Independentemente dos eventos mundiais, 2020 foi um grande ano para os jogosFPS , comalguns dos melhores(e piores) lançamentos de jogos de todos os tempos. Começando forte com Doom Eternal e continuando com os surtos viciantes de Valorant e Call of Duty: Warzone, juntamente com os muitos lançamentos de desenvolvedores independentes, realmente não faltou entretenimento no ano passado.
Dedestaques indie a ports, havia muito o que amar durante todo o ano, mas muitos jogos ficaram totalmente fora do radar por causa dos lançamentos maiores que ganharam destaque. Para quem procura algo novo para filmar, aqui estão alguns dos jogos FPS mais subestimados do ano passado.
5Pouco: Prodeus
Para quem segue a recente mania de atiradores boomer após a popularidade de New Blood’s Dusk e Amid Evil, Prodeus provavelmente não é uma adição surpreendente à lista. Seguindo os passos espirituais dos clássicos dos anos 90 como Doom, Hexene Blood, Prodeusé um shoot-em-up sangrento em ritmo acelerado que leva a qualidade da jogabilidade triple-A e adiciona uma estética neo-retro.
Não é apenas um Doom-like lindamente fiel ,mas sua equipe de desenvolvimento está cheia de estrelas criativas e veteranos da indústria, tornando-o uma experiência fantástica ao contrário da maioria dos outros atiradores de hoje. Além da campanha, há também um editor de níveis totalmente integrado e toneladas de mapas da comunidade para adicionar rejogabilidade quase infinita.
4Muito Pouco: Destino 64
Claro, Doom 64é um jogo de 1997, mas mesmo naquela época foi esquecido em favor de uma infinidade de lançamentos maiores, sem mencionar sua exclusividade N64. Doom 64pode ter passado despercebido duas vezes agora, mas com sua portano Nintendo Switch, merece outra olhada.
Esta entrada tem uma atmosfera muito parecida com seus antecessores, apenas atualizado com a nova otimização de iluminação e modelos demon. Para os fãs do clássico Doom, é uma compra obrigatória, e para novos públicos trazidos com a reinicialização de 2016 e oDoom Eternaldo ano passado , as entradas clássicas são alguns dos jogos mais antigos de todos os tempos. Eles valem a pena tentar por seu preço e ampla disponibilidade.
3Muito pouco: pós-void
Post Voidé radical da mesma forma que Doom e Wolfensteinforam nos anos 90. Este jogo é exatamente com o que as mães suburbanas estavam preocupadas, com um toque visual adicional de Medo e Delírio em Las Vegas. Post Voidé colorido, hipnótico, rápido e doentio. Também é ultra-barato no Steam e promete uma boa quantidade de replayability para quem procura um zumbido rápido e viciante.
Valorizando a velocidade acima de tudo, a jogabilidade dePost Voidse parece um pouco com o Doomclássico com umloop surreal de roguelike arcadee uma sequência violenta comoHotline Miami. O jogo tem um alerta de epilepsia devido à intensidade de seu estilo visual e velocidade vertiginosa.
2Muito pouco: Sério Sam 4
Muito parecido com os jogosDoome suas reinicializações recentes, Serious Samteve umlongo períodoem relação a outros shooters, já durando 20 anos com a quarta instalação. Ao contrário de seus compatriotas modernos, Samadota uma abordagem mais clássica com sua ação, complementando tiroteios de alta octanagem com frases curtas e visuais brilhantes e vívidos.
Muitos jogadores não familiarizados com a franquia descartaram Serious Sam 4 como apenas um atirador de boomer burro que não merece sua atenção, mas este é um jogo muito mais refrescante do que deixa transparecer. Para o preço, qualquer fã de FPS deve conferir este.
1Muito pouco (em alguns aspectos): Half-Life: Alyx
Half-Life: Alyx é uma peça interessante da história dos jogos, pois é objetivamente um dos melhores jogos de realidade virtual de todos os tempos, impulsionando o meio com suas inovações técnicas. Por outro lado, não é o jogo mais acessível do mercado, e a maioria dos jogadores teve que experimentá-lo através do YouTube em vez de seu próprio hardware.
Alyx empurra o envelope do que os jogos de VR podem realizar, dando aos jogadores mecânicas e imersão mais realistas do que nunca. Além disso, a física funciona incrivelmente bem, com líquido realista em garrafas quebráveis, marcadores que podem desenhar em tempo real em várias superfícies e rastreamento manual que torna o malabarismo, mira e arremesso experiências muito mais táteis.
Olhando mais de perto, Half-Life: Alyx foi um dos jogos mais comentados por muitas pessoas que nunca chegaram a jogá-lo. Com seus avanços técnicos, obviamente, nem todos seriam capazes de colocar as mãos em um hardware forte o suficiente para lidar com o jogo, mesmo no pior.
A Valve pode argumentar que poucas pessoas jogaram seu jogo, mas Half-Life Alyx não foi realmente disponibilizado para aqueles que não podiam pagar as configurações adequadas. Nesse caso, a verdade mais próxima é que Alyx recebeu muito amor da Valve, mas não o suficiente de seu público merecido.