Baldur’s Gate 3 possui uma seleção robusta de peças de armadura, incluindo uma variedade de luvas. Veja como encontrar os melhores.
Baldur’s Gate 3 foi lançado sob aplausos estrondosos, recebendo ótimas críticas tanto de jornalistas quanto de jogadores, e a tendência continua até os dias atuais. Tudo graças à quantidade de trabalho e amor que a Larian Studios colocou no último capítulo da franquia Baldur’s Gate .
A história, os gráficos, a personalização e as escolhas que um jogador BG3 tem são espetaculares. Uma das outras coisas que destacam Baldur’s Gate 3 é a variedade de equipamentos, o que faz com que as luvas sejam incrivelmente úteis e diversificadas. Os jogadores devem considerar que a maioria das luvas do jogo tem o potencial de ser úteis para certas construções de personagens.
12 Acenadores do Abismo
Encontrado no esconderijo Zhentarim
- Estatísticas: Muito Raro, concede ao usuário Demonspirit Aura que protege as criaturas convocadas de danos psíquicos
Este é um dos equipamentos mais raros, sem falar nas luvas, em Baldur’s Gate 3 , emboratenda a funcionar contra jogadores na metade do tempo ou o tempo todo. Como tal, não valerá a pena para a maioria das construções, mas para quem invoca animais, carniçais ou outros seres companheiros, pode valer a pena.
Embora a ideia de ter criaturas invocadas invulneráveis seja extremamente interessante, o jogador tem que entender que isso tende a sair pela culatra. As criaturas invocadas enlouquecem a cada turno ao falhar em seus testes de resistência de sabedoria, então certifique-se de que um alto valor de Sabedoria, como um Clérigo ou Druida, esteja usando-os.
11 Braçadeiras Hr’a’cknir
Gotas do Guerreiro Gith Ch’r’ai Tska’an
- Estatísticas: Muito raro, +1 em Força, concede a habilidade de lançar Telecinesia
Justamente quando os jogadores pensavam que o Ato 2 estava encerrado e que passar por aquele portão e entrar na cidade grande seria fácil, há uma emboscada esperando na saída oeste da cidade de Reithwin. Não é uma luta de chefe, mas ainda é difícil, especialmente se todos no grupo falharem em um teste de Percepção e ninguém perceber que isso acontecerá.
Existem alguns lutadores Gith difíceis de enfrentar aqui, e um chamado Ch’r’ai Tska’an deixará cair esses aparelhos muito raros se você derrotá-lo. Ao contrário de tantos outros equipamentos nesta classe, o poder que as luvas concedem para lançar o truque Telecinese e obter um bônus de Força de +1 se estende a todas as raças que as usam, e não apenas a Gith.
10 Luvas de céus beligerantes
Encontrado em um baú elegante na Câmara do Inquisidor da Creche Y’llek
- Estatísticas: Qualidade incomum, concede a habilidade de Conversão Trovejante
Essas luvas são de tecido simples, então qualquer classe pode usá-las, o que é uma boa notícia para aqueles usuários de magia que se especializam em danos de Trovão, Relâmpago ou Radiante. Isso pode incluir Monges, Magos, Feiticeiros e Clérigos.
Thunderous Conversion é o recurso especial que torna essas luvas uma das melhores do jogo. Depois que o usuário usa qualquer feitiço ou habilidade que causa dano de Trovão, Relâmpago ou Radiante, ele inflige Reverberação ao alvo. Esta condição dá a eles uma penalidade de -1 em seus testes de resistência de Força, Constituição e Destreza, e se isso acontecer cinco turnos seguidos, o alvo sofre 1d4 de dano de Trovão.
9 Luvas de heroísmo
No porão do Reithwin Tollhouse
- Estatísticas: Qualidade incomum, armadura média, resistência a danos de concussão, perfurantes e cortantes, +1 de Força, a habilidade Warding Hands
Este par de luvas incomuns concede ao usuário uma combinação de resistência contra danos de concussão, perfurantes e cortantes quando são tratados por ataques físicos. Porém, não ajuda com feitiços ou armas mágicas, portanto, não são tão úteis em níveis mais elevados.
Warding Hands dá ao usuário a condição de Heroísmo quando ele usa seus feitiços Channel Oath. As Luvas do Heroísmo são altamente situacionais e ideais apenas para um Paladino, mas nobres cavaleiros que as desejarem podem buscá-las no porão da Tollhouse.
8 Orgulho do Hellrider
Recompensa da missão por “Salvar os Refugiados” ou tirá-los do cadáver de Zevlor
- Estatísticas: Armadura média, Força +1, capacidade de lançar Proteção de Helm
Elas oferecem os mesmos benefícios de resistência contra armas físicas que outras peças de armadura Média, mas isso as limita a certas classes. Neste caso, o tema é Paladinos, mas Lutadores ou certas subclasses de Clérigos também podem usá-los.
Helm’s Protection é uma habilidade passiva que só é ativada quando o usuário cura um alvo, tornando-a melhor para construções de cura. Além de restaurar pontos de vida, também dá ao alvo resistência contra danos de concussão, perfurantes e cortantes.
7 Luvas de Herbalista
Vendido por Derryth Bonecloak
- Estatísticas: qualidade incomum, a habilidade Cleansing Touch
As Luvas do Herbalista podem não parecer úteis à primeira vista, mas qualquer um que já tenha jogado qualquer jogo relacionado a D&D saberá que ser envenenado é desagradável. A condição Veneno geralmente dura vários turnos e pode retardar um personagem ou colocá-lo para dormir, e uma simples cura não irá purificá-lo.
Os jogadores não pensam em trazer frascos de antídoto ou não trazem o suficiente. Essas luvas resolvem esse problema muito chato. É verdade que o usuário deve curar a criatura envenenada para curá-la, mas isso parece uma pequena troca. Essas luvas podem ser encontradas no Subterrâneo, onde são vendidas por Derryth Bonecloak.
6 Luvas do azarão rosnante
Na Horda Atrás do Trono de Ragzlin
- Estatísticas: Qualidade incomum, dá vantagem em jogadas de ataque corpo a corpo quando o usuário está enfrentando dois ou mais inimigos
Estas luvas são ideais para lutadores corpo a corpo, especialmente tanques, independentemente da classe. Eles são de qualidade incomum, são encontrados no baú atrás da sala do trono de Razglin e podem facilmente ter um grande impacto na forma como o usuário aborda as batalhas.
As Luvas do Underdog Growling dão uma vantagem nas jogadas de ataque corpo a corpo quando cercado por dois ou mais inimigos. Isso é útil para um personagem com DPS ou construção de defensor que está tentando desviar a atenção de seus lançadores e curadores.
5 Luvas de poder
Gotas de Za’krug, o Goblin
- Estatísticas: +1 Prestidigitação, a habilidade de infligir uma penalidade de 1d4 nas jogadas de ataque e defesa se o usuário tiver a Marca do Absoluto
Por si só, essas luvas podem não ser tão úteis, pois concedem apenas +1 ao Prestidigitação . Não muito tempo atrás, durante o acesso antecipado de Baldur’s Gate 3 , essas luvas até aplicavam uma penalidade ao usuário caso ele não tivesse a Marca do Absoluto.
Isso foi alterado para o lançamento completo, no entanto, e os desenvolvedores decidiram que ter a marca apenas daria ao usuário a capacidade de infligir uma penalidade de 1d4 para atacar e salvar jogadas em seus inimigos. Eles podem ser encontrados se você matar Za’krug, um goblin que faz parte do ataque na entrada do Druid Grove.
4 Luvas de Corvo
Uma recompensa por “Punir os ímpios”
- Estatísticas: qualidade rara, a capacidade de invocar Quothe the Raven
Alguns jogadores sentem falta deste cantinho das Terras Amaldiçoadas pelas Sombras e perdem completamente esta missão secundária e o NPC relacionado. Aquele que Era pode ser algum tipo de necromante, já que falar com os mortos parece ser sua praia, e ele e seu corvo albino têm uma tarefa a cumprir.
Você eventualmente irá para Reithwin Town e terá que enfrentar Thisobald Thorm enquanto estiver lá, então é fácil fuçar sob as tábuas do piso da cervejaria Lua Minguante e obter o livro-razão que Aquele que Era solicitou. Devolva-o a ele e permita que ele faça justiça sem matá-lo no processo. A recompensa são essas luvas, que dão ao usuário a habilidade de invocar um familiar corvo que pode voar, atacar e cegar os inimigos.
3 Braçadeiras de defesa
Na Adega do Necromante
- Estatísticas: Qualidade rara, a habilidade Torne-se o Baluarte que concede +2 à CA
Provavelmente um dos melhores equipamentos para uma classe de monge ou bárbaro em Baldur’s Gate 3 . Sim, os jogadores também podem usar algumas joias úteis, mas essas braçadeiras são perfeitas quando se trata de tornar o Monge e o Bárbaro mais resistentes a danos.
O +2 na CA não é motivo de zombaria, considerando que as duas classes mencionadas acima tendem a não usar armaduras ou carregar escudos com elas. Esta é a limitação exata que as luvas possuem. Eles estão localizados na Vila Blighted, no Porão do Necromante.
2 Luvas da Cidadela Cerebral
Encontrado durante a missão “Visite o antigo esconderijo do imperador”
- Estatísticas: qualidade rara, +1 força, a habilidade Illithid Euphoria
São roupas simples ao contrário de armaduras leves ou médias, então qualquer classe pode usá-las, o que é uma das muitas vantagens que possuem. É uma desvantagem que eles não estejam disponíveis até o Ato 3. Os jogadores podem encontrá-los enquanto exploram o porão da Elfsong Tavern como parte da missão “Visite o Antigo Esconderijo do Imperador”.
A melhor coisa sobre essas luvas, além do buff de Força, é a Illithid Euphoria. A Euforia Illithid permite ao usuário encantar ou assustar um alvo, e essas condições dão ao alvo uma penalidade de 1d4 em suas jogadas de ataque e testes de resistência.
1 Luvas de Destreza
O Intendente da Creche Gith
- Estatísticas: Qualidade muito rara, +1 nas jogadas de ataque, define a Destreza do usuário para 18
As Luvas da Destreza são extremamente úteis para vários cenários, pois dão 18 de Destreza a qualquer um que as use, independentemente da raça ou classe. Caso o jogador decida usar Destreza como estatística de despejo e depois usar as luvas, todas as outras estatísticas podem ser muito mais fortes, então se eles usarem um Bárbaro Berserker, eles facilmente obterão uma classe de armadura “grátis”.
Existem muitas opções com as quais alguém pode jogar aqui, desde Rogues até construções de arqueiros. Essas luvas podem ser encontradas no Intendente na creche durante a missão de Lae’zel , ou podem ser compradas mais tarde na campanha.
Portão de Baldur 3
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG