Lockpicking é uma atividade criminosa que muitas pessoas desaprovam, mas se tornou uma das atividades mais comunsna maioria dos jogos de RPG e outros títulos semelhantes. A ideia de arrombar uma fechadura pode parecer um tanto entediante, mas os jogos fizeram um ótimo trabalho em tornar esse ato simples bastante divertido, integrando um minijogo com o qual os jogadores podem interagir para abrir certos baús, contêineres, portas e tudo mais. mais na mesma linha.
No entanto, com a prevalência de lockpicking em títulos modernos, é apenas um fato que alguns jogadores podem estar ficando cansados desses minijogos chatos que acabam parecendo nada mais do que formas elaboradas de estender o tempo de jogo de um jogo. Felizmente, os jogos a seguir não caem nessa armadilha, com suas travessuras de arrombamento sendo bastante interessantes na maior parte.
10The Elder Scrolls 4: Oblivion
The Elder Scrolls 4: Oblivioné um ótimo jogo que continuou o legado da série originalapós o grande sucesso de Morrowind. Apresentando um mundo massivo e melhorias visuais e de combate,Oblivionfoi um avanço em todos os aspectos.
Mesmo algo tão simples como lockpicking foi muito divertido neste jogo, com os jogadores tendo que empurrar e travar os acrobatas em uma fechadura com a máxima precisão. Dependendo da habilidade de segurança do jogador, as fechaduras podem quebrar após um determinado número de tentativas.
9Fallout: Nova Vegas
Na maioria das vezes,os jogos modernos da Bethesdausam um sistema de lockpicking com o qual muitas pessoas estão bastante familiarizadas até hoje. Um desses títulos que usa esse minijogo com grande efeito éFallout: New Vegas.
Este título é elogiado por muitos como um dos melhores RPGs modernos de todos os tempos, e seu lockpicking é uma maneira simples, mas ótima, de adicionar imersão ao jogo. Os jogadores precisavam ganhar certos níveis antes mesmo de tentar destrancar certas portas ou baús, com este minijogo em si sendo bastante desafiador sem ser muito difícil.
8Ladrão: O Projeto Sombrio
Thief: The Dark Projecté um dos melhores sims imersivos de todos os tempos, combinando terror e furtividade em um pacote divertido. Dado o título deste jogo, é apenas um fato que o lockpicking desempenha um papel importante na decisão de como as coisas acontecem.
Lockpicking parece ser um assunto simples, com os jogadores precisando experimentar um dos dois lockpicks de formato único em qualquer porta. No entanto, este minijogo é mais auditivo do que visual, com certos sons indicando se uma porta está aberta ou prestes a ser destrancada.
7valentão
O lockpicking de Bullynão é exatamente tão matizado, com os jogadores tendo que descobrir combinações para os vários armários do jogo. No entanto, isso permite que os jogadores mergulhem ainda mais no papel de Jimmy.
Afinal, apenas um delinquente sairia de seu caminho para abrir todos os armários que encontrasse em uma tentativa de obter algumas guloseimas. Ser pego em flagrante leva à punição, então os jogadores devem tentar evitar esse ato quando qualquer figura de autoridade estiver por perto.
6Pó: Uma Cauda Elísia
Dust: An Elysian Tailéum título Metroidvania cheio de açãoque os fãs da série precisam conferir. Ele também tem uma visão bastante única de lockpicking que não é nem de longe tão frustrante quanto a maioria das pessoas esperaria.
Em vez dos minijogos usuais que os jogadores encontram nesses títulos, Dust faz com que os jogadores insiram um conjunto de combinações de botões aleatórios em um tempo definido. É uma maneira simples e rápida de abrir baús sem interromper a jogabilidade acelerada deste título.
5Cães adormecidos
Sleeping Dogsé uma versão divertida de um jogo de mundo aberto que praticamente ninguém esperava. O jogo surgiu das cinzas da sérieTrue Crime, comseu incrível combate corpo a corpoe divertidas sequências de perseguição sendo uma explosão por si só.
À primeira vista, o lockpicking deste jogo não parece nada de especial, com o jogo usando o mesmo conceito de bloqueio de tumbler que apareceu várias vezes em outros títulos. No entanto, pelo que vale a pena, esse lockpicking fica bastante tenso quando os jogadores se escondem, pois acontece em tempo real.
4Splinter Cell: Teoria do Caos
Splinter Cellé uma série furtiva da Ubisoft que precisa urgentemente de um novo título, com a revelação do remake deSplinter Cellsendo bem-vinda por uma base de fãs faminta. Dado o foco em se esgueirar nesses jogos, é certo que o lockpicking desempenharia um papel importante aqui.
Chaos Theoryé considerado por muitos como o melhor jogoSplinter Cellda série, com sua mecânica de arrombamento bastante realista e engenhosa. Pode ser simples, mas a pura tensão que os jogadores experimentam ao abrir uma fechadura nesta série é incomparável até hoje.
3gótico
Gothicéum dos títulos mais subestimados desta lista. Pode ser datado, mas a natureza imersiva deste título, juntamente com o incrível senso de progressão, o tornou brilhante por si só.
Lockpicking em si era um assunto bastante simples, mas envolvente, com os jogadores tendo que confiar nos sons corretos para desbloquear a maioria dos baús. Pregar a combinação correta após uma tonelada de tentativa e erro é surpreendentemente satisfatório, mesmo que o saque não valha a pena.
2BioShock Infinite: Burial at Sea – Episódio 2
BioShock Infiniteé um ótimo jogo com um incrível DLC que permite aos jogadores revisitar Rapture mais uma vez. O segundo episódiode Burial at Seapermite que os jogadores controlem Elizabeth, com as adições únicas de jogabilidade a seu personagem sendo bastante divertidas.
Uma dessas inovações inclui o lockpicking, com os jogadores precisando de vários lockpicks para iniciar o processo de desbloqueio. Os jogadores podem jogar pelo seguro e desbloquear contêineres sem nenhum presente ou tentar desbloquear um alfinete azul para obter alguns Noisemaker Bolts para seus problemas.
1Kingdom Come: Libertação
Dependendo do esquema de controle do jogador, abrir fechaduras emKingdom Come: Deliverancepode ser ótimo ou a coisa mais frustrante do mundo. Usar um mouse e um teclado torna a arrombamento infinitamente mais simples do que um controlador.
Independentemente disso, os jogadores que praticam o lockpicking descobrirão que as instâncias posteriores são fáceis em comparação com o início do jogo. Isso vale para praticamentetodas as mecânicas de jogo em Kingdom Come: Deliverance, com Henry definitivamente martelando no ponto de que ele realmente é o filho de um ferreiro e nada mais.