O fenômeno que são os vários títulos Soulsborne da FromSoftware mudou o cenário dos jogos para sempre. Desde o lançamento de Demon Souls em 2009, vários jogos do desenvolvedor mantiveram um estilo de assinatura que se provou monumentalmente influente para lançamentos subsequentes e até inspirou um quase gênero próprio. A FromSoftware desenvolveu muitos jogos antes do início dos títulos Soulsborne, mas foi definido por essa coleção de jogos favoritos dos fãs.
Os tipos de títulos que se inspiraram na biblioteca da FromSoftware e que poderiam estar sob o termo expansivo de um Soulslike são variados e diversos. Existem alguns elementos populares que tendem a surgir com mais frequência do que outros, mas muitos Soulslikes ainda são únicos e trazem sua própria mistura de elementos. Existem alguns jogos realmente maravilhosos que podem ser classificados como Soulslikes, bem como alguns não tão bons, mas há alguns que também aperfeiçoam seus elementos Soulslike em impressionantes mundos abertos.
Código Veia
O RPG de ação da Bandai Namco Studios, Code Vein , apresenta aos jogadores seu mundo distópico pós-apocalíptico único e abraça sua jogabilidade Soulslike. Os lutadores vampíricos que são essencialmente cadáveres trazidos de volta à vida podem ser algo tirado diretamente de um título de Souls , e os inimigos grotescos que povoam o mundo e ameaçam os poucos sobreviventes apresentam um desafio suficiente para garantir que o jogo seja cativante e divertido .
Code Vein recebeu algumas críticas mistas , mas seu visual exagerado inspirado em anime e suas ideias interessantes sobre progressão e jogabilidade renderam bastante seguidores. Sua estética também faz com que pareça mais distinto de outros Souslikes e proporciona uma experiência diferente para quem procura algo semelhante a um título da FromSoftware.
Concha Mortal
Os jogadores podem ser capazes de alimentar Mortal Shell em cerca de dez horas , mas o jogo ainda oferece muito para mantê-los entretidos. O RPG de ação em terceira pessoa oferece aos jogadores uma mecânica única, onde eles podem habitar um dos vários personagens ‘Shell’, cada um com suas próprias habilidades e estilo de jogo. Não é um jogo enorme, mas seus ambientes labirínticos ainda abrigam segredos e coisas interessantes para os jogadores descobrirem enquanto exploram.
Mortal Shell é provavelmente um dos Soulslikes que passa despercebido graças às suas qualidades ligeiramente de nicho, mas tem seus próprios encantos e apelos únicos ao lado de suas claras inspirações FromSoftware. Seu mundo de fantasia sombrio e a flexibilidade de seus estilos de jogo devem atrair muitos fãs de Soulslikes semelhantes, se eles ainda não tiverem tentado.
O Surto 2
Não é sempre que Soulslikes assume o gênero de ficção científica, e isso ajuda a diferenciar The Surge 2 e seu antecessor em alguns aspectos. O Surge 2 não é tão bem avaliado quanto alguns outros Soulslikes de mundo aberto, mas ainda merece uma menção por seu divertido sistema de combate e designs impressionantes. A mecânica de desmembramento para coletar melhores equipamentos e personalizar a armadura do jogador é um recurso interessante que torna o mundo mais interativo, além de apenas uma maneira funcional de atualizar o protagonista.
O cenário de Jericho City de The Surge 2 é adequadamente sombrio e futurista, e os jogadores podem explorar suas diferentes áreas à vontade enquanto interagem com diferentes NPCs e pegam missões. Em um movimento muito semelhante a alguns títulos da FromSoftware, os jogadores também podem deixar mensagens de graffiti em Jericho City que outros jogadores poderiam ver em seus próprios mundos. The Surge 2 também utilizou um sistema de parry que elevou seu combate e adicionou camadas de desafio à sua jogabilidade.
Cavaleiro Oco
Alguns podem argumentar que Hollow Knight não é um verdadeiro Soulslike , mas o combate, a jogabilidade e as desafiadoras lutas contra chefes parecem estar em casa em um título Soulsborne. Os jogadores não devem ser enganados pelo adorável protagonista de Hollow Knight e seu design encantador de desenho animado – este é um jogo que pode levá-los ao limite e causar horas de frustração. Sua estética ajuda a distinguir Hollow Knight de muitos jogos semelhantes que também adotam suas sensibilidades Metroidvania, e logo se tornou um clássico instantâneo após o lançamento.
A vastidão do mundo único do jogo foi um grande ponto a seu favor, e os jogadores aproveitaram a chance de se perder entre as tocas sinuosas e os ambientes claustrofóbicos e bonitos de Hallownest . Uma sequência chamada Hollow Knight: Silksong está atualmente em desenvolvimento, embora isso se concentre em um novo protagonista e local. No entanto, os jogadores estão animados para experimentar mais desse mundo infestado de insetos e para ver se a sequência também adota muitos elementos semelhantes ao Soulslike.
Cinza
O vasto mundo aberto de Ashen ganha vida graças aos seus gráficos únicos e premissa original. O RPG de ação de A44 e Annapurna Interactive guia os jogadores por um mundo sem sol enquanto tentam encontrar um novo lar, e eles podem trabalhar com ou contra outros jogadores enquanto atravessam a paisagem e lutam contra inimigos.
O estilo cel-shaded parece distinto e aproveitou ao máximo as várias regiões do jogo, bem como a multidão de monstros míticos que os jogadores podem encontrar em Ashen . Parecia uma nova versão da fórmula familiar de Souls e continua sendo uma conquista coroada entre os títulos independentes.
Star Wars Jedi: Ordem Caída
Existem muitos, muitos jogos de Star Wars que foram lançados ao longo dos anos, e muitos deles são entradas populares e aclamadas pela crítica no cânone expansivo. Eles cobrem uma gama diversificada de gêneros e níveis de habilidade, mas o título de ação e aventura da Respawn Entertainment, Star Wars Jedi: Fallen Order , está lá com alguns dos melhores jogos de Star Wars de todos os tempos. É também um dos melhores Soulslikes lançados nos últimos anos, com uma história emocionante sobre um Jedi fugitivo com grande sabre de luz e combate baseado na Força.
A capacidade de salvar apenas em certos checkpoints, o ressurgimento de inimigos toda vez que o protagonista Cal medita em um, e os encontros complexos que exigiam que os jogadores aprendessem os padrões de ataque do inimigo lembravam um título da FromSoftware. Star Wars Jedi: Fallen Order combinou esses aspectos ocasionalmente punitivos da jogabilidade de um Soulslike com uma estética de ficção científica, e seus muitos planetas e ambientes interativos provaram ser uma fórmula vencedora.