Fazer um videogame é uma tarefa enorme e geralmente requer centenas de milhares de dólares. No entanto, existem desenvolvedores independentes incríveis por aí que colocam seus corações e almas em sua visão, superam as probabilidades e oferecem aos jogadores alguns dos melhores títulos que nem mesmo editores populares como Microsoft e Sony podem.
Hoje em dia, quase todas as equipes de desenvolvedores independentes começam jovens e aprendem e evoluem com a experiência. No entanto, alguns desenvolvedores independentes obtiveram sucesso após criar seus jogos para um evento de game jam, apesar das restrições de tempo e de tema que os eventos geralmente impõem.
10 O Ablockalypse
Blockpocalyp se é um jogo de plataforma 2D de ação e quebra-cabeça lançado em 2016. Nele, os jogadores controlam vários personagens 2D que devem navegar em um mundo pós-apocalíptico cheio de blocos e obstáculos. Os desenvolvedores originalmente intitularam o jogo “The Ablockalypse”, que fazia parte do Global Game Jam 2015.
Blockpocalypse apresenta uma variedade de inimigos e batalhas contra chefes. Ele recomenda que os jogadores usem um controle do Xbox e os incentiva a cooperar. O jogo ainda está em acesso antecipado com base em sua página oficial no Steam.
9 pequenas terras
Little Lands é um jogo de Robin Field e Billy Hobson que se tornou realidade durante uma game jam alguns anos atrás. É um protótipo de construção de cidade de estratégia que ocorre em um mundo em miniatura onde os jogadores podem construir fazendas maravilhosas, gerenciar recursos, destruir navios piratas e muito mais.
Little Lands apresenta uma jogabilidade no estilo sandbox, onde os jogadores podem construir e moldar o terreno, colher recursos e se defender contra vários problemas. O estilo de arte do jogo é minimalista, com gráficos fofos e coloridos, e os desenvolvedores fizeram Ludum Dare 38 em menos de 72 horas.
8 Continue Falando e Ninguém Explode
Keep Talking and Nobody Explodes é um jogo de quebra-cabeça cooperativo da Steel Crate Games lançado no Steam em 2015. O jogo requer que um jogador desarme uma bomba-relógio enquanto os outros jogadores, conhecidos como “Experts”, têm acesso à bomba. Manual de desativação e deve orientar o desarmador durante o processo.
Keep Talking and Nobody Explodes oferece suporte à realidade virtual, mas os jogadores também podem se divertir em uma tela padrão como um título de quebra-cabeça normal. A jogabilidade cheia de tensão do jogo e a mecânica baseada na comunicação o tornaram popular entre os jogadores, dando-lhe uma pontuação extremamente positiva no Steam. O título do quebra-cabeça cooperativo foi originalmente construído durante uma game jam em 2014.
7 Amantes em um espaço-tempo perigoso
Lovers in a Dangerous Spacetime é um jogo de ação cooperativo desenvolvido pela Asteroid Base. Os jogadores assumem o controle de uma nave espacial no jogo e devem navegar por uma série de níveis enquanto lutam contra inimigos alienígenas . Cada jogador controla um dos sistemas da nave, como motores, armas ou escudos, e devem trabalhar juntos para mantê-lo operacional.
Lovers in a Dangerous Spacetime ocorre em um universo caprichoso e multicolorido, e a jogabilidade é rápida e difícil. Após o lançamento em 2015, o título cooperativo foi bem recebido pela crítica por sua jogabilidade cooperativa única e estilo de arte encantador. O jogo está disponível em várias plataformas, incluindo PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch, mas foi originalmente desenvolvido para um evento de game jam em 2012.
6 Córtex Delicioso
Delicious Cortex é um jogo da Deepnight desenvolvido durante o evento de game jam Ludum Dare. É um jogo de tiro em estilo retrô em ritmo acelerado, onde os jogadores assumem o papel de personagens que devem se defender contra ondas de inimigos que chegam. O jogo apresenta um estilo de arte único, com gráficos pixelados de 8 bits que lembram títulos clássicos de fliperama.
A jogabilidade de Delicious Cortex é desafiadora e requer reflexos rápidos e mira precisa. O jogo também apresenta power-ups e uma variedade de armas que os jogadores podem usar para ajudá-los na batalha. A página oficial revela que o jogo recebeu o 2º lugar geral no Ludum Dare 34, que deve ter sido por sua sensação nostálgica e ação intensa.
5 Ressonância
Resonance é um jogo criado durante o evento Global Game Jam 2017 realizado no Jam Site PONG – Potiguar Indie Games & InPACTA. Foi desenvolvido por uma equipe de desenvolvedores de jogos, designers e artistas em um tempo limitado. Em sua essência, o jogo é um título de quebra-cabeça baseado em física, onde os jogadores precisam controlar ondas sonoras para resolver quebra-cabeças e progredir nos níveis.
Em Ressonância , os jogadores devem manipular o comprimento de onda e a amplitude das ondas sonoras para interagir com objetos no mundo do jogo. O jogo apresenta um estilo de arte 2.5D dessaturado e uma mecânica simples, mas desafiadora. O jogo é um jogo Unity e está disponível em plataformas como MS Windows, Mac OSX e muito mais.
4 Um Telefone Perdido Normal
A Normal Lost Phone é um jogo da Accidental Queens lançado em 2017 no Steam. É um jogo narrativo único onde os jogadores exploram o conteúdo de um smartphone perdido, desvendando os segredos de seu dono. Os jogadores navegam pelos aplicativos e mensagens do telefone, reunindo a história do dono do telefone e seus relacionamentos, lutas e segredos.
Accidental Queens projetou A Normal Lost Phone para fazer os jogadores sentirem que estão bisbilhotando a vida pessoal de alguém, levantando questões sobre privacidade e confundindo as linhas entre a vida real e o mundo digital. O jogo foi aclamado pela crítica por sua narrativa inovadora e temas instigantes. O jogo de ficção interativa tornou-se realidade durante o evento Global Game Jam em 2016.
3 pentagra
Pentagrab foi desenvolvido por uma equipe de estudantes da Abertay University durante um evento de game jam em 2016. O jogo é um título multijogador cooperativo em tela compartilhada, onde os jogadores controlam um cultista e precisam coletar coisas e usá-las dentro do pentagrama para ganhar pontos .
Pentagrab apresenta um estilo de arte colorido que lembra desenhos animados antigos e apresenta uma jogabilidade desafiadora, mas satisfatória, e um design de nível criativo. O jogo está disponível para PC e os jogadores podem baixá-lo no site oficial da game jam global.
2 improvisação doméstica
Home Improvisation: Furniture Sandbox é um jogo de simulação que originalmente fazia parte do evento Global Game Jam em 2015. O jogo cooperativo local casual se concentra na personalização de móveis, onde os jogadores podem projetar e decorar seus ativos usando vários materiais e ferramentas. O jogo apresenta vários modos onde os jogadores podem construir e criar móveis livremente sem limitações.
Home Improvisation: Furniture Sandbox apresenta um estilo de arte isométrico semelhante ao dos Sims e uma variedade de itens e móveis que os jogadores podem usar para decorar sua casa virtual. O jogo tem uma jogabilidade divertida e criativa e oferece uma simulação realista e detalhada do design de móveis.
1 Cirurgião Simulador 2013
Surgeon Simulator é um jogo de simulação cômica desenvolvido pela Bossa Studios e lançado em 2013. No jogo, os jogadores assumem o papel de um cirurgião que deve realizar vários procedimentos usando várias ferramentas enquanto navega pelos controles intencionalmente difíceis do jogo. A jogabilidade baseada na física e o senso de humor perverso do jogo o tornaram um clássico cult e um jogo viral no YouTube.
Surgeon Simulator recebeu críticas positivas por seu conceito original e jogabilidade desafiadora e foi elogiado por seus elementos cômicos. Está disponível em várias plataformas, incluindo PC, iOS, Android e Nintendo Switch. Originalmente, os desenvolvedores criaram o jogo em menos de 48 horas em 2013.