Há pouco mais que faz o sangue bombear durante os jogos do que uma ótima sequência de fuga. Seja fugindo de um castelo em ruínas enquanto ele desmorona em torno do personagem, ou procurando uma saída enquanto é caçado por corredores estreitos, esses momentos cheios de adrenalina podem fornecer alguns dos momentos mais tensos de um jogo.
As sequências de fuga geralmente são cronometradas, fortemente roteirizadas ou mesmo lineares em seu design , mas isso nunca as torna menos satisfatórias de jogar e, finalmente, conquistar. Embora muitos sejam um tipo de situação “único e pronto” que ocorre apenas uma vez em um jogo, alguns títulos adotaram as emocionantes cenas de fuga em várias partes de um jogo, até mesmo baseando vários níveis em torno deles, ou mesmo suas sequências.
10/10 Crash Bandicoot – Boulder Dash
Começando com um clássico, o Crash Bandicoot original para o PlayStation teve inúmeras sequências de fuga, assim como muitos dos jogos subsequentes da franquia. Embora os títulos posteriores tenham jogadores correndo em direção à tela na tentativa de escapar de um urso polar saqueador ou triceratops furioso, nada supera os níveis da estreia de Crash, fazendo-o correr, no estilo Indiana Jones, de uma pedra bastante persistente.
Esses níveis são tão icônicos que a Naughty Dog até fez uma participação especial em Uncharted 4: A Thief’s End , para o deleite dos fãs de longa data do trabalho do desenvolvedor.
9/10 Dead Space 2 – A Fuga do Hospital
O início de Dead Space 2 mostra o protagonista Isaac Clarke em uma situação um pouco difícil. Após os eventos traumáticos do primeiro jogo, nosso herói foi confinado à segurança de um hospital.
As coisas aumentam rapidamente quando fica claro que o hospital foi devastado pelos monstruosos necromorfos e Isaac evita por pouco um encontro próximo com um deles. Cue uma fuga, enquanto está confinado a uma camisa de força, sem armas e sem esperança de se defender. É uma corrida tensa para a segurança, evitando um número incontável de grotescos cadáveres mutantes.
8/10 Tomb Raider – A Fortaleza Solarii
A trilogia reiniciada de Tomb Raider teve alguns cenários fantásticos, mas a fuga da fortaleza dos principais antagonistas do primeiro jogo, The Solarii Brotherhood, é talvez uma das melhores.
Sem tempo para parar e pensar, Lara está constantemente avançando enquanto foge de inimigos, escalando obstáculos em colapso e dando saltos que desafiam a morte que constantemente deixam os jogadores na ponta de seus assentos. Tudo isso enquanto todo o lugar queima ao seu redor, embora a sequência possa durar apenas alguns minutos, não diminui a intensidade por um único segundo.
7/10 Final Fantasy VII – Mako Reactor Escape
Final Fantasy VII não demora muito para iniciar uma sequência árdua, vindo logo após derrotar o primeiro chefe do jogo . Tendo navegado por um reator volátil para plantar uma bomba, Cloud agora tem apenas 10 minutos para voltar por onde veio antes que o jogo acabe. Batalhas aleatórias certamente não ajudam, pois o cronômetro continua ao longo delas, então os jogadores esperam uma fuga rápida desses inimigos implacáveis.
O remake do jogo expandiu a fuga original, com alguns detalhes, como Jessie precisando ser resgatada, deixados como uma homenagem.
6/10 Metroid Prime – Estação Espacial Abandonada
A abertura de Metroid Prime começa com uma fuga frenética de uma estação espacial prestes a explodir. Logo após derrotar o primeiro chefe do jogo: a Rainha Parasita. Samus tem um curto período de tempo para fugir do pedaço flutuante de detritos espaciais.
Utilizando cada uma das habilidades de Samus enquanto ela foge, antes de rapidamente tê-las arrancadas dela. Ondas de choque pulsando através da estação danificam o Power Suit de Samus , o que configura o resto do jogo bem enquanto os jogadores restauram o poder do traje e recuperam suas habilidades perdidas.
5/10 Uncharted 3: Drake’s Deception – Afundar ou nadar
O protagonista de Uncharted , Nathan Drake, teve muitas escapadas por pouco ao longo de suas aventuras, mas talvez nenhuma seja mais emocionante do que escapar de um navio que está afundando. Em Uncharted 3 , Drake deve se defender de onda após onda de piratas em busca de seu sangue enquanto o enorme navio-tanque começa a afundar mais rápido que o Titanic, tudo graças a uma granada extraviada.
Além dos piratas, Drake tentará navegar por um labirinto de corredores e porões de carga que rapidamente se enchem de água. Adicione o fato de que o navio está virando e os jogadores terão uma ótima sequência de fuga.
4/10 Resident Evil 2 Remake – Fuja do Laboratório
Começando relativamente manso, com alguns inimigos perdidos para despachar e um cronômetro de contagem regressiva que faz os jogadores sentirem que têm tempo de sobra. Isso é até o Sr. X aparecer . De repente, esse gigante lento e pesado está bloqueando o único meio de fuga, e os jogadores devem mais uma vez correr o mais longe possível desse bruto.
Depois de embarcar no elevador que deve levá-los para a segurança, o Sr. X estará de volta, sem nenhum lugar para Leon/Claire correr desta vez. Depois de finalmente escapar no trem para fora da instalação, ele revela sua verdadeira forma para um confronto final.
3/10 Além do Bem e do Mal – Perseguição no Telhado
Esta joia criminalmente subestimada tem uma excelente sequência de chances, com a protagonista Jade destruindo telhados para escapar de uma emboscada das forças diabólicas da Seção Alfa. Os jogadores irão se esquivar de uma torrente de tiros de laser, saltar sobre o tráfego pairando sobre as cidades e evitar por pouco uma chuva de mísseis de aeronaves sobre eles.
Tudo isso é acompanhado por uma trilha sonora épica e algumas ótimas fotos em câmera lenta. Dura pouco mais de um minuto, mas certamente deixará uma impressão duradoura nos jogadores em um jogo que já está cheio de tensão de roer as unhas.
2/10 The Legend of Zelda: Ocarina Of Time: Ganon’s Castle
Depois de derrotar Ganondorf de uma vez por todas e resgatar a princesa Zelda, parece que a aventura de Link finalmente acabou. Mas não, com sua última gota de força, Ganon decide derrubar todo o seu castelo para esmagar Link e Zelda. Com detritos em chamas chovendo ao redor da dupla, eles precisarão trabalhar juntos para escapar do castelo.
Graças à afinidade de Zelda com a magia, ela é capaz de destrancar portas que de outra forma tornariam impossível para Link escapar a tempo, enquanto ele a defende dos últimos monstros restantes que ainda espreitam lá dentro.
1/10 Halo: Combat Evolved – A Bocarra
O final da primeira aventura de Master Chief o mostra parecendo legal sem esforço enquanto ele escapa da aniquilação garantida. Com a tarefa de chegar a um ponto de extração antes que a nave estelar gigante caísse, a Pillar of Autumn, o Chief definido para detonar a fim de conter a força parasitária de The Flood explodir, isso é tão tenso quanto uma sequência de fuga pode ser.
A maior parte da seção mostra os jogadores ao volante de um veículo terrestre Warthog, navegando em espaços apertados enquanto a nave rapidamente se envolve em reações explosivas em cadeia, enquanto as forças do Covenant fogem aterrorizadas.