Seja na dificuldade punitiva ou nos encontros épicos com chefes, esses são os melhores jogos do tipo Souls disponíveis no Xbox Game Pass.
Dark Soulsmudou para sempre o cenário dos jogos quando foi lançado. A mecânica desafiadora, mas envolvente, que tornou este título da FromSoftware tão popular tornou-se tão popular que a série gerou um novo gênero de jogos conhecido comoSoulslikes. Esses títulos copiaram muitos atributos dafórmula Dark Souls, atendendo a jogadores que gostavam de lutas excruciantes contra chefes, encontros de combate implacáveis, progressão intrigante do mundo e desenvolvimento incremental do personagem.
E agora, graças à ampla biblioteca disponível no Xbox Game Pass, mais pessoas do que nunca podem experimentar os títulos Soulslike. De queridinhos indie a gigantes triple A, esses jogos cobrem a gama de elementos e mecânicas que tornaram o gênero Soulslike tão querido por tantos. Continue lendo para descobrir osmelhores jogos comoDark Soulsno Xbox Game Pass.
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Wo Long: Dinastia Caída
Duração Aproximada do Jogo | 30 horas |
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Gênero | Ação |
Desenvolvedor | Equipe Ninja |
X|S Aprimorado | Sim |
Página da Loja Xbox | |
O Team Ninja passou a última meia década consolidando seu lugar no mundo Soulslike por meio dos jogosNioh. Embora esses lançamentos não estejam no Xbox Game Pass, o projeto mais recente do desenvolvedor estreou diretamente no serviço de assinatura da Microsoft.Wo Long: Fallen Dynastyutiliza muitas das mesmas ideias introduzidas nos lançamentos anteriores do Team Ninja, incluindo um sistema de pilhagem que afoga os jogadores em armas e armaduras. Semelhante aSekiro: Shadows Die Twice,Wo Longprioriza desviar ataques em vez de proteger ou esquivar; só para ficar claro, os dois últimos ainda são ferramentas importantes no arsenal do jogador, mas todos precisarão dominar um pouco o parry se quiserem durar muito na campanha.
Situado durante a era dos Três Reinos da China,Wo Longcombina realidade com ficção, incorporando figuras históricas ao lado de monstros sobrenaturais. Como qualquer bom Soulslike, o jogo do Team Ninja é absolutamente recheado de lutas desafiadoras contra chefes, e os jogadores podem esperar enfrentar geralmente alguns desses tipos de inimigos na maioria dos estágios. Em vez de um mundo contínuo,Wo Longé dividido em partes, cada uma deixando os jogadores em uma nova área no estilo Metroidvania. Além das missões principais, existem missões secundárias que podem ter chefes e quedas únicos.
Células mortas
Duração Aproximada do Jogo | 25 horas |
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Gênero | Roguevania |
Desenvolvedor | Motion Twin |
X|S Aprimorado | Não |
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Dead Cellstem o design de Roguevania, mas sua grande dificuldade às vezes e seus chefes punitivos são suficientes para fazer com que os fãs de Souls voltem para mais. Os jogadores assumirão o controle de um ser misterioso que é aparentemente imortal, reaparecendo de uma lama de sabe-se lá o quê cada vez que é morto em batalha.
A aventura de rolagem lateral 2D apresenta belos visuais, combate visceral, mas desafiador, e um enorme “sistema de projeto” no qual os jogadores podem desbloquear armas, roupas e acessórios para infundir em corridas futuras. Com vários caminhos de ramificação e um profundo sistema de personalização de estilo de jogo, Dead Cells é um sucesso indie obrigatório.
Hollow Knight: Voidheart Edition
Duração Aproximada do Jogo | 35 horas |
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Gênero | Ação-Aventura Metroidvania |
Desenvolvedor | Equipe Cherry |
X|S Aprimorado | Não |
Página da Loja Xbox |
Embora as aparências possam não indicar isso à primeira vista,Hollow Knightapresenta toda uma série de elementos do tipo Souls que certamente agradarão aos fãs do nicho. Estabrincadeira Metroidvania2D marca a maioria das caixas essenciais – punir a mecânica da morte que coloca a progressão em risco, o sistema de ponto de verificação de assinatura e encontros emocionantes e desafiadores com chefes certamente irão encantar.
Dito isto,Hollow Knightcertamente cria sua própria identidade. Os designs dos personagens insetóides e o cenário são tão atraentes quanto encantadores, e é difícil não se apaixonar pela surpreendente profundidade da tradição enquanto os jogadores guiam o Cavaleiro pelas ruínas de Hallownest.
porta da morte
Duração Aproximada do Jogo | 9 horas |
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Gênero | Aventura Metroidvania |
Desenvolvedor | Equipe Cherry |
X|S Aprimorado | Sim |
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Death’s Dooré incrivelmente encantador, graças aos seus mundos e personagens lindamente desenhados. Os jogadores entrarão como um corvo pequeno, mas expressivo, e partirão em uma aventura para coletar almas de alguns chefes bastante imponentes. Ao longo do caminho, eles descobrirão novos itens, habilidades e armas. A estética parece umDark Souls“mais feliz” , com o corvo abrindo caminho por algumas áreas bastante interessantes, incluindo uma mansão semelhante a um castelo.
Death’s Dooré uma aventura fantástica para jogadores que procuram algo misterioso e baseado em histórias. Em termos de combate, o jogo é rápido e oferece uma quantidade decente de variedade, mesmo que não seja exatamente uma experiência baseada em pilhagem. Embora compartilhe semelhanças com Soulslikes,Death’s Doortambém se inspira nas entradas isométricas deThe Legend of Zeldaem seu layout de nível, exploração e quebra-cabeças.
Por Honra
Duração Aproximada do Jogo | 7 horas |
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Gênero | Hack and Slash |
Desenvolvedor | Ubisoft Montreal |
X|S Aprimorado | Sim |
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Quem entre nós não pensou em quem venceria uma luta entre um viking e um samurai? Essas perguntas estão destinadas a frustrar a humanidade até o fim dos tempos, masFor Honorpelo menos tenta fornecer uma resposta. Este título focado no multiplayer divide os jogadores em diferentes facções com base em arquétipos de guerreiros populares, enquanto procuram determinar quem reina supremo no campo de batalha.
Apesar de compartilhar muito pouco em comum com um jogoSouls , o desafiador combate corpo a corpo deFor Honordeve se sentir em casa para os jogadores que gostam dos títulos da FromSoftware. A jogabilidade gira em torno de reagir às ações do oponente, posicionando corretamente a arma do usuário.
Star Wars Jedi: Ordem Caída
Duração Aproximada do Jogo | 20 Horas |
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Gênero | Ação e aventura |
Desenvolvedor | Respawn Entretenimento |
X|S Aprimorado | Sim |
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Certas opções de design de nível e mecânica de salvamento de jogo emStar Wars Jedi: Fallen Orderpodem lembrar um jogoDark Souls .A defesa e a esquiva vistas na maioria dos encontros de combate do tipo Souls são conceitualmente copiadas com Cal Kestis e seu sabre de luz. No entanto, o jogo é mais facilmente acessível do que uma experiência típicade Dark Souls, provando ser um desafio menor para um verdadeiro fãde Soulsforjado por Bonfire .
Dito isso,Fallen Orderé uma experiência Soulslike mais equilibrada na qual todos os tipos de jogadores podem mergulhar. É o trampolim perfeito para o gênero, convidando os recém-chegados a experimentar a água antes de tentar percorrer uma tarifa mais profunda. Como tal,Star Wars Jedi: Fallen Ordercumpre um papel valioso na introdução de iniciantes para Soulslikes com uma mão amiga amável.
cicatrizes lunares
Duração Aproximada do Jogo | 8 1/2 Horas |
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Gênero | Ação 2D |
Desenvolvedor | sereia negra |
X|S Aprimorado | Não |
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Nem todo o conteúdo inspirado emDark Soulsse parece com a série original. Embora existam muitas adaptações 3D que tentaram aperfeiçoar a fórmula, também existem algumas ofertas 2D estilizadas que devem agradar aos fãs de side-scroller. Blasphemous é um ótimo exemplo disso, eMoonscarsse parece muito com o sucesso indie religioso.
Aqueles que gostam de combate estratégico difícil devem se sentir em casa comMoonscars, embora não seja tão punitivo quanto alguns dos outros jogos desta lista (ouDark Soulsem geral). É uma grande mudança de ritmo para o gênero e oferece ótimos visuais.
Túnica
Duração Aproximada do Jogo | 12 horas |
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Gênero | Ação e aventura |
Desenvolvedor | André Shouldice |
X|S Aprimorado | Sim |
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Tunicé um monte de coisas, e descrevê-lo apenas como Soulslike seria um desserviço à criatividade e ambição do jogo. Além de se inspirar obviamente emZelda, principalmente com seus quebra-cabeças, o sistema de combate desse queridinho indie inegavelmente favorece jogos comoDark Souls. O jogo contém a maioria dos fundamentos principais que são sinônimos desses tipos de lançamentos: rolagem de esquiva, proteção de escudo e movimentos inimigos telegrafados. Existem até itens que funcionam para reabastecer a saúde semelhantes aos Estus Flasks.
No entanto,Tunicé mais do que apenas uma versão de cima para baixo da fórmulaSouls. É um charmoso jogo de plataformas e quebra-cabeças que não pareceria deslocado no currículo da Nintendo. Ele oferece uma aventura desafiadora com chefes complexos que geralmente exigem mais do que apenas reflexos rápidos. Ele consegue ser acessível e popular enquanto esconde uma profundidade que surpreenderá até os jogadores mais veteranos.Tunicnão é apenas um dosmelhores Soulslike do Xbox Game Pass, mas é simplesmente um dos melhores jogos do serviço de assinatura.
Outros jogos no Xbox Game Pass que os fãs de Dark Souls podem adorar
Soulslikes não custam um centavo, então há apenas um número finito de jogos que compartilham semelhanças significativas com a franquia da FromSoftware. Dito isso, os fãs desses tipos de projetos não devem se limitar apenas a jogos que imitam o combate ou o design de níveis deDark Souls, pois perderiam alguns títulos divertidos dos quais provavelmente gostarão. Os próximos jogos merecem consideração:
A Ascensão do Caçador de Monstros
Duração Aproximada do Jogo | 22 horas |
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Gênero | Ação e aventura |
Desenvolvedor | Capcom |
X|S Aprimorado | Sim |
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Semelhante aDemon’s Souls ,Monster Hunterda Capcom essencialmente começou seu próprio subgênero, que produziu jogos comoDauntlesseGod Eater. Além disso, como os lançamentos da FromSoftware, a série da Capcom ainda é o porta-estandarte para esses tipos de projetos, e realmente não há concorrentes próximos. Estreando no Nintendo Switch antes de chegar ao PC e, finalmente, a outros consoles,Monster Hunter Riseé a entrada mais acessível da franquia, tornando-a o ponto de entrada perfeito para quem pode ter achado entradas anteriores comoMonster Hunter Generationsmuito intimidadoras.
Ao contrário de seu antecessor imediato,Monster Hunter World,Riseapresenta mapas em menor escala, embora ainda forneçam espaço para um certo grau de exploração. Para os não iniciados, o loop de jogo deMonster Hunterenvolve derrotar criaturas para usar suas partes para criar melhores armaduras e armas necessárias para sobreviver contra ameaças mais mortais.A campanha da história de Riseé apenas um tutorial glorificado que pode ser concluído em algumas horas, e o jogo real começa assim que os créditos rolam. Os jogadores podem escolher entre 14 classes de armas, todas com controle e sensação totalmente diferentes.
Dante’s Inferno (incluído no EA Play)
Duração Aproximada do Jogo | 8 horas |
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Gênero | Ação-Aventura / Hack & Slash |
Desenvolvedor | entretenimento visceral |
X|S Aprimorado | Não |
Página da Loja Xbox | |
Uma das ofertas mais antigas nesta lista,Dante’s Infernoainda defende os fãs de Soulslikes que também gostam de um pouco da velha escola deGod of War. Criado pela Visceral Entertainment, a mesma equipe por trás da popular franquia de terrorDead Space,Dante’s Infernoé uma abordagem repleta de ação da Divina Comédia. Os jogadores controlarão o “herói” enquanto ele avança por uma paisagem infernal, armado com uma foice poderosa e uma cruz sagrada.
Semelhante aDarksiders, os jogadores se envolverão em combates de ritmo acelerado, resolução de quebra-cabeças e uma série de seções de plataforma.Dante’s Infernoé uma ótima alternativa para aqueles que procuram uma experiência semelhante a Souls que é desafiadora, mas não excessivamente difícil, ao mesmo tempo em que infunde outros elementos como quebra-cabeças e paisagens únicas.
Terraria
Duração Aproximada do Jogo | 80+ Horas |
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Gênero | Sobrevivência / Plataforma |
Desenvolvedor | Re-Lógica |
X|S Aprimorado | Não |
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Embora pareça simplista do ponto de vista gráfico,Terrariatem muito a oferecer em termos de jogabilidade. Semelhante à linhaDark Souls, os jogadores se encontrarão explorando um ambiente às vezes implacável, cercado por inimigos agressivos e desafiadores. Eles devem coletar equipamentos mais fortes, explorar masmorras e derrotar uma série de chefes impressionantes se quiserem chegar ao fim.
Terrariatambém apresenta uma imensa comunidade de mods, com alguns designers criando add-ons que aumentam ainda mais a dificuldade do jogo ao mesmo tempo em que adicionam novos chefes, áreas para explorar e itens para coletar.
Imortais Fenyx Rising
Duração Aproximada do Jogo | 25 horas |
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Gênero | RPG de ação em mundo aberto |
Desenvolvedor | sol digital |
X|S Aprimorado | Sim |
Página da Loja Xbox | |
Aqueles que gostaram deDark Soulse seu combate exploratório podem querer conferirImmortals Fenyx Rising. Embora este lançamento seja muito mais parecido comAssassin’s Creed OdysseyeThe Legend of Zelda: Breath of the Wilddo que com qualquer um dos lançamentos deDark Souls, ainda é uma explosão de jogar e apresenta um combate sólido.Immortals Fenyx Risingé uma aventura baseada em histórias e apresenta muitos locais ricos em conhecimento para os jogadores explorarem.
Apesar de apresentar uma história com algumas apostas bastante altas, o jogo da Ubisoft tem um tom bastante cômico, pois é narrado por Prometheus enquanto Zeus fornece comentários coloridos. Este elemento é provavelmente a parte mais divisiva do jogo, caso contrário,Immortals Fenyx Risingé um pacote satisfatório com uma estética vibrante, combate rápido e elegante e algumas lutas de chefes agradáveis.
Moonlighter
Duração Aproximada do Jogo | 14 horas |
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Gênero | Rastejamento de Masmorra de Ação 2D |
Desenvolvedor | sol digital |
X|S Aprimorado | Não |
Página da Loja Xbox |
Moonlighternão é nem de longe tão difícil e sombrio quantoDark Souls, mas pode oferecer uma grande mudança de ritmo para os fãs da série. É lindamente trabalhado, com visuais 2D incríveis e um estilo de cima para baixo semelhante aos títulos retrôde The Legend of Zelda .Os jogadores assumirão o controle de uma loja, na esperança de restaurá-la à sua antiga glória, criando itens e coletando raridades para vender aos habitantes da cidade e aventureiros.
Embora comece relativamente tranquilo, os jogadores logo se encontrarão mergulhando em várias masmorras e se envolvendo com inimigos e chefes para coletar materiais e mercadorias específicos para atualizar sua loja e desbloquear novas receitas de artesanato. É uma ótima mistura de gerenciamento de loja e combate divertido.
Ryse: Edição Lendária
Duração Aproximada do Jogo | 7 horas |
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Gênero | Ação |
Desenvolvedor | Crytek |
X|S Aprimorado | Não |
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Um título de lançamento do Xbox One,Ryse: Son of Rome,recebeu muitas críticas, pois simplesmente não era um vendedor de console. Uma vitrine técnica do poder do sistema,Ryseainda é um dos mais belos jogos do Xbox One, e vale a pena jogar apenas para se maravilhar com os ambientes detalhados.
Embora repetitivo, o combate é impactante, satisfatório e intenso, e a curta duração da história significa que o jogo não demora demais.Rysenão tem muitas semelhanças com um jogode Souls, no entanto, quem procura um título de ação que possa ser concluído em um final de semana pode se sair muito pior do que este título de 2013.
Alice: Madness Returns
Duração Aproximada do Jogo | 15 horas |
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Gênero | Ação |
Desenvolvedor | cavalo picante |
X|S Aprimorado | Não |
Página da Loja Xbox | |
American McGee’s Wonderland não é nada como a interpretação da Disney. Neste lançamento de 2011, Alice retorna a um pesadelo gótico alimentado por trauma e perigo. Felizmente, esta versão de Alice pode mais do que cuidar de si mesma, e ela está pronta e disposta a abrir caminho através de qualquer coisa que o País das Maravilhas possa lançar contra ela.
Alice: Madness Returnsse concentra fortemente no combate corpo a corpo, embora a jogabilidade esteja mais próxima de algo comoDevil May Crydo queDark Souls. Dividido em áreas distintas, cada nível é enorme e visualmente impressionante de uma maneira macabra, e o País das Maravilhas é o lar de uma infinidade de entidades horríveis que não pareceriam deslocadas em um projeto da FromSoftware.
Corrida Hi-Fi
Duração Aproximada do Jogo | 12 horas |
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Gênero | Hack and Slash, Ritmo |
Desenvolvedor | Tango Gameworks |
X|S Aprimorado | Sim |
Página da Loja Xbox |
Com visuais de desenho animado, tom bem-humorado e combate baseado em ritmo,Hi-Fi Rushé recomendado para quem procura um jogo de hack and slash que, em muitos aspectos, é o oposto direto de um projeto Soulslike. Desejando ser uma estrela do rock, Chai vai para a Vandelay Technologies para ver se eles podem conceder a ele um braço cibernético; naturalmente, o protagonista acaba com um tocador de música alojado em seu peito. Além disso, Vandelay é liderado por um CEO corrupto e Chai se junta a uma pequena força de resistência que está determinada a derrubar o vilão.Hi-Fi Rushnão se leva a sério, com a maioria das cenas optando por um tom cômico que faz grande uso da atitude falsamente legal de Chai.
Soulslikes têm sistemas de combate que giram em torno da leitura e memorização do moveset de um inimigo, e o mesmo pode ser dito paraHi-Fi Rush. Dito isto, o jogo adiciona uma reviravolta ao sincronizar os ataques com a trilha sonora, encorajando os jogadores a ouvir o caminho para a vitória. Chai também recebe um impulso quando executa ações no ritmo.
Presa
Duração Aproximada do Jogo | 16 horas |
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Gênero | Tiro em primeira pessoa, RPG |
Desenvolvedor | Arkane Studios |
X|S Aprimorado | Não |
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Em termos de mecânica,os projetos de Arkanetendem a estar muito distantes de um Soulslike tradicional. Por um lado, o desenvolvedor é especializado em sims em primeira pessoa que incorporam coisas como furtividade junto com elementos de RPG. SejaDishonoredouDeathloop, esses jogos geralmente encorajam os jogadores a exercitar sua liberdade criativa e decidir como gostariam de abordar a maioria dos cenários. Embora feito do mesmo pano que os outros lançamentos de Arkane,Preyse diferencia adicionando um toque de horror de sobrevivência à fórmula. Situado em uma estação espacial infestada por uma estranha ameaça pegajosa, o lançamento de 2017 apresenta um mapa estilo Metroidvania esplendidamente projetado e, sem dúvida, a melhor construção de mundo do desenvolvedor até o momento, uma afirmação que não é feita levianamente.
Em termos de jogabilidade,Preyé um jogo de ação em primeira pessoa de ritmo lento que combina (relativamente) armas tradicionais com uma variedade de habilidades únicas. A campanha não segura os jogadores e recompensa as pessoas que estão dispostas a explorar, investigar e experimentar.O combate de Preyprovavelmente será o maior ponto de discórdia com os fãs de Soulslike, já que leva um tempo para se transformar em algo memorável, mas o resto do pacote é fantástico desde o início.
Assassin’s Creed Origens
Duração Aproximada do Jogo | 30 horas |
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Gênero | Mundo aberto, RPG de ação |
Desenvolvedor | Ubisoft Montreal |
X|S Aprimorado | Sim |
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O Assassin’s Creedda Ubisoft começou a ficar obsoleto em 2017, levando a franquia a agitar as coisas comOrigins. Embora não seja uma partida completa das entradas anteriores da série, este jogo adicionou mais elementos de RPG por meio de árvores de habilidades e uma grande variedade de saques.
Notavelmente para os fãs de Souls, a Ubisoft usou este lançamento para introduzir um novo sistema de combate que permitiu que as batalhas fluíssem de forma mais perfeita e deu aos jogadores mais precisão em suas ações. Embora não seja tão refinado quanto algo comoBloodborneouDark Souls 3, o combate corpo a corpo deOriginsé agradávele combina bem com a marca registrada da franquia, furtividade e parkour.
Ninja Gaiden: coleção principal
Duração Aproximada do Jogo | 30 horas |
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Gênero | Hack and Slash |
Desenvolvedor | Equipe Ninja |
X|S Aprimorado | Não |
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A trilogia Ninja Gaidenda Team Ninja é responsável por alguns dos pontos altos do gênero de ação, particularmente os dois primeiros jogos dos anos 2000. AMaster Collectioncontém remasterizações deNinja Gaiden Sigma,Ninja Gaiden Sigma 2eNinja Gaiden 3: Razor’s Edge, marcando a estreia no Xbox para os dois primeiros jogos.
Embora se possa argumentar que esta trilogia não contém as melhores versões de todos os jogos, o conteúdo aqui ainda é de primeira linha, oferecendo combates frenéticos e viciantes que exigem dedicação para dominar.Ninja Gaidenjoga totalmente diferente de qualquer um dos jogosDark Souls, mas ambos exigem que os jogadores estudem seus inimigos agressivos para sobreviver.
Dos três jogos,Ninja Gaiden Sigmaé a melhor experiência geral, e esta versão é mais fácil do que a mais famosa iteraçãoBlack. A sequência não é totalmente diferente de seu antecessor, e tem divertidas lutas contra chefes junto com uma sólida seleção de armas.Razor’s Edgeé quase indiscutivelmente o jogo mais fraco da trilogia, mas ainda é um jogo de hack and slash aceitável por si só.
Deserto Negro
Duração Aproximada do Jogo | mais de 100 horas |
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Gênero | MMORPG |
Desenvolvedor | Pérola Abismo |
X|S Aprimorado | Não |
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Black Deserté um MMORPG que existe desde 2014, e o jogo conseguiu se manter bastante popular. Logo de cara, é preciso afirmar que o projeto de Pearl Abyss é uma fera totalmente diferente de um Soulslike, e qualquer um que entrar precisa estar pronto para muita moagem. Embora não falte uma narrativa, a história e a tradição deBlack Desertnão são ótimas, embora o mundo em si seja lindo e possa ser divertido de explorar.
O MMORPG apresenta um sistema de batalha hack and slash de ação que é satisfatório e elegante, embora, novamente, seja necessário afirmar que o combate não tem a mesma sensação de um Soulslike. Ainda assim, a ação deBlack Desert é seu ponto forte, junto com sua robusta customização de personagens.
Espaço morto
Duração Aproximada do Jogo | 12 horas |
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Gênero | Atirador em terceira pessoa |
Desenvolvedor | jogos viscerais |
X|S Aprimorado | Não |
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Um concorrente para o melhor jogo de terror de ficção científica de todos os tempos,Dead Spaceé uma obra-prima de suspense, atmosfera e jogabilidade satisfatória. Como um jogo de tiro em terceira pessoa ambientado em uma nave espacial, a obra-prima de Visceral de 2008 tem pouco em comum comDark Souls; no entanto, os dois são épicos intensos que garantem com sucesso que os jogadores se sintam constantemente vulneráveis.
Os Necromorphs são entidades aterrorizantes que não pareceriam deslocadas em um projeto da FromSoftware e são sempre uma ameaça. Ao contrário de suas sequências,oDead Spaceoriginal não se atola muito com o enredo, optando por apenas deixar os jogadores existirem neste inferno futurista.