A série Elder Scrollsestá cheia de diálogos únicos e interessantes. Ao conversar com NPCs, os jogadores podem aprender muito sobre o mundo, conhecimento profundo, culturas, povos e muitos outros tópicos. Eles também podem responder na mesma moeda e dar sua posição sobre determinados assuntos e situações. Às vezes para benefícios, mas às vezes para a ira daqueles com quem o jogador fala.
Skyrimé o lar de muitas opções de diálogo interessantes onde o Dragonborn pode se expressar de várias maneiras satisfatórias fora do combate. No entanto, certas escolhas de diálogos podem levar ao combate por serem rudes ou atrevidos, o que não é necessariamente uma coisa ruim e pode resultar em muitas risadas.
10“Parece que você não é mais necessário. Hora de morrer.”
Apesar de ser completamente não ameaçador para o Dragonborn e, de fato, muito útil, o jogador pode atacar Angi diretamente sem motivo. Estaprofessora de tiro com arcoaparentemente está se escondendo dos imperiais depois de matar os soldados patifes que assassinaram seus pais. Ela pode ter problemas com a lei, mas é improvável que haja algum jogador que não tenha passado por situações semelhantes. Independentemente disso, existem opções de diálogo para iniciar o combate com a mulher prestativa que inclui declarações severas, mesmo depois de aceitar e concluir seu treinamento.
9“Você está dizendo que quer saber mais sobre mim?”
Durante as aventuras do Dragonborn com a Serana, muito conhecimentosobre vampirospode ser descoberto, embora isso não seja tudo. Quando o jogador pergunta sobre o Elder Scroll com o qual ela ficou trancada por um longo tempo, ela menciona que não se pode aprender sobre algo apenas dormindo com ele, ao qual o Dragonborn pode responder flertando. Curiosamente, ela desliga o jogador respondendo com “Acho que você nunca descobrirá”.
8“Você abriu a porta para a escuridão, homenzinho.”
Algumas das opções de diálogo mais sinistras e apropriadas do jogo vêm da linha de missõesDark Brotherhood. Pode-se ameaçar, insultar e ser tão sinistro quanto se deseja. Ao se encontrar com o potencial cliente, Amaund Motierre, o jogador terá algumas formas de conversar com o homem surpreso. Motierre não achou que o Sacramento Negro funcionaria e diz isso enquanto o Dragonborn está diante dele, para o qual o jogador pode informá-lo que ações sombrias estão no horizonte.
7“Eles deveriam explodir? Porque eles explodiram.”
Em uma das primeiras missões que se pode fazer no College of Winterhold, o jogador pode ajudar o mago Khajiit J’zargo com experimentos relacionados amagia de fogo e pergaminhos. Devido às habilidades ineptas do mago, os pergaminhos que são testados pelo jogador literalmente explodem na cara.
Depois disso, se o jogador sobreviver, ele pode abordar essa preocupação com o felino felino. No entanto, não é a primeira vez que essa linha de diálogo aparece em um jogo daBethesda, pois é proferida durante outra missão relacionada à explosão em Fallout 3.
6“Uh… Aquele em que você viu a dama ao meio?”
Ao descobrir a porta dosantuário Dark Brotherhoodperto de Dawnstar, o jogador será questionado antes de poder entrar: “Qual é a maior ilusão da vida?” Se o Dragonborn tiver feito as missões apropriadas, a resposta verdadeira, “Inocência, meu irmão”, será uma resposta em potencial. Mas há outros, mais cômicos, que deixam claro que o personagem do jogador nem sempre leva as situações a sério.
5“Dane-se a política. Alduin voltou!”
Durante a linha de missões da guerra civil, o Dragonborn será encarregado da missão de falar com o General Tullius eUlfric Stormcloakpara organizar uma reunião pela paz em favor de trabalhar juntos contra o antigo e poderoso dragão. Estando de acordo com os pensamentos da maioria dos jogadores, essa linha de diálogo incita Ulfric a ver a razão ao invés de manter um conflito humano diante do apocalipse literal.
4“Não me faça te machucar. Apenas me diga onde está.”
Durante esta missão sangrenta no extremo norte da província, o jogador encontrará o desequilibrado Septimus Signus. Este estudioso do arcano tende a falar em enigmas e com frases que não fazem muito sentido para o Dragonborn.
Se alguém assim desejar, eles podem ameaçar o buscador de conhecimento para compartilhar informações sobre um Elder Scroll de uma maneira tipicamente intimidadora, embora isso apenas leve Signus a descartar o jogador como um bruto e seguir a declaração com outra frase enigmática.
3“Eles são indestrutíveis, então eles dariam uma boa armadura.”
Ao receber o Elder Scroll na parte final da questline Dawnguard, o sacerdote mariposa Dexion Evicus perguntará ao Dragonborn o que eles planejam fazer com o item mítico. Se alguém decidir fazer o padre se preocupar por causa de uma risada, o jogador pode responder que pretende usar os pergaminhos inquebráveis como proteção, o que Evicus declarará como loucura e oferecerá ao jogador uma alternativa.
2“Eu realmente não me importo com o que você é.”
Ao conversar com o lorde vampiro Harkon, há muitas coisas que se pode dizer e aprender com esse ancião bebedor de sangue. A maioria são perguntas, mostrando interesse em seu povo, sua filha e na tradição de vampiros em geral. Existem até opções para se tornar um vampiro e adquirir grandes poderes de sangue e escuridão. Embora, se alguém quiser, eles podem simplesmente descartar Harkon e toda a sua raça como triviais.
1“Ei, Skeever Butt!”
Embora não seja uma opção de diálogo em si, ogritoThrow Voice permite que o Dragonborn lance insultos bobos a toda e qualquer criatura viva. Há muita diversão que o jogador pode ter ao usar essa habilidade. Não apenas para distrair e manipular os inimigos de longe, mas também para alguns NPCs trollando. Outras falas incríveis possíveis com esse grito envolvem chamar os outros de “cérebro de queijo”, “isca de troll”, “bafo de lesma”, “nariz de melão”, ou o sempre clássico, “feio”.