Embora a Square Enix seja conhecida por seus RPGs baseados em turnos, eles também são um dos estúdios que refinaram o Action RPG no que vemos hoje.
Não há dúvida de que a Square Enix é a desenvolvedora mais proeminente de videogames RPG, desde os dias da Squaresoft e da Enix . Com franquias revolucionárias como Final Fantasy e Dragon Quest em seu nome, esta é a empresa que a maioria dos jogadores procura quando procura uma aventura de RPG sólida.
Embora a maioria das pessoas possa associar a Square Enix a RPGs baseados em turnos , a verdade é que esta empresa também revolucionou o Action RPG . Eles construíram franquias inteiras que apresentam alguns dos melhores combates de ação em tempo real de toda a indústria, a ponto de influenciarem até mesmo outros jogos do mesmo gênero.
10 Véspera Parasita (1998)
Resident Evil encontra Final Fantasy
Baseado no romance de mesmo nome, Parasite Eve lembra a popular série Resident Evil , mas muda as coisas ao ter um híbrido bizarro de terror de sobrevivência em terceira pessoa, mas com mecânica de RPG. Curiosamente, funcionou, visto que este jogo ganhou seguidores cult.
O jogador controla Aya Brea enquanto ela passa por uma aventura aterrorizante nas ruas de Nova York. Há exploração, gerenciamento de itens e mecânicas de combate exclusivas, como oActive Time Bar ou o Range Dome. Parasite Eve realmente parecia o melhor dos dois mundos.
9 Parasita Eva 2 (1999)
Mais ação, menos RPG
Parasite Eve 2 parecia muito maior que seu antecessor, mas não foi isento de controvérsias, já que este jogo se inclinou mais para a parte de ação de seu gênero, deixando para trás algumas de suas mecânicas de RPG mais queridas, como a Active Time Bar ou a Cúpula de Ação.
O que resta é um jogo de ação sólido que parece mais Resident Evil do que Final Fantasy . Foi até dirigido por Kenichi Iwao, famoso por Resident Evil . Este é um título que causa divisão entre os fãs, mas, por manter alguns elementos de RPG, como habilidades desbloqueáveis e um sistema EXP, Parasite Eve 2 ainda é considerado uma entrada sólida no gênero Action RPG.
8 Segredo de Mana (1993)
O RPG de ação original
Na época do SNES, os jogadores ficariam maravilhados com o lançamento de RPGs icônicos baseados em turnos, como Final Fantasy 6 ou Chrono Trigger . Mas Secret of Mana da Squaresoft conseguiu se destacar dos demais, graças à sua inovadora jogabilidade de ação.
Mantendo a perspectiva de cima para baixo de seus contemporâneos, mas mudando-a ao ter combate em tempo real, Secret of Mana foi um grande sucesso entre os jogadores, inspirando uma franquia inteira (apesar de ser tecnicamente uma sequência). Sua melhor característica foi definitivamente o multijogador cooperativo que permitia que até 3 jogadores controlassem todo o grupo ao mesmo tempo.
7 Lenda de Mana (1999)
Melhorando a fórmula
Lenda de Mana
- Lançado
- 15 de julho de 1999
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix , Praça
- Gênero(s)
- RPG de ação, aventura
Embora a quinta geração de consolas tenha sido conhecida pela introdução de gráficos 3D revolucionários, a verdade é que sistemas como o PlayStation foram onde os jogos baseados em sprites atingiram o seu ponto mais alto, e Legend of Mana é um exemplo perfeito da sua evolução.
Este jogo pega tudo o que tornou Secret of Mana tão bom e o eleva para o próximo nível: com uma história maior, sprites mais detalhados e, claro, um sistema de combate mais dinâmico que parece muito melhor neste novo console. Ele ainda manteve seu aspecto multijogador único. Legend of Mana está atualmente disponível em sistemas modernos, mas parece que não envelheceu um dia.
6 Corações do Reino (2002)
Um gênero revolucionado pela Disney
Corações do Reino
- Plataforma(s)
- PS2
- Lançado
- 17 de setembro de 2002
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG de ação
Durante o início dos anos 2000, a Square uniu forças com a Disney para criar um novo jogo 3D com personagens que poderiam rivalizar com Mario em popularidade. O resultado foi Kingdom Hearts , um RPG de ação estranhamente carismático que era diferente de tudo que os jogadores já haviam visto antes, e foi o início de uma das franquias mais lucrativas da Square Enix.
Com Kingdom Hearts , parecia que a Square pegou tudo o que aprenderam com Final Fantasy e a série Mana e usou isso para criar uma emocionante experiência de RPG com combate de ação que um público mais amplo poderia desfrutar. Sora pode realizar combos rápidos com sua Keyblade, usar feitiços, formar parceria com Donald e Pateta e até convocar outros personagens da Disney, tudo em tempo real. E só iria melhorar à medida que a série avançasse.
5 Final Fantasy 15 (2016)
Um novo capítulo em sua franquia principal
Fantasia Final 15
- Lançado
- 9 de novembro de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG de ação
Um dos melhores aspectos da série Final Fantasy é como cada jogo pode ser algo completamente novo e diferente do que veio antes, e Final Fantasy 15 foi a primeira vez que esta franquia se tornou um RPG de ação completo. Apesar de alguns problemas de desenvolvimento, este foi um jogo verdadeiramente único que muita gente gostou, graças ao seu enredo, personagens, música e combate.
A inspiração da franquia Kingdom Hearts é bastante evidente, já que Noctis pode lutar em tempo real invocando uma série de armas diferentes. Atualizações posteriores ainda adicionaram a opção de controlar outros membros do grupo, o que foi uma lufada de ar fresco que manteve a jogabilidade diversificada. Os chefes incríveis não apenas pareciam impressionantes, mas também eram muito gratificantes de derrotar.
4 Final Fantasy 7 Remake (2020)
Um remake que mudou as coisas
Final Fantasy 7 Remake
- Plataforma(s)
- Computador , PS4 , PS5
- Lançado
- 10 de abril de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Divisão de Negócios 1 da Square Enix
- Gênero(s)
- RPG de ação
Durante anos, os fãs clamaram por um remake de Final Fantasy 7 com gráficos e mecânica modernizados. No entanto, eles ficaram surpresos quando a Square Enix lançou Final Fantasy 7 Remake , que não foi um remake adequado, mas também deixou de ser um RPG convencional baseado em turnos para se tornar um RPG de ação.
Apesar dessa mudança repentina de gênero, Final Fantasy 7 Remake foi bem recebido pelo público devido à solidez do combate em tempo real. Os jogadores agora podem controlar Cloud Strife e outros membros de seu grupo, com ação dinâmica, gerenciamento de Matéria, sistema Active Time Battle e Limit Breaks. A Square Enix conseguiu implementar a maior parte da mecânica clássica do lançamento original neste remake inesperado e funcionou extremamente bem.
3 Corações do Reino 3 (2019)
Combinando toda a mecânica em um jogo
Depois de muitos anos de espera, os fãs desta franquia finalmente viram o lançamento de Kingdom Hearts 3 . Embora não estivesse isento de falhas, este foi um excelente RPG de ação que conseguiu combinar todas as melhores mecânicas das parcelas anteriores em um pacote compacto .
Além de seu combate básico dinâmico em tempo real, Kingdom Hearts 3 também apresentava Drive Forms, Shotlocks, Comandos de Situação, Flowmotion e muito mais. Como capítulo final da Saga Xehanort, ficou evidente que a Square Enix queria homenagear toda a série. Além disso, atualizações e DLCs subsequentes adicionaram lutas de chefes mais incríveis e novas mecânicas interessantes que tornaram este grande jogo ainda melhor.
2 Final Fantasy 16 (2023)
Um jogo de ação de proporções épicas
Final Fantasy 16
- Plataforma(s)
- PS5
- Lançado
- 22 de junho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- RPG de ação
Final Fantasy 16 foi mais um título principal desta franquia que combinou combate em tempo real com mecânica clássica de RPG. Foi desenvolvido por designers que trabalharam em algumas das séries de hack & slash mais influentes, como Devil May Cry , Bayonetta e Kingdom Hearts . E isso fica evidente, porque o combate em Final Fantasy 16 é uma experiência verdadeiramente incrível.
Clive Rosfield está equipado com os poderes dos poderosos Eikons que lhe permitem executar uma variedade de habilidades. Cabe ao jogador como e quando utilizá-los a seu favor, o que pode levar a combinações impressionantes . O melhor de Final Fantasy 16 são suas incríveis lutas contra chefes, nas quais o jogador pode controlar Ifrit para derrubar criaturas gigantescas. Estes são definitivamente alguns dos melhores chefes que a Square Enix já fez.
1 Corações do Reino 2 (2005)
O RPG de ação perfeito
Kingdom Hearts 2 não só conseguiu melhorar tudo o que o jogo original fez de errado, mas seu sistema de combate foi tão incrível que influenciou o design de títulos modernos da Square Enix, como os já citados Final Fantasy 7 Remake e Final Fantasy 16 .
A ação em Kingdom Hearts 2 é impecável. Cada mecânica, como Drive Forms, Reaction Commands ou Revenge Values, funciona perfeitamente em sincronia para criar um sistema de combate que parece dinâmico, personalizável e incrivelmente satisfatório. Sem falar que a versão Final Mix adicionou algumas das melhores e mais desafiadoras batalhas de toda a franquia, que são o lugar perfeito para testar todas essas mecânicas. Há uma razão pela qual há tantos fãs online que transmitem e aceleram Kingdom Hearts 2 , até hoje.
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