O jogo de plataforma orientado para a ação e roguelikeHave a Nice Death, do desenvolvedor de jogos indie francês Magic Design Studios, está preparando seu lançamento final. A empresa também está lançando uma nova minissérie de vídeo sobre o jogo, que apresentará a Morte como protagonista, o cenário e alguns dosaspectos de jogabilidade de Have a Nice Death ao público. Embora o jogo esteja disponível no Acesso Antecipado há um ano, só agora o desenvolvedor revelou que havia uma chance de Pump Quinn ter destronado a Morte como protagonista.
A premissa de Have a Nice Death é bastante simples, embora original e hilária. Death é o chefe corporativo da Death Inc., que é uma empresa com muita papelada para coletar as almas dos mortos. No entanto, nem tudo está certo com a empresa, e a Morte precisa mostrar aos Thanagers e Sorrows quem manda na vida após a morte. Embora esse tenha sido o ponto crucial da história do jogo por um tempo, no início havia a possibilidade de que a Morte não fosse o principal protagonista do jogo.
Tenha uma Boa Morte: Desenhando os Personagens e o Protagonista
Na Magic Design Studios, odesign do jogo começou com os personagens.O diretor criativo de Have a Nice Death, Nicolas Leger, criou os primeiros protótipos para Death e alguns dos outros personagens. Isso incluía um personagem de abóbora que mais adiante na linha de produção foi conceituado em dois personagens distintos encontrados emHave a Nice Death. O adorável estagiário que idolatra a morte do jogo, Pump Quinn, é um dos personagens que surgiram do personagem abóbora original.
O segundo é o funcionário preguiçoso, embora bem-intencionado, com cara de caveira e representante sindical, Jerry, que negociou um acordo inovador em 1988, garantindo uma máquina de café na sala de descanso. Antes de Magic Design Studios separar Pump Quinn e Jerry, no entanto, o conceito original foi considerado para o papel de protagonista principal deHave a Nice Death, conforme revelado por Meredith Alfroy.
“Nico estava trabalhando em testes de animação para Death enquanto também pesquisava o design de personagens para outros personagens, incluindo um personagem de abóbora (que os jogadores conhecem como Pump Quinn). Embora Pump Quinn pudesse ter sido um personagem principal ou secundário carismático e cativante, a equipe decidiu para manter a Morte como o principal e único jogador devido à história estabelecida e à jogabilidade básica. No entanto, incorporamos Pump Quinn como um NPC. Quando a equipe começou a criar um mundo corporativo, Nico continuou a pesquisar o design de personagens e criou um estagiário personagem com cara de caveira que era um grande fã da Morte. No entanto, finalmente decidimos fazer do personagem fofo de abóbora o estagiário e o personagem de cara de caveira, Jerry, tornou-se o funcionário preguiçoso / sindicalizado.
Isso, no entanto, não aconteceu, e a equipe decidiu manter a Morte como o único personagem jogável. A decisão foi tomada com base no fato de que a equipe já havia estabelecido a história e os principais elementos de jogabilidade em torno de Death como protagonista. Neste ponto, os testes de animação para a Morte já haviam sido iniciados, e assim a Morte conseguiu manter o papel de protagonista neste roguelikede Tim Burton .
Have a Nice Deathjá está disponível no Steam Early Access e será lançado em 22 de março para PC e Nintendo Switch.