Poucas franquias conseguem se reinventar com sucesso mudando completamente sua mecânica de jogo principal. A partir do momento em que Like a Dragon estreou como Yakuza em 2005, a série rapidamente se tornou associada a uma jogabilidade acelerada e estilo beat-em-up. Ao longo de mais seis parcelas, incluindo uma prequela e cinco sequências, a série aprimorou e aprimorou seu sistema de combate, mantendo a mecânica fundamental a mesma. Então Like a Dragon 7 foi lançado, apresentando um novo protagonista e, mais surpreendentemente, um novo sistema de combate baseado em turnos. Este movimento provou ser um sucesso entre os fãs da série, e a próxima parcela está confirmada para seguir o exemplo, com os jogadores ansiosos para ver como o sistema pode ser construído ainda mais.
A popularidade da franquia Persona cresceu exponencialmente a cada parcela, culminando em sua entrada principal mais recente, Persona 5 , que é amplamente considerado como um dos maiores RPGs baseados em turnos já feitos. Além de sua história envolvente e riqueza de conteúdo, o sistema de combate do jogo foi elogiado por ser adequadamente matizado, mantendo uma interface de usuário amigável. Com os desenvolvedores de Persona e Like a Dragon , Atlus e Ryu Ga Gotoku respectivamente, ambos sendo subsidiárias da Sega, há uma grande oportunidade aqui para os dois trocarem notas.
Como o combate baseado em turnos de um dragão ainda tem espaço para melhorias
Apesar de ser a primeira incursão de Ryu Ga Gotoku no mundo do combate baseado em turnos, o desenvolvedor fez um trabalho notável ao revisar completamente o sistema de combate de Like a Dragon , mantendo-o tão envolvente e acelerado quanto anteriormente. O grupo do jogador se moverá livremente em tempo real durante a batalha, assim como o grupo inimigo, com o jogador simplesmente selecionando uma série de ações desejadas em cada turno. Embora isso pareça uma decisão sutil, na verdade é muito importante, pois o movimento em tempo real dos personagens ajuda a manter o jogador envolvido na batalha.
Persona tem uma abordagem diferente e um pouco mais tradicional, com ambas as partes estáticas no campo de batalha e cada personagem se movendo apenas quando é sua vez de realizar uma ação. Apesar de ser visto como um sistema de batalha relativamente antigo, ainda tem seus méritos, com jogadores capazes de adotar uma abordagem medida a cada turno. O jogo garante que isso também não atrapalhe o fluxo das batalhas. O protagonista de Persona , Joker , e seus amigos costumam chamar ‘Personas’ para lutar em seu nome, que na verdade são monstros de habilidades e forças variadas. Os conjuntos de movimentos dessas Personas aumentam à medida que são treinados e nivelados, garantindo que as opções ofensivas do jogador sejam abundantes.
A coisa mais próxima que Like a Dragon 7 tem quando se trata de convocar aliados para lutar pelo protagonista Ichiban Kasuga e seu grupo é o sistema Poundmates. Isso permite que Ichiban pague dinheiro do jogo para convocar um aliado para a batalha, que desencadeará um movimento ofensivo ou defensivo especial antes de recuar. Ao contrário das personas, elas ficam ativas apenas por um turno, e alguns dos 19 companheiros de libra disponíveis podem custar grandes somas de dinheiro. Embora este seja um sistema divertido e peculiar, na verdade os companheiros de libra que podem realmente fazer a diferença geralmente são muito caros para pagar, então esse mecânico em particular poderia fazer uma revisão na próxima sequência.
Remover a necessidade de o jogador usar dinheiro para convocar aliados, ou até mesmo expandir o sistema para que esses companheiros de libra possam lutar ao lado do grupo em vez de recuar imediatamente após um turno, adicionaria uma nova camada de estratégia ao combate de Like a Dragon 8 . Com Persona 6 ainda não confirmado, mas com muitos rumores, e outros gigantes de RPG como Final Fantasy se afastando do combate baseado em turnos , o ônus está em Like a Dragon para continuar seu impulso com o próximo lançamento principal.
Like a Dragon 8 será lançado em 2024 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.