Principais conclusões
- Animais inocentes podem se tornar inimigos terríveis em jogos de terror, proporcionando desafios únicos e conexões emocionais.
- Animais em jogos de terror podem atuar como companheiros que oferecem esperança e apoio em situações terríveis.
- Jogos de terror como Blair Witch e Haunting Ground mostram a importância dos companheiros animais na sobrevivência dos protagonistas.
Animais e bebês são símbolos universais de inocência, mas subverter essas expectativas mergulhando criaturas inocentes em um mundo de horror indizível geralmente gera alguns dos sustos mais eficazes. Em alguns casos, isso até mesmo resulta em algumas lutas de chefes verdadeiramente angustiantes. Muitos animais mortais coexistem com a humanidade, como cobras venenosas, crocodilos devoradores de homens e até mesmo ursos pardos territoriais, mas quando a possessão demoníaca, a experimentação ilegal e a mutação corrompem ainda mais o DNA desses predadores, eles podem se tornar especialmente violentos.
Para protagonistas em jogos de terror , girafas sanguinárias e cães zumbis tendem a atrapalhar as obras enquanto lutam a boa luta ou simplesmente tentam sobreviver. No entanto, nem todos os animais são máquinas de matar cruéis, pois alguns podem agir como companheiros fiéis — faróis de esperança quando tudo o mais parece irremediavelmente sombrio. Esses jogos de terror são todos sobre animais, não importa se eles ajudam ou machucam.
5 A Bruxa de Blair
Bala de cachorro de Ellis
A Bruxa de Blair
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 67 /100 Críticos recomendam: 39%
- Plataforma(s)
- PS4 , Xbox One , Switch , PC , Amazon Luna
- Lançado
- 30 de agosto de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Bloober
- Editora(s)
- Jogos da Lionsgate
Baseado e ambientado dois anos após o filme The Blair Witch Project de 1999, este jogo de survival horror da Bloober Team foca em Ellis, um policial que se aventura na Floresta Black Hills em busca de um menino desaparecido de nove anos chamado Peter. Enquanto Ellis navega pela floresta labiríntica, ele é acompanhado por um pastor belga chamado Bullet, dado a ele pelo departamento de polícia antes dos eventos do jogo. Bullet atua como uma espécie de companheiro de apoio emocional para Ellis, que “passou por muita coisa”, assim como Bullet. Ellis pode comandar Bullet para procurar pistas e seguir trilhas, retornar a ele, ficar e ficar “perto” durante segmentos particularmente angustiantes.
Os jogadores também podem escolher repreender, acariciar ou dar guloseimas a Bullet. Se Bullet se afastar muito, a sanidade de Ellis sofre, mas a exploração de Bullet é necessária para progredir na história em muitos casos, pois o cão pode encontrar itens-chave significativos. Bullet também alerta Ellis sobre quaisquer monstros próximos , tornando mais fácil para Ellis despachá-los conforme necessário. Como uma ferramenta essencial para a sobrevivência, Bullet fornece muitas mecânicas únicas que diferenciam Blair Witch de outros jogos de terror com ideias semelhantes.
4 Zoocose
Animais Mutantes do Zoológico
Zoocose
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 23 de setembro de 2024
- Desenvolvedor
- Cabeças de claquete
- Editor
- Cabeças de claquete
Embora Zoochosis não esteja disponível para jogar no momento da escrita, ele está programado para ser lançado no Steam em 30 de setembro, bem a tempo de tocar o mês mais assustador do ano. Em um estilo que lembra Five Nights at Freddy’s , os jogadores controlam um tratador de zoológico durante um turno da noite, que logo descobre que os animais do zoológico estão se transformando em monstros grotescos. Os animais podem ser alimentados e cuidados, e a infecção que os aflige pode ser evitada com uma vacina, que pode ser criada usando ingredientes do ambiente.
Zoochosis apresenta muitos finais alternativos dependendo de quais animais o jogador escolhe — ou consegue — salvar ao longo do jogo. Esses animais incluem girafas, zebras, elefantes, alces, hipopótamos e muito mais, já que o enredo central do jogo gira em torno de desvendar o mistério da epidemia repentina. Além disso, Zoochosis é jogado da perspectiva de uma câmera corporal para uma experiência mais realista e envolvente.
3 Profundidade
Várias espécies de tubarões assassinos
Profundidade
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 3 de novembro de 2014
- Desenvolvedor
- Confeiteiros Digitais
- Editor
- Confeiteiros Digitais
Lançado em 2014, Depth permite que os jogadores assumam o controle de um mergulhador de águas profundas em uma expedição subaquática ou de um tubarão mortal perseguindo sua presa. Os jogadores podem se unir contra personagens de IA ou jogar cooperativamente com e contra outras pessoas em cenários de combate emocionantes. Como um Diver, o objetivo é escoltar um submersível enquanto coleta recursos para atualizar equipamentos, descobrir tesouros submersos e sobreviver ao tremor dos tubarões. Como um Shark, o jogo pode ser vencido eliminando todos os Divers ou destruindo com sucesso o submersível. Se qualquer um dos lados ficar sem respawns ou o submersível for recuperado ou destruído com segurança, o jogo termina.
O ambiente acelerado e horripilantemente realista de Depth o torna um jogo de terror multijogador exemplar envolvendo um dos habitantes mais mortais do oceano. Para os fãs de Jaws que assistiram ao filme pensando que poderiam sobreviver ao tubarão com facilidade, Depth oferece a oportunidade de testar essa teoria. Depth se sustenta por seus próprios méritos e não pega emprestado muito da mídia existente, tornando-o um deleite único para os fãs do subgênero de horror de sobrevivência de nicho em alto mar.
2 Residente Mal
Cães Zumbis e Bocejo
Os cães zumbis de Resident Evil — várias raças de caninos domesticados que são infectados com o T-Virus — se tornaram um item básico da franquia após estrearem no jogo de 1996 que lançou a série. Muitos dos cães encontrados por Jill Valentine e Chris Redfield no Resident Evil original são Dobermanns , devido ao fato de que o chefe Brian Irons insistiu que o Departamento de Polícia de Raccoon City empregasse Dobermanns como parte de sua unidade K-9. Quando o T-Virus estourou, os Dobermanns foram infectados pela cepa.
Os Zombie Dogs não são os únicos inimigos com temática animal em Resident Evil , já que o outro é uma cobra gigante que habita o sótão da Spencer Mansion . Apelidada de “Yawn” por sua boca escancarada, a cobra é encontrada por Jill ou Chris e enfrentada duas vezes, uma no sótão e outra na biblioteca. Yawn pode morder o personagem do jogador, infligindo um efeito de status de veneno, ou se sua saúde estiver abaixo de 25, Yawn pode engoli-lo inteiro para uma morte instantânea.
1 Terreno Assombrado
Companheiro de Fiona, Hewie
Haunting Ground , um survival horror severamente subestimado, foi lançado para o PlayStation 2 em 2005. Ele conta a história de Fiona, uma jovem estudante universitária que acorda em uma masmorra de castelo após um acidente de carro que a deixa desorientada. Haunting Ground é considerado um sucessor espiritual da série Clock Tower , também desenvolvida pela Capcom. Durante sua exploração do castelo, Fiona se depara com um pastor branco chamado Hewie e faz amizade com ele. Semelhante a Bullet em Blair Witch , Hewie é uma parte essencial da sobrevivência de Fiona e impacta significativamente a jogabilidade. Hewie pode ser ordenado a explorar o ambiente e atacar inimigos, mas ele não obedecerá imediatamente aos comandos após conhecer Fiona.
A confiança e a amizade de Hewie devem ser conquistadas ao longo do jogo, muitas vezes por meio de elogios e carinhos. No entanto, se Hewie não obedecer aos comandos, ele pode ser repreendido. Há muitos itens no ambiente que podem ser usados para curar Hewie, restaurar sua resistência ou aumentar a amizade com ele. Por exemplo, Fiona e Hewie podem brincar de buscar com uma bola de tênis, o que faz um bom trabalho em aprofundar seu relacionamento conforme o jogo avança.