certas habilidades exigiam um certo número de pontos de ação em ataques estressantes.
No entanto, Fallout 3 viu a franquia mudar drasticamente e é como os jogadores agora conhecem Fallout . O combate comum de tiro em primeira pessoa com armas brancas ocasionais é o que a Bethesda é legitimamente conhecida e faz perfeitamente em toda a franquia Fallout , especialmente quando combinado com a versão evoluída do VATS de Fallout 3 , que permitiu aos jogadores parar o tempo e mirar no pontos mais fracos de um inimigo para vê-los resolvidos rapidamente.
4 Diabo
Uma variedade de classes e habilidades AOE
Com uma variedade de habilidades, classes e combate intenso, Diablo é uma franquia de RPG de ação ocidental e é outro sucesso consistente para os jogadores. Embora alguns dos outros elementos de Diablo 3 não estivessem à altura dos padrões dos fãs, os jogadores ainda estavam presos ao combate que acrescentava ação ao RPG.
O título Diablo mais recente da franquia, Diablo 4, deu continuidade ao sucesso do RPG, com os jogadores sendo capazes de selecionar entre cinco classes, cada uma com suas próprias habilidades e armas únicas, permitindo aos jogadores aprimorar níveis e criar alguns dos mais poderosos. constrói para cada temporada de caos. Diablo só melhorou em relação às suas raízes originais, que foram fortemente inspiradas em RPGs baseados em turnos, com muitos jogadores ainda tendo boas lembranças de enfrentar as masmorras dos títulos originais.
3 Fronteiras
Tiroteios emocionantes combinados com habilidades quase infinitas
Borderlands é uma emocionante franquia de tiro com elementos de RPG que combinam tiroteios interessantes com uma variedade de habilidades para cada personagem. Cada jogo da franquia apresentou ao jogador uma variedade de novos Vault Hunters que os jogadores podem construir à sua maneira através das várias árvores de habilidades disponíveis para eles.
As habilidades disponíveis para os jogadores e os tipos de armas disponíveis só melhoraram nos vários jogos da franquia, com os jogadores elogiando muito, especialmente pelo combate em Borderlands 2, sendo capaz de segurar um inimigo no lugar para desarrumá-los. com balas ou com espingardas explosivas que o jogador atira ao recarregar. Embora seja possível jogar Borderlands sozinho, o jogo e seu combate ficam ainda melhores ao jogar com amigos que podem assumir o papel de outros Vault Hunters no jogo e, portanto, combinar suas habilidades.
2 Efeito em massa
Uma trilogia de grande combate tático
A BioWare criou inúmeras franquias de RPG interessantes para os jogadores se divertirem, com todas elas tendo um combate excelente e envolvente que é fácil de aprender, ao mesmo tempo em que possui uma variedade de habilidades para os jogadores experimentarem. Mass Effect é uma das melhores franquias da BioWare que tem consistentemente tido um ótimo sistema de batalha que não só permite aos jogadores criar sinergias através de suas próprias habilidades, mas também traz dois companheiros que possuem suas próprias habilidades.
Embora o jogador não seja capaz de controlar esses outros companheiros como nos jogos Dragon Age originais – outra grande franquia da BioWare – os jogadores ainda podem dizer a seus aliados para atacarem, permanecerem parados ou recuarem se a batalha for muito intensa. Saber como usar essas táticas em toda a franquia pode tornar as batalhas intensas muito mais fáceis de enfrentar, ao mesmo tempo que garante a cobertura ao permanecer vivo.
1 Assassins Creed
Incontáveis anos de combate excelente e em evolução
Assassin’s Creed é uma franquia de RPG que mudou ligeiramente nos últimos anos para se tornar muito mais um título de RPG. No entanto, embora alguns jogadores não tenham gostado desta mudança, outros abraçaram-na e descobriram que o combate de Assassin’s Creed continuou a ser promissor, mesmo que alguns dos jogos sejam menos propensos a abraçar o estilo de vida do assassino .
Os títulos originais, que incluíam Ezio, Edward Kenway e muitos outros ancestrais, faziam com que os jogadores se mantivessem nas sombras e eliminassem os inimigos secretamente, ao mesmo tempo que apresentavam combates corpo a corpo interessantes quando o jogador era capturado, o que os encorajava a bloquear ataques. Desde Assassin’s Creed: Origins, o combate tornou-se uma característica muito mais proeminente para os jogadores, já que eles podem usar uma variedade ainda maior de armas para mudar seu estilo de jogo. Isso não quer dizer que o combate original e a base de jogadores estejam completamente perdidos para a Ubisoft, já que Mirage foi outro grande RPG ocidental da franquia que levou os jogadores de volta às suas raízes assassinas enquanto fazia o combate funcionar.