Embora o Dreamcast tenha sido a última tentativa da SEGA de operar no mercado de consoles, a tecnologia usada era única. Ainda hoje, muitas pessoas pensam com carinho no que o Dreamcast poderia fazer e no quão inovador ele foi. Embora tenha sido o primeiro console de 6ª geração do mundo antes do GameCube ou Playstation 2, não obteve o sucesso que se esperava, e ainda há algum debate sobre o motivo.
O Dreamcast estava muito à frente de outros sistemas na época de seu lançamento, e os desenvolvedores aproveitaram o poder disponível no console de jogos da SEGA. Com gráficos mais suaves e CPU mais poderosa do que seu concorrente mais próximo (pelo menos até o lançamento do PS2), não é de surpreender que as cutscenes dentro dos jogos tenham aproveitado isso ao máximo.
10/10 Tomb Raider: A Última Revelação
Antes da reinicialização da série, Tomb Raider usou um visual bastante estilístico para os personagens e o mundo que Lara Croft explora. Sem saltos significativos na qualidade dos gráficos entre as iterações do jogo, o episódio 4 da série foi lançado em várias plataformas.
Embora a qualidade do jogo estivesse mais próxima dos jogos anteriores em outros sistemas, a versão Dreamcast conseguiu se destacar das outras versões do jogo devido ao lançamento relativamente recente do Playstation. Enquanto isso, codificadores experientes do Dreamcast conseguiram incorporar maior qualidade à versão lançada no console da SEGA.
9/10 Céus da Arcádia
Como piratas do céu voando em uma aeronave em um mundo cheio de ilhas flutuantes, ruínas antigas e peixes gigantes monstruosos, Vyse e seu clã se envolvem em uma história profunda. O jogo explora as profundezas mais profundas da atmosfera superior e além.
A história de Skies of Arcadia é repleta de detalhes e conhecimento significativos, mas mais do que isso, é simplesmente um jogo muito divertido. Parte do que o torna um prazer é a qualidade das belas cenas, que adicionam profundidade significativa ao mundo. Eles também desenvolvem os personagens mais do que pode ser visto em uma simples jogada.
8/10 Grande 2
Alguns jogadores podem ter perdido a série Grandia quando ela foi lançada, mas ao fazê-lo, eles podem ter perdido alguns jogos incrivelmente detalhados e de alta qualidade do Grandia 2 . O RPG se concentra fortemente no elemento da história e nos relacionamentos dos personagens principais, mas a arte não sofre.
As cenas do jogo complementam o estilo de arte inspirado no anime e podem ser bonitas e perturbadoras. Ver a aparência de Valmar pode ser tão perturbador quanto é impressionante ver o navio do céu pela primeira vez.
7/10 Rádio Jet Grind
A prioridade absoluta do Jet Grind Radio é o estilo, e isso se aplica aos gráficos, música e jogabilidade. O jogo é focado em tudo ser feito com estilo , incluindo as cutscenes.
Embora não seja frequente, a inclusão do DJ Professor K e suas interações com o jogador constroem o mundo deste jogo. Embora os gráficos sombreados por células possam não agradar a todos, aqueles que gostam sempre acharão um jogo satisfatório e estiloso.
6/10 Resident Evil: Código Veronica
As encarnações originais da série Resident Evil podem não ter sido levadas muito a sério , com alguns diálogos e gráficos incrivelmente cafonas que não se sustentaram com o passar do tempo. Resident Evil: Code Veronica, no entanto, é um jogo que tira o máximo proveito do poder do console Dreamcast.
Várias cenas são fornecidas, pois contam a maior parte da história fora dos documentos. Eles mostram detalhes incríveis e sprites suaves que ainda são comparáveis com a última geração de jogos de console.
5/10 Espada do Berserk
Aqueles que estão cientes do trabalho do falecido Kentaro Miura também estarão cientes de Sword Of The Berserk: Guts’ Rage, que trouxe o autor a bordo para a adaptação do jogo para seu mangá Berserk . Com a história escrita pelo próprio Miura, o jogo usa a arte original altamente detalhada dos quadrinhos e a usa com grande efeito.
Com sprites de personagens suaves e detalhados e visuais perturbadores e sangrentos, as cenas deste jogo adicionam tanto que, infelizmente, ofuscam o resto do jogo. Por mais divertido que seja, os QTEs preenchem parte da animação, distraindo a qualidade. Infelizmente, o jogo em si também é curto.
4/10 Caçador de cabeças
No futuro, os criminosos podem ser tratados por meio de caçadores de recompensas especiais que usam tecnologia especial que torna o armamento não letal. Para tanto, Jack Wade, o protagonista de Headhunter, usa essas armas para incapacitar criminosos a fim de mandá-los para a prisão, onde potencialmente terão seus órgãos colhidos para os cidadãos ricos.
Enquanto sofre de amnésia, Jack aprende mais sobre o mundo e seu antigo papel nele por meio de cenas que deslumbram e impressionam. Se algo disso soa familiar, pode ser que o jogo se inspire substancialmente nos filmes de ação dos anos 80 e 90, como Robocop . Além da qualidade gráfica, a escrita é bem-humorada. Anúncios e noticiários adicionam contexto ao mundo, ao mesmo tempo em que mostram ao jogador como o mundo futurista é distópico.
3/10 sangramento
Este jogo pode ser considerado um tanto único. Embora não tenha recebido a recepção que os desenvolvedores esperavam, aqueles que encontraram e abraçaram o jogo o acharam uma espécie de joia escondida no Dreamcast.
Os fãs de filmes de terror B-Movie descobriram que Illbleed poderia ser apreciado de maneira semelhante. Diálogos exagerados e gráficos estranhos complementavam a jogabilidade enquanto Eriko e seus amigos exploravam o parque temático de terror, a fim de completá-lo e sair com o prêmio em dinheiro.
2/10 Ecco The Dolphin: Defensor do Futuro
Ecco The Dolphin foi um jogo muito bem recebido no console Genesis original , e sua sequência foi lançada no Dreamcast. Enquanto algumas séries não conseguem fazer jus à qualidade do primeiro jogo, Ecco The Dolphin: Defender Of The Future conseguiu apenas melhorar a qualidade de seu antecessor.
Gráficos de qualidade suave, áudio excelente e um conceito bem desenvolvido foram trazidos para as cenas do jogo. Embora possam ser bastante expositivos, eles adicionam camadas ao jogo que não poderiam ser dadas de outra forma.
1/10 Shenmue
A suavidade da animação e jogabilidade em Shenmue é algo que os jogadores têm falado há algum tempo. A história é muito bem escrita e a atenção aos detalhes é incrível , mas as cutscenes enfatizam o já belo jogo em arte.
Enquanto muitas cenas giram em torno do uso de artes marciais, visto que esta é a base para o combate dentro do jogo, também há muitos momentos bonitos e doces na história. Esteja Ryo Hazuki procurando marinheiros ou cuidando de um gatinho, a qualidade das cenas é excelente.