Desde que a maioria de nós se lembra, aWWEtem sido uma força no mundo dos videogames. Mesmo quando eles lançam entradas menos que estelares (estamos olhando para vocêWWE 2K20), eles estão entre os lançamentos mais populares a cada ano. Juntamente com uma jogabilidade de qualidade e gráficos agradáveis, os fãs geralmente querem algo com uma história convincente.
Felizmente, muitos jogos daWWEapresentam modos de história que oferecem esse aspecto. Seja “Road to WrestleMania”, o novo modo “MyCareer”, ou um dos modos mais obscuros do passado, você pode ter certeza de que houve ótimas histórias. Alguns foram ainda melhores do que o que obteríamos na programação da WWE. Sem mais delongas, aqui estão os 10 melhores modos de história nos jogos da WWE.
Com o lançamento do WWE 2K22, os videogames da WWE parecem estar de volta aos trilhos depois que os últimos anos viram a WWE como motivo de chacota no espaço dos jogos. Enquanto o retorno do modo GM está atraindo toda a atenção, os jogos da WWE historicamente tiveram algumas histórias muito divertidas. O 2K22 pode não quebrar o escalão superior das histórias nos jogos da WWE, esses jogos de décadas passadas deram aos jogadores razões divertidas de por que eles derrotaram seus oponentes no círculo quadrado. Com muitas dessas entradas sendo sobre os modos Road To WrestleMania, talvez haja um retorno a esse formato em futuros jogos 2K.
20Breaking The Undertaker’s Streak – WWE Smackdown Vs Raw 2011
Emboraa lendária sequência invicta de The Undertakertenha sido quebrada por Brock Lesnar, na época do lançamento doWWE Smackdown Vs Raw 2011, ainda estava muito vivo. Isso criou o enredo perfeito que encarregou os jogadores de embarcar em uma missão para ser o primeiro lutador a vencer The Undertaker na WrestleMania.
Selecionando entre R-Truth, Dolph Ziggler, John Morrison, Kofi Kingston ou um superstar personalizado, você arranha e arranha para ganhar sua chance enquanto enfrenta uma batalha real com Druidas de Undertaker e outras partidas malucas. Essas partidas envolvem até mesmo a coleta de “almas” que você ganha ao enfrentar oponentes anteriores de The Undertaker, como Jake Roberts e Jimmy Snuka. É muito lá fora, mas, em última análise, divertido.
19Triple H reforma Evolution ou D-Generation X WWE SmackDown vs Raw 2009
Os estábulos são uma grande parte da história da WWE e o próprio Triple H foi o líder de dois dos maiores; Evolution e D-Generation X. NoWWE SmackDown Vs Raw 2009o jogador deve escolher entre reunir um ou outro jogando como Triple H no Road To WrestleMania.
Ter a opção de ser babyface com Shawn Michaels ou virar heel ao lado de Randy Orton e Batista. Os dois caminhos diferentes são muito divertidos e é uma ideia brilhante para um videogame.
18O caminho de Mickie James para a WrestleMania – WWE Smackdown Vs Raw 2010
Infelizmente para os fãs durante os anos dos videogames da THQ WWE, o wrestling feminino não era uma parte importante da programação da WWE. As mulheres na WWE foram tratadas principalmente como colírio para os olhos e como atletas profissionais em segundo lugar. Felizmente, a THQ e a Yukes nos deram um enredo para Mickie James noWWE Smackdown Vs Raw 2010.
Mickie James entrou na WWE como perseguidor de Trish Stratus, mas este enredo mostra Mickie James do outro lado da moeda, já que Natalya está obcecada em ser amiga de James. Este enredo também vê um Royal Rumble feminino quase uma década antes da WWEtorná-lo uma tradição anual em seus programas de TV.
17The Legends Return to WWE Raw – WWE Smackdown Vs Raw 2007
A WWE muitas vezes é acusada de confiar demais em lendas antigas para seus negócios, mas noWWE Smackdown Vs Raw 2007essa linha de pensamento ocupa o centro do palco neste enredo do modo de temporada do jogo.
Uma partida de exibição entre Roddy Piper e Mick Foley dá errado, mas logo é revelado que é um ardil, pois os dois estão chateados porque sua partida de exibição no Smackdown não teve o hype adequado que merecia. Você enfrenta Bam Bam Bigelow, Roddy Piper e Mick Foley nesta história, e é sempre divertido ver lendas serem incorporadas às histórias dos jogos da WWE.
16Invasão da WCW – WWE ’12
Um dos enredos mais difamados da história da WWE é sem dúvida o enredoWCW/ECW Invasionem 2001. É visto como a maior oportunidade perdida na história da WWE e enquanto a versão da vida real era uma merda, um redux desse enredo naWWE ‘ 12é muito superior.
A história começa inocentemente com Kevin Nash retornando como gerente geral do Raw e planejando um show de reunião de uma noite na WCW, mas rapidamente fica claro que Nash voltou a invadir a WWE de dentro com seus ex-companheiros da WCW. Ainda mais ousado é que a WCW realmente consegue e transforma brevemente o WWE Raw em WCW Nitro antes que o lutador personalizado do jogador se junte a estrelas da WWE como John Cena e The Undertaker para parar a WCW de uma vez por todas em um Hell In A Cell no Starrcade. É absolutamente maluco de todas as maneiras certas.
15Modo Attitude Era – WWE ’13
Até hoje, alguns fãs de luta livre clamam por um retorno ao estilo de programação da WWE do final dos anos 90 chamado “The Attitude Era”. Embora isso provavelmente nunca aconteça, os fãs da WWE receberam umaenorme carga de nostalgia no“Attitude Era Mode” daWWE ’13’.
Embora o foco principal do modo vá apenas para a WrestleMania 15, os jogadores assumem o controle dos principais artistas da época, incluindo Undertaker, The Rock, Mankind e, claro, Stone Cold. A apresentação deste modo é impecável e mesmo após o término da WrestleMania 15, há uma série de lutas bônus de 2000/2001 que mostram artistas como Eddie Guerrero e Chris Jericho. Para quem implora por mais Attitude Era, está aqui.
1430 anos de WrestleMania – WWE 2K14
Depois que a amada Attitude Era daWWE ’13entrou em cena, Yukes’ foi duramente pressionado para criar algo para superá-la. Embora não tenha sido tão bom,30 Years Of WrestleMania de2k14tambémfoi muito divertido.
Apresentando pelo menos uma partida cada da WrestleMania 1-29, todas as lendas que um jogador poderia querer são jogáveis neste modo. As partidas, em sua maioria, são exibidas com a graça apropriada que merecem. Com objetivos no jogo para completar e novos pacotes de vídeo animando cada luta, esta é a nostalgia que qualquer fã da WWE pode apreciar.
13Dia de Acerto de Contas da WWE
Uma série muitas vezes esquecida de jogos de luta livre da WWE, opar de jogosDay Of Reckoningno Gamecubejoga como uma mistura dos jogos N64 AKI e os jogos THQSmackdown. Não apenas eles eram grapplers sólidos, mas o modo de história nesses jogos é ótimo, mas a vantagem vai para o primeiro.
Os jogadores assumem o controle de seu personagem personalizado à medida que sobem nas classificações de Smackdown ou Raw. Se eles escolherem Raw, você se juntará ao estábulo Evolution de Triple H e se eles escolherem Smackdown, eles farão parte do estábulo New Ministry de Undertaker. Voltas e reviravoltas acontecem à medida que a história avança e, finalmente, termina com você enfrentando o líder do seu estábulo na WrestleMania pelo título mundial. Não é tão louco ou complexo quanto os outros da lista, mas ainda é muito divertido.
12Rey Mysterio & Batista – Smackdown vs Raw 2009
Na maioria das vezes, os modos de história em jogos de luta livre são baseados em um jogador, o que geralmente é o caminho certo, mas algumas histórias multiplayer existiram em jogos da WWE, e foram bem executadas noWWE Smackdown Vs Raw 2009.
Enquanto você pode jogar este single-player, a verdadeira alegria é ter você e um amigo jogando como Rey Mysterio e Batista, que partem em uma jornada para se tornarem WWE Tag Team Champions. No entanto, seu sucesso como estrelas individuais eventualmente os coloca em rota de colisão na WrestleMania com o Campeão Mundial dos Pesos-Pesados em jogo, seja em uma luta 1v1 ou uma ameaça tripla com Edge, dependendo do que acontecer no PPV de fevereiro. Desde os caminhos ramificados até o quão mais divertido é jogar contra outro humano, este é um modo de história muito subestimado.
11O atacante misterioso de Chris Jericho – Smackdown vs Raw 2009
Nossa primeira entrada iniciará uma tendência. O modo “Road to WrestleMania” da franquiaSmackdown vs. Rawé frequentemente considerado o melhor modo de história em um jogo de luta livre. Cada personagem jogável teve sua própria jornada única para seguir em direção ao maior show do ano.
EmSmackdown vs. Raw 2009, Chris Jericho foi o foco de um mistério intrigante. Assim que Jericho termina sua primeira partida, ele éalvo de alguém usando suas próprias mensagens enigmáticas contra ele. Cada partida e segmento aproxima você da revelação de quem é o homem mascarado por trás de tudo. E culmina com uma luta WrestleMania pelo Campeonato da WWE.
10Campeão dos Campeões – WWE ’12
Muitos fãs de wrestling reclamam da falta de prestígio que muitos dos campeonatos da WWE têm. É uma queixa compreensível nos dias de hoje. Maso WWE ’12teve uma visão interessante de como fazer os títulos significarem tudo. Faça com que um cara capture todos eles.
Na vida real, isso provavelmente não funcionaria para uma televisão interessante. Mas em um cenário de videogame, é perfeito. Dá ao jogador o objetivo final a alcançar. Eles poderiam conquistar um título e continuar avançando até que tudo estivesse ao seu alcance. E então havia o título de Campeão dos Campeões que você conseguiu no final de tudo.
9Números Royal Rumble – Smackdown vs Raw 2007
As histórias em torno dos números de participantes no Royal Rumble não são novidade para a WWE. Vimos lutadores competirem pelo cobiçado 30º lugar, enquanto outros foram forçados a começar a luta no 1º lugar. Mas nunca foi feito na TV do jeito queSmackdown vs Raw 2007fez.
Este jogo levou os números do Royal Rumble como uma espécie de desafio. Quem você escolheu para jogar como lutou a pessoa com o número depois dele. O vencedor receberia o melhor número de entrada. E continuou até que todos os pontos foram resolvidos. Isso fez alguém ganhar #30 e foi divertido de arrancar. Histórias como essa ajudaram a tornarSmackdown vs. Raw 2007um dos melhores jogos de luta livre da história do PS2.
8A Amizade Rege Tudo – Smackdown Vs Raw 2009
Estamos de volta comSmackdown vs. Raw 2009para mais uma história “Road to WrestleMania”. Quando você fez sua seleção para este modo, cada opção era para uma estrela individual, exceto aquela centrada em Batista e Rey Mysterio. Isso criou um cenário único que foi intrigante desde o início.
Os dois começam como uma dupla que encontra grande sucesso contra duplas como Kane e The Undertaker. Eles ganham os títulos de duplas e acabam como os dois finalistas no Royal Rumble. A amizade deles é testada a cada momento, especialmente quando eles se enfrentam na WrestleMania pelo título principal. Mas nenhuma traição acontece e as coisas são baseadas no respeito e na competição. É o tipo de história que não costuma ser contada no wrestling.
7Eddie Guerrero Controla The Undertaker – Smackdown Vs Raw 2006
Vamos nos dirigir ao elefante na sala primeiro. Esta história é muitas vezes vista de forma negativa por causa do momento. Termina quando Undertaker coloca Eddie Guerrero em um caixão e o enterra. Infelizmente, este jogo saiu poucos dias antes da morte prematura de Eddie na vida real.
Entendemos que isso é delicado para muitos fãs. No entanto, se você puder olhar além do tempo, verá o quanto esse modo foi divertido. Eddie era doido e maluco de uma forma que só funcionava em um videogame. Uma história em que ele injustamente controlou Undertaker roubando sua urna é brilhante e perfeita para esse meio.
6Modo Vingança – WrestleMania 19
Este GameCube exclusivo apresentou um dos modos de história mais exclusivos da história da WWE. Em vez de um enredo tradicional no ringue, o “Modo Vingança” ocorreu principalmente do lado de fora. A história começa com seu personagem sendo expulso da arena por Vince McMahon. Você então trama com Stephanie para se vingar.
Seu objetivo é arruinar o principal show de Vince, WrestleMania. Para fazer isso, você é enviado para vários lugares, como canteiros de obras, shoppings e muito mais, cada um com um objetivo que atrapalhará a WrestleMania. Ao longo do caminho, você luta contra guardas de segurança e lutadores em locais do dia a dia.
5Shawn Michaels vs. JBL’s Money – Smackdown vs Raw 2010
A verdadeira rivalidade entre Shawn Michaels e John Bradshaw Layfield no final de 2008 foi uma boa ideia. Shawn estava sem sorte e precisava de dinheiro, então foi forçado a fazer o lance de JBL por dinheiro. Mas foi ainda melhor em “Road to WrestleMania” noSmackdown vs. Raw 2010.
O dinheiro de JBL ainda era o foco, mas não que Michaels precisasse dele. Em vez disso, JBL o usou para pagar todos que Shawn considerava um aliado enquanto se dirigiam para a WrestleMania. Era a história definitiva de alguém tendo que superar o homem com todo o dinheiro.
4Reino Unido – WWE ’12
Outra entrada daWWE ’12focava em uma facção sendo criada por um gênio vilão. O sempre astuto William Regal montou um estábulo conhecido como Reino Unido. Ele apresentava Wade Barrett, Drew McIntyre e Sheamus (embora o último não seja do Reino Unido).
A ideia surgiu de Regal estar cansado de ser esquecido. Os fãs gravitaram em torno deste enredo, e muitas vezes é considerado um dos melhores já criados para um jogo. A WWE tentou uma versão disso no final de 2015 com a Liga das Nações, mas eles nunca saíram tão bem quanto esse grupo.
3Modo MyCareer – WWE 2K19
Logo após a 2K Games assumir a licença da WWE, eles trouxeram “MyCareer”. Foi uma reviravolta da WWE no modo popular de sua franquiaNBA 2K .No início, ele lutou para se destacar e parecia uma oportunidade perdida mais do que qualquer outra coisa. Isso mudou como WWE 2K19.
Esta parcela leva você de uma pequena promoção indy ao topo da WWE com uma história fantástica. São tantos momentos memoráveis. Uma rivalidade sobrenatural com Bray Wyatt, tentando ganhar o respeito de John Cena, a reunião do Evolution, uma invasão do NXT e muito mais.
2Modo Attitude Era – WWE ’13
Até hoje, alguns fãs de luta livre clamam por um retorno ao estilo de programação da WWE do final dos anos 90 chamado “The Attitude Era”. Embora isso provavelmente nunca aconteça, os fãs da WWE receberam uma enorme carga de nostalgia no “Attitude Era Mode” daWWE ’13 .
Embora o foco principal do modo vá apenas para a WrestleMania 15, os jogadores assumem o controle dos principais artistas da época, incluindo Undertaker, The Rock, Mankind e, claro, Stone Cold. A apresentação deste modo é impecável e mesmo após o término da WrestleMania 15, há uma série de lutas bônus de 2000/2001 que mostram artistas como Eddie Guerrero e Chris Jericho. Para quem implora por mais Attitude Era, está aqui.
1Amnésia de Rey Mysterio – Smackdown vs Raw 2011
Uma das coisas mais legais sobre um videogame de luta livre é fazer coisas que provavelmente nunca aconteceriam na televisão da WWE. Por exemplo, ver Rey Mysterio fazer atos covardes como um vilão nunca aconteceu na WWE real. MasSmackdown vs. Raw 2011permitiu que isso acontecesse.
Esta história vê Mysterio sofrer de amnésia depois de sofrer um acidente de carro. Jack Swagger, o verdadeiro vilão da história, convenceu Rey de que eles eram amigos e o fez seguir seus passos. É uma história divertida que funciona tão bem porque é diferente do que estamos acostumados.