A história de Alice e suas aventuras no País das Maravilhas e Através do Espelho têm mais de 150 anos, mas ainda são populares e têm uma influência duradoura na sociedade moderna. Vários filmes, livros e outras mídias de entretenimento mostram a influência dessas histórias, abertamente ou mais sutilmente, com ideias de cair em buracos de coelho e entrar em mundos estranhos e distorcidos.
Os videogames influenciaram Alice da mesma maneira e continuam sendo uma fonte frequente de inspiração para desenvolvedores de jogos em todo o mundo. Das imagens coloridas a algumas das ideias mais distorcidas de suas páginas ou mesmo simples referências e acenos, a história de Alice no País das Maravilhas continua sendo uma importante influência em todas as mídias.
Embora os próprios desenvolvedores raramente anunciem sua inspiração, pode-se especular a partir de referências diretas ou indiretas dentro dos próprios jogos, como é feito nesta lista.
10/10 Deltarune
Após o sucesso de Undertale , o desenvolvedor Toby Fox lançou Deltarune Capítulo 1, que tem os personagens de Kris e Susie forçados a trabalhar juntos em um projeto e encontrar um portal misterioso dentro de um armário de material escolar. Ao cair nesta toca de coelho em particular, a dupla entra no Mundo das Trevas e sua aventura começa.
Após completar o primeiro capítulo, Kris e Susie se encontram em uma sala de brinquedos e jogos de tabuleiro, representando os personagens encontrados durante a história. O papel das cartas de baralho e das peças de xadrez em Alice pode ser especulado para refletir sobre seu retorno ao mundo real e sua subsequente decisão de retornar.
10/09 Alice no País dos Corações
Em vez de simplesmente ser inspirado pelas histórias de Lewis Carrol, Alice in the Country of Hearts é uma releitura da história na forma de um PC, PSP e um próximo romance visual do Switch. Este jogo otome apresenta as típicas conquistas românticas esperadas do gênero. No entanto, também apresenta um mundo desenvolvido a partir da história original de Alice .
Para voltar para sua casa, Alice Liddell deve passar um tempo e interagir com as pessoas do País das Maravilhas enquanto aprende mais sobre os possíveis parceiros românticos disponíveis. O jogo é o primeiro de uma série de jogos populares enquanto Alice viaja pelos países de Clover, Diamond e Spade e gerou uma série de mangá e anime.
8/10 BioShock
O mundo selvagem e louco da série BioShock pode ser facilmente visto como um paralelo ao País das Maravilhas de Alice com seus personagens vestidos com máscaras estranhas e o personagem aparentemente encontrando a cidade subaquática escondida de Rapture por acidente. No entanto, também existem referências mais evidentes encontradas dentro da série que mudam qualquer comparação coincidente para algo mais claro.
Como parte da campanha de marketing de BioShock: 2 , o jogo “There is Something in the Sea!” foi lançado e apresentou o pseudo-antagonista Orrin Oscar Lutwidge como um homem obcecado pelos escritos de Lewis Carroll. Da mesma forma, o DLC de BioShock: Infinite inclui um curta-metragem de Sanders Cohen chamado “The March Hare”, que sugere que há uma influência clara e direta dos romances.
7/10 Mickey épico
Quando Mickey acidentalmente danifica um mundo criado pelo feiticeiro Yen Sid, ele deve passar por um espelho e entrar no reino de Wasteland para evitar sua destruição. Uma vez dentro deste paralelo do País das Maravilhas, Mickey passa a primeira parte do jogo perseguindo Oswald The Lucky Rabbit.
Não é por acaso que a história de Epic Mickey deve seguir o contorno de Alice’s Adventures , já que a graphic novel da história contaria com o Mad Doctor, o vilão do jogo para parafrasear uma conhecida citação de Alice “As pessoas vêm e vão tão estranhamente aqui…” como “As pessoas vêm e vão tão rápido aqui”.
6/10 Far Cry 3
Far Cry 3 começa com uma citação de Alice que prepara o cenário para a totalidade do jogo. Outras citações também são usadas por toda parte. O conceito do personagem principal, a descida inicial de paraquedismo de Jason Brody sem pensar em como voltar, é muito semelhante à atitude da própria Alice quando ela mesma cai na toca do coelho.
Enquanto Alice’s Adventures in Wonderland tem sido frequentemente acusado de usar imagens alucinógenas que lembram drogas psicodélicas , o jogo leva isso adiante quando Jason Brody se encontra sob a influência à medida que o jogo se desenvolve.
5/10 Tron 2.0
Embora o jogo multiplataforma Tron 2.0 possa não ter aparecido no radar de todos, pode-se especular que ele tenha influência de Alice , pois o protagonista do jogo, Jethro Bradley, é involuntariamente levado para seu próprio mundo das maravilhas do The Grid através da digitalização forçada. Bradley é posteriormente forçado a participar de corridas de bicicleta leve e batalhas em primeira pessoa com várias atualizações com temas de computador.
Outros jogos podem adotar as imagens tradicionais de Alice’s Adventures , no entanto, a escolha de estilo retrô, mas futurista, do jogo adiciona outra reviravolta agradável à história existente. Embora agradável, o jogo é considerado não-canônico para os filmes originais e sequências lançados.
4/10 Fran Bow
O horror psicológico de Fran Bow leva a história de Alice em outra direção, mas ainda mostra suas influências nas escolhas estéticas e no desenvolvimento do personagem. Não é incomum que aqueles familiarizados com as histórias de Alice tomem a insanidade como um dos temas-chave da trama. Os personagens agem de maneiras estranhas e incomuns e, embora Alice possa não querer andar entre pessoas loucas, não pode ser ajudado, visto que todos estão loucos lá.
Fran começa sua jornada no asilo Oswald, lutando mentalmente para lidar com a situação depois de testemunhar o assassinato de seus pais. Fran quer desesperadamente encontrar o gato do qual ela foi separada e encontra muitas pessoas estranhas, incluindo as gêmeas siamesas Clara e Mia, que se vestem de maneira semelhante às imagens encontradas nas animações e nas xilogravuras originais de Alice em sua história.
3/10 Persona
As histórias de Persona se baseiam profundamente na maneira como os personagens se envolvem uns com os outros. Através da interação e Social Links, os personagens ganham Personas poderosas como manifestações da psique de alguém e armas poderosas para serem usadas em batalha.
Alice aparece nos jogos originais do Megami Tensei e é levada para a série de jogos spinoff. Alice é vista como um fantasma mortalmente poderoso e encarnação da Arcana da Morte e sua aparência é mostrada em seu tarô como muito semelhante ao design de Alice nos romances.
2/10 O Detetive do Lado Sombrio
No primeiro caso do jogo estilo pixel The Darkside Detective , Malice in Wonderland, o detetive McQueen e o oficial Dooley recebem o caso de encontrar a filha de Roy Jones chamada Alice, que desapareceu em sua própria casa. Alice, como se vê, entrou por um portal mágico no Darkside e ficou presa no mundo além.
As referências à obra de Lewis Carrol são claras desde o início e quem conhece a história pode estar esperando algo semelhante ao que se vive. Embora possivelmente um pouco no nariz, o primeiro caso do detetive McQueen é uma maneira fantástica de definir o tom do jogo e o que o jogador pode esperar no futuro.
1/10 American McGee’s Alice & Alice: The Madness Returns
O trabalho de American McGee em Alice e Alice: O Retorno da Loucura mostrou o que pode ser feito com a história de Lewis Carrol e como as ideias malucas podem ficar ao lidar com o País das Maravilhas. Embora os personagens de McGee sejam significativamente mais distorcidos do que sua iteração original, eles constroem juntos uma colagem do estranho e maravilhoso.
Como uma releitura da história original, esta Alice está lidando com as tragédias de seu passado e usa o País das Maravilhas como forma de lidar com seus demônios interiores. Embora o jogo original seja um pouco datado, a arte e a música ainda se mantêm, e sua sequência também não decepciona.