A geografia pode ser um assunto denso e desafiador, mas esses jogos facilitam a compreensão.
Os videogames nem sempre são puro escapismo. Há muitas coisas que acontecem no mundo real, usando a história autêntica ou alternativa como cenário. Mesmo que estes jogos tenham histórias que embelezam ou até alteram acontecimentos passados, muitas vezes ainda utilizam uma geografia realista.
Alguns jogos que usam a geografia do mundo real como parte de seu cenário são projetados para serem educacionais. Mesmo que nem todos sejam criados com essa intenção em mente, os jogadores terão que aprender alguns fatos e números geográficos reais para obter vantagem nos jogos seguintes.
6 Europa Universal 4
Uma história de campanhas continentais
Europa Universal 4
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 13 de agosto de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio de Desenvolvimento Paradoxo
- Gênero(s)
- Estratégia
Um grande jogo de estratégia na melhor tradição do gênero, Europa Universalis 4 usa mapas históricos reais e geografia , juntamente com autênticas culturas antigas e modernas. Os jogadores começam escolhendo representar uma variedade de nações organizadas em ordem alfabética e incluem quase todos os grupos étnicos e nacionais da história da humanidade.
A lista de nações disponíveis começa com Aachen, uma antiga região da Europa Central que ainda existe como cidade na Alemanha Ocidental, e vai até o povo indígena Zuni, do sudoeste dos Estados Unidos. O jogo termina quando a nação do jogador é anexada, destruída, domina o mundo ou quando o ano do jogo chega a 1821.
5 Conflito de Nações: 3ª Guerra Mundial
Uma possível história com a geografia do mundo real
Conflito de Nações: Terceira Guerra Mundial inicia sua linha do tempo aproximadamente na era atual, no final do século 20 ou início do século 21, e como o título diz, o enredo gira em torno de uma realidade alternativa de um planeta no meio de uma terceira guerra global. Os jogadores escolhem uma nação para representar, como muitos outros jogos, mas em vez de começarem no início da história humana, escolhem uma nação moderna com capacidades militares avançadas.
Não são apenas fronteiras e política que os jogadores aprendem enquanto jogam este jogo, mas também informações geográficas mais detalhadas. As unidades em Conflito de Nações: Terceira Guerra Mundial se movem em tempo real de acordo com sua capacidade, recursos e o terreno que precisam atravessar.
4 Onde no mundo está Carmen San Diego?
Um jogo que combina quebra-cabeças e aventuras com geografia
Um dos melhores e poucos exemplos de jogos divertidos, mas também pensados com a educação em mente, Where In the World Is Carmen Sandiego? foi um jogo apontar e clicar lançado na década de 1990 e sempre manteve uma sólida base de fãs. Os jogadores não tiveram apenas que se informar sobre mapas, mas também sobre história, pontos de referência e pessoas famosas para encontrar e capturar o infame personagem titular.
A franquia se ramificou em programas de TV, mercadorias e diversas outras versões modernas que usam o Google Earth ou outros aplicativos para aumentar seu valor educacional. A versão clássica do jogo ainda está disponível, renovada e remasterizada, e pode ser jogada em praticamente qualquer dispositivo.
3 Governante Supremo Supremo
Cenários de guerra e jogabilidade sandbox junto com geografia real
Governante Supremo: Supremo
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 17 de outubro de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios BattleGoat
- Gênero(s)
- Estratégia
Este é o quinto título do que se tornou uma franquia de grande estratégia muito popular, mas o design e a jogabilidade deste jogo incluem algumas diferenças interessantes. Em vez de trabalhar através de séculos de história ou travar batalhas em uma linha do tempo moderna e rígida, Supreme Ruler Ultimate inclui uma lista impressionante de batalhas históricas do século 20 que os jogadores podem experimentar.
A lista de guerras e conflitos modernos começa com acontecimentos reais a partir de 1914 e continua numa realidade alternativa do presente. Utiliza países americanos ou europeus como opções iniciais e também adota alguma estratégia política com uma variedade de departamentos de gabinete responsáveis pelo fornecimento, pela estratégia e, quando necessário ou disponível, pela diplomacia.
2 Reis Cruzados 3
A geografia da Idade Média
Reis Cruzados 3
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Lançado
- 1º de setembro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Paradoxo interativo
- Gênero(s)
- RPG , Grande Estratégia
Para quem gosta de um pouco de história associada à geografia, Crusader Kings 3 é a escolha ideal. O jogo se passa durante a época das Cruzadas Europeias à Terra Santa, e os jogadores podem escolher começar em 867 ou 1066 como uma verdadeira figura histórica do período. Por se tratarem de pessoas reais, eles têm uma vida útil limitada e, uma vez falecidos, o jogador assume o papel de herdeiro.
Cada país tem uma variedade de tipos de governo e a religião também desempenha um papel na motivação de tropas, vassalos e cidadãos. O jogo termina no ano de 1453, independentemente de quão mal ou bem tenham progredido as várias campanhas, o que também está de acordo com a história das Cruzadas. As opções de personalização dos personagens principais emprestam alguns elementos criativos de RPG ao que é principalmente um título RTS.
1 Civilização 6 de Sid Meier
Uma franquia inteira dedicada ao aprendizado de geografia
A série Civilization de Sid Meier começou na década de 1990 e sempre usou a história e a geografia reais como cenário. Este foi um dos títulos mais modernos de uma franquia que começou como um jogo de CD-ROM de apontar e clicar e, desde os primeiros dias, tornou-se mais realista e centrado na história, tornando-se uma ferramenta de aprendizagem ainda mais útil.
Civilização 6 tem muitas das mesmas características de seus antecessores, como o início na pré-história que se estende aos muitos futuros possíveis da humanidade. Os líderes mundiais estão agora ligados às suas respectivas civilizações e têm unidades militares especiais ou vantagens culturais relacionadas com a sua influência no mundo real.