A história do Sega Saturn é fascinante e trágica. Ele foi lançado em 1994 no Japão, seguido por um lançamento na América do Norte em 1995. Infelizmente para a Sega, a Sony tinha um console mais promissor no PS1, que foi lançado no mesmo ano, 1994, e a um preço mais barato.
Isso certamente não deu ao Sega Saturn um bom ponto de partida, e só piorou a partir daí, apesar de uma boa linha de jogos ao longo dos anos. Havia muitos RPGs excelentes no Sega Saturn , por exemplo, feitos por equipes próprias e terceirizadas. Muitos jogos permanecem perdidos no tempo porque essa biblioteca, de jogos de plataforma a RPGs, em sua maioria não saiu do console. Por enquanto, vamos nos concentrar em alguns RPGs de destaque da era do Sega Saturn.
7 Super Robô Taisen F
Um RPG Crossover para fãs de Mech
- Lançado : 25 de setembro de 1997 (Japão)
- Desenvolvedor : Winkysoft
- Editora : Banpresto
O objetivo da série Super Robot Taisen é reunir um monte de animes e franquias de jogos baseados em mech para um grande RPG tático cruzado . Poucas entradas principais ou spinoffs desta série deixaram o Japão, e o mesmo se aplica a Super Robot Taisen F. Esta é uma entrada importante na franquia, porque introduziu Neon Genesis Evangelion pela primeira vez.
Outra grande adição foi Gunbuster, que foi outro anime da Gainax que é um pouco mais obscuro quando comparado a Evangelion . Outros animes no jogo incluíam várias temporadas de Gundam , como G Gundam e Gundam Wing, junto com Mazinger e Getter Robo . É difícil jogar em japonês, mas é um bom RPG do mesmo jeito.
6 Lunar: história da estrela de prata completa
Um épico clássico baseado em turnos
Lunar: história da estrela de prata completa
- Plataforma(s)
- Microsoft Windows, iOS , Sega Saturn, PlayStation 2 , Nintendo Game Boy
- Lançado
- 25 de outubro de 1996
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Japão
- Gênero(s)
- Aventura
Lunar: The Silver Star é o primeiro jogo da série, que estrearia no Sega CD em 1992, com lançamento na América do Norte em 1993. Lunar: Silver Star Story Complete é uma adição aprimorada, com mais conteúdo e ajustes de jogabilidade , que chegou ao Sega Saturn em 1996. A América do Norte não conseguiria jogar esta versão até 1999 com sua versão PS1.
Estava à frente de seu tempo para um jogo baseado em turnos , pois adicionou alguns elementos táticos como se mover para perto para atingir diretamente um inimigo antes de uma luta começar. Os jogadores podiam ver monstros em masmorras, e havia um recurso de batalha automática também. Houve muitas portas ao longo dos anos, mas a versão do Sega Saturn está lá em cima com as melhores delas.
5 Coroa de princesa
Protótipo esquecido da Vanillaware
- Lançado : 11 de dezembro de 1997 (Japão)
- Desenvolvedor : Atlus
- Editora : Atlus
Princess Crown foi desenvolvido pela Atlus, mas fãs ávidos de jogos Vanillaware como Odin Sphere podem notar uma grande semelhança. George Kamitani, o diretor, deixou a Atlus para ajudar a formar a Vanillaware. Princess Crown tinha vários cenários, como Odin Sphere, e o combate era orientado para a ação em um plano 2D, novamente, como muitos jogos Vanillaware .
Ele jogava meio que como um jogo de luta, já que batalhas aleatórias eram geralmente contra um inimigo ou vários no máximo. Infelizmente, nunca houve um lançamento em territórios ingleses e não há um patch de fã para esta versão, o port para PSP ou o port para PS4. É decepcionante para os fãs da Vanillaware especialmente, já que era um RPG de ótima aparência e jogabilidade no Sega Saturn.
4 Cavaleiro Mágico Rayearth
Uma ação de anime genuinamente boa, semelhante a Zelda
- Lançado : 11 de dezembro de 1998 (NA)
- Desenvolvedor : Sega
- Editora : Working Designs
Magic Knight Rayearth foi baseado em um mangá e anime de mesmo nome. O mangá começou no Japão em 1993 e o anime foi lançado um ano depois. Um ano depois, este jogo Sega Saturn foi lançado em 1995, seguido por uma longa espera pelos jogadores norte-americanos em 1998. A história segue três adolescentes, Hikaru, Umi e Fuu, que são levados do Japão para um mundo de fantasia.
É uma configuração isekai clássica e a jogabilidade é como uma entrada na franquia The Legend of Zelda . É um mundo de cima para baixo cheio de tesouros, monstros e masmorras. Os jogadores podiam trocar entre as três garotas, cada uma com armas e poderes diferentes. Fuu, por exemplo, usava magia do vento e carregava um arco.
3 Força do Dragão
Guerras Avançada no Saturno
- Lançado : novembro de 1996 (NA)
- Desenvolvedores : J-Force, Sega
- Editora : Working Designs
Dragon Force , não confundir com a banda de power metal, foi lançado no Japão e na América do Norte em 1996, o que era quase inédito nos anos 90. A jogabilidade tática era semelhante à série Advance Wars da Nintendo, na qual os jogadores podiam escolher um exército para seguir. Eles posicionariam tropas ao redor de um mapa, conquistando territórios conforme se moviam.
Ele tinha uma natureza de jogo de tabuleiro em seu design, e as batalhas eram em sua maioria automáticas, mas épicas, pois exibiam toneladas de sprites na tela brigando. O jogo ganhou uma versão para PS2 no Japão em 2005, mas nunca foi lançado no Ocidente. Também houve uma sequência em 1998 no Sega Saturn, mas ela também ainda não saiu do Japão.
2 Força Brilhante 3
Antes do Sol Dourado, havia uma força brilhante
- Lançado : 31 de julho de 1998 (NA)
- Desenvolvedores : Sonic! Planejamento de Software, Camelot Planejamento de Software
- Editora : Sega
A série Shining é uma das mais prolíficas nos consoles da Sega. Shining Force 3 continuou a tradição de jogabilidade tática baseada em grade que os fãs passaram a conhecer e amar desde o Sega Genesis. Foi co-desenvolvido com Camelot, que agora trabalha quase exclusivamente com a Nintendo em títulos esportivos Mario , mas antes disso, eles também fizeram Golden Sun.
Os jogadores podem fazer muitas comparações entre Shining Force 3 e Golden Sun além dos designs de personagens. No Japão, este jogo foi lançado em três episódios entre 1997 e 1998. Como Golden Sun , os dados podiam ser transferidos entre os jogos. Infelizmente, a América do Norte só recebeu o primeiro episódio em 1998, mas, felizmente para os fãs, há patches de fãs por aí para os outros dois cenários. Todos eles valem a pena também, como RPGs táticos difíceis, mas bons.
1 Tactics Ogre: Vamos nos apegar juntos
O prólogo das táticas de Final Fantasy
Ogro de táticas: vamos nos unir (1995)
Tactics Ogre: Let Us Cling Together começou como um RPG tático no SNES. Este então fez sua estreia no Sega Saturn em 1996 no Japão, e a primeira vez que a América do Norte teve um gostinho foi em 1998 para a versão PS1. A maioria da equipe da Quest Corporation ajudou a criar Final Fantasy Tactics para a Squaresoft depois disso. Isso é engraçado considerando que Tactics Ogre: Let Us Cling Together foi lançado depois de Final Fantasy Tactics na América do Norte por alguns meses, embora oficialmente tenha vindo primeiro.
Isso provavelmente fez alguns jogadores pensarem que Tactics Ogre: Let Us Cling Together era o imitador em vez do protótipo que fez de Final Fantasy Tactics um ótimo jogo. Há uma história política, jogabilidade baseada em grade com sistema de classes e muitos outros recursos familiares. A melhor maneira possível de experimentá-lo agora é através da remasterização, Tactics Ogre Reborn , em consoles como o Switch. Não se engane, porém, este é um RPG absoluto em qualquer console, do SNES ao Sega Saturn e além.