As corridas de pacifismo tornaram-se bastante populares entre os jogadores recentemente. Muitos veem isso como um desafio divertido de completar um jogo sem matar, ou às vezes até danificar, outros personagens, especialmente em jogos normalmente violentos. A esse respeito, os RPGs costumam ser o gênero de escolha, pois tendem a oferecer ao jogador uma infinidade de opções sobre como concluir um determinado jogo.
Eles geralmente apresentam sistemas de habilidades e caminhos de ramificação projetados para serem aproveitados pelo jogador ao longo de sua jogada, muitos dos quais resultando em um resultado não violento. Aqui estão alguns RPGs que suportam uma jogada pacifista.
7/7 os mundos exteriores
Embora não seja um RPG AAA, The Outer Worlds faz um trabalho fantástico ao dar ao jogador uma infinidade de opções para completar missões, bem como muitas habilidades que conduzem a uma construção de personagem não violenta.
Furtividade, diálogo, defesa e habilidades tecnológicas são extremamente úteis para um pacifista, pois eles desbloqueiam caminhos alternativos durante as missões que não envolvem simplesmente matar tudo à vista. O jogador pode até (no estilo típico de Obsidian) evitar completamente a luta do chefe final se jogar suas cartas corretamente, independentemente do lado que escolheu.
6/7 Deus Ex
Deus Ex é frequentemente elogiado como um dos melhores RPGs 3D em jogos, e por boas razões. O jogador não apenas pode matar quase tudo no jogo, mas também não pode matar nada no jogo, se quiser. A capacidade de completar uma corrida pacifista é algo que as sequências também compartilham, com Deus Ex: Human Revolution, tendo até uma conquista por completar uma . Não é exatamente uma tarefa fácil, mas ainda assim é possível.
Especializar-se em habilidades furtivas e de infiltração e aprimoramentos (arrombamento de fechaduras ou eletrônicos, por exemplo) enquanto usa principalmente armas e táticas não letais é uma obrigação ao tentar este jogo.
5/7 desonrado
A série Dishonored trata de dar ao jogador oportunidades de evitar o combate. Seja ajudando as pessoas certas, escolhendo as habilidades certas ou simplesmente sendo cauteloso, é muito possível completar o jogo sem matar ninguém. Na verdade, existe uma conquista/troféu para isso (embora tenha algumas pequenas estipulações).
Certos poderes como Blink e Posse aumentam as capacidades furtivas de Corvo. No entanto, o jogador também deve ter cuidado ao escolher ajudar certos personagens em perigo, pois eles podem tornar as missões mais fáceis ou difíceis de serem concluídas pacificamente. Economizar frequentemente é recomendado.
4/7 Undertale
Um exemplo clássico de um RPG que suporta uma corrida pacifista, o verdadeiro final de Undertale só pode ser desbloqueado ao completar a verdadeira rota pacifista . A verdadeira rota pacifista é bastante difícil, porque alcançá-la depende muito das escolhas narrativas do jogador, ao invés de simplesmente fugir do conflito como alguém faria em algo como Skyrim .
Por exemplo, o jogador deve escolher ativamente poupar Asgore, o que levará ao confronto final com Asriel. Vale a pena notar que este final também só é alcançado se o True Lab for desbloqueado após a batalha com Asgore.
3/7 Cair
A série Fallout sempre foi um dos melhores RPGs para uma corrida pacifista. Isso é especialmente verdadeiro para os jogos desenvolvidos em Black Isle e Obsidian na franquia, Fallout 1, 2 e New Vegas . Esses jogos são muito bons em dar ao jogador formas verbais ou indiretas de terminar missões que não envolvam matar ou mesmo ferir outros personagens.
Em Fallout 1, por exemplo, o jogador pode convencer o mestre a cometer suicídio, enquanto em Fallout: New Vegas , o Legate Lanius pode ser dissuadido de seu ataque à Represa Hoover. Fallout 3 é um pouco mais complicado devido a algumas missões que exigem que algo seja morto. No entanto, o jogador pode recorrer à utilização de companheiros como Fawx, Dogmeat ou Charon para matar em seu nome. Dessa forma, o jogador pode vencer o jogo e sair apenas matando aquele primeiro Radroach durante o prólogo.
2/7 Arcano: Dos Steamworks e Magick Obscura
Desenvolvido pela Troika Games e lançado em 2001, Arcanum é semelhante aos jogos Fallout originais (sem surpresa, considerando que os dois jogos compartilham certos desenvolvedores) em como é adequado para construções de personagens pacifistas . Completar uma corrida pacifista envolve nada menos que um forte investimento em habilidades mágicas defensivas, inteligência e habilidades relacionadas ao carisma, bem como algumas trapaças menores, por assim dizer.
Essa “trapaça” vem na forma dos três feijões mágicos, que têm o poder de ressuscitar qualquer personagem morto. Isso basicamente dá ao jogador três ataques, já que os NPCs trazidos de volta usando os feijões não contam como mortes.
1/7 Disco Elysium
Disco Elysium é único para um RPG, pois não possui um sistema de combate. Pode-se pensar que é fácil completar uma corrida pacifista então; no entanto, o jogo é enganosamente desafiador a esse respeito. As palavras carregam peso no Disco Elysium , tanto que as palavras do jogador podem trazer danos a ele ou a outros mesmo que não haja um sistema de combate.
Ser pacifista não significa apenas não matar ninguém, significa especificamente não ferir os outros. E no Disco Elysium, o potencial de ser extremamente prejudicial para os outros é facilmente aparente. Resistir a esse desejo e escolher as palavras com cuidado é a chave para completar uma verdadeira corrida pacifista neste jogo.