Alguns dos jogos de terror mais memoráveis se tornaram clássicos cult por uma variedade de razões, seja por enredos envolventes, quebra-cabeças desconcertantes ou uma experiência cinematográfica envolvente, mas um dos maiores atrativos para um título de terror de sucesso é um vilão inesquecível. Esses antagonistas geralmente variam de monstros horrivelmente grotescos a entidades paranormais hostis. A maioria dos jogos apresenta uma variedade de inimigos para encontrar, mas às vezes, tudo o que é preciso é um antagonista persistente para realmente desenvolver um conflito.
Franquias como Resident Evil mantêm a jogabilidade diversa ao introduzir vários vilões coadjuvantes, particularmente em parcelas posteriores como Resident Evil 7 e Resident Evil Village , mas nem todo jogo de terror requer tantas lutas contra chefes e confrontos. Muitas vezes, construir sobre a ferocidade de um inimigo abrangente pode ter um impacto tão grande — se não até maior — do que um elenco inteiro de oponentes. Aqui estão alguns ótimos jogos de terror com apenas um inimigo singular ao longo de .
1 Amnésia: O Bunker
Henri deve lutar para sobreviver contra a besta
Amnésia: O Bunker
![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PlayStation-1 PlayStation-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Xbox-1 Xbox-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 77 /100 Críticos recomendam: 72%
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 16 de maio de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de Fricção
- Editora(s)
- Jogos de Fricção
Amnesia: The Bunker acompanha um soldado francês chamado Henri Clément, que se encontra preso em um bunker subterrâneo com uma criatura humanoide desfigurada conhecida apenas como “The Beast”. Henri pode entrar em contato com ratos mutantes e soldados alemães agressivos, mas, de outra forma, a Beast continua sendo uma ameaça constante e iminente ao longo do jogo. Momentos roteirizados em Amnesia: The Bunker são muito escassos, o que significa que The Beast caçará Henri ativamente fora de uma sequência definida de encontros.
Dentro do bunker, Henri pode afastar The Beast garantindo que os geradores permaneçam ativos. Henri deve navegar pelo bunker e reabastecer os geradores conforme necessário. Se o combustível acabar, o bunker será mergulhado na escuridão e The Beast caçará Henri ativamente até que a energia seja restaurada. Enquanto os alemães e roedores são obstáculos extras entre Henri e a salvação, a ameaça mais proeminente continua sendo The Beast , uma criatura fotossensível que já havia massacrado a guarnição francesa antes da chegada de Henri.
2 PT
Um protagonista sem nome encontra um fantasma hostil
PT
![](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma(s)
- PS4
- Lançado
- 12 de agosto de 2014
- Desenvolvedor(es)
- Produções Kojima
- Editora(s)
- Konami
Em PT , os jogadores assumem o controle de um protagonista sem nome que desperta em uma mansão mal-assombrada , preso em um loop permanente em forma de L através do mesmo corredor. Para progredir, os jogadores devem resolver quebra-cabeças enigmáticos no ambiente e vivenciar ocorrências sobrenaturais assustadoras. Após a conclusão de um loop, o corredor reencarna com certas mudanças, como novas decorações, escritas nas paredes e a eventual chegada de Lisa, um espectro hostil.
Ao contrário de parcelas anteriores de Silent Hill , o jogador não tem meios de se defender de Lisa. No entanto, Lisa também não pode machucar fisicamente o jogador. Em vez disso, há uma oportunidade de desencadear um susto durante um segmento específico que reiniciará o loop atual. Há uma ocasião em que outro fantasma, não Lisa, pode ser visto debruçado sobre a sacada do andar superior da mansão, mas os jogadores não têm como interagir com ele. PT depende principalmente da presença autoritária de Lisa como sua fonte de uma ameaça sempre presente .
3 Slender: As Oito Páginas
Slenderman caça um protagonista desconhecido sozinho
Slender: As Oito Páginas
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- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 26 de junho de 2012
- Desenvolvedor(es)
- Produções Parsec
- Editora(s)
- Produções Parsec
Como o nome sugere, Slender: The Eight Pages gira em torno de Slenderman, uma entidade humanoide assustadoramente alta que ataca crianças. Slenderman é um exemplo de folclore da internet e Creepypasta , um gênero de contos de terror da internet criados em fóruns da internet. Slender: The Eight Pages se passa em uma floresta remota, onde um protagonista indefeso deve caçar várias páginas de cadernos por todo o cenário da floresta. Enquanto isso, os jogadores evitam a detecção de Slenderman, que os caça continuamente.
Conforme os jogadores coletam mais páginas, a presença de Slenderman se torna mais aparente. Sua proximidade pode ser determinada por um aumento na estática que prejudica a visão do jogador. Não há outros inimigos em Slender: The Eight Pages e Slenderman caçará ativamente o protagonista em intervalos aleatórios conforme mais páginas são coletadas. Slenderman também é o único inimigo apresentado em Slender: The Arrival , uma versão totalmente realizada de Slender: The Eight Pages .
4 Medos a compreender
Miles, Lauren, Noah e Jack confrontam indivíduos desagradáveis
Medos a compreender
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- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 2 de julho de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Rayll
- Editora(s)
- Rayll
Fears To Fathom é uma série de episódios de antologia de terror baseados em eventos da vida real. Todas as histórias de Fears To Fathom são derivadas de uma mistura de postagens do Reddit e envios de e-mail, por meio dos quais o desenvolvedor Rayll reconta as provações angustiantes como jogadas curtas e episódicas. No momento em que este artigo foi escrito, quatro dos cinco episódios estão atualmente jogáveis, cada um apresentando um inimigo singular. Para todos os quatro episódios, apenas um inimigo principal persegue os protagonistas; um invasor de casa, um perseguidor, uma ex-namorada e um cultista .
“Esqueceram de Mim” mostra Miles, de 14 anos, tentando sobreviver a uma invasão domiciliar; “Norwood Hitchhike” apresenta Lauren, de 19 anos, que se vê perseguida em um motel ; “Carson House” acompanha Noah, de 18 anos, que é assediado por sua ex-namorada durante um trabalho de babá; e em “Ironbark Lookout”, o vigia de incêndio Jack, de 24 anos, se depara com um culto em seu novo posto avançado.
5 Monstro
Um sobrevivente da tripulação deve escapar de um dos três inimigos
Monstro
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 67 /100 Críticos recomendam: 29%
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 20 de maio de 2015
- Desenvolvedor
- Equipe Junkfish
- Editor
- Independente
Em Monstrum , os jogadores devem sobreviver contra um dos três inimigos — o Brute, o Hunter ou o Fiend — a bordo de um navio de carga chamado Hisa Maru . Monstrum é um jogo de morte permanente por design, o que significa que se o jogador morrer, todo o progresso será perdido e o jogo será reiniciado. Além disso, os predadores são todos controlados por IA, o que torna seus movimentos imprevisíveis, pois eles não seguem uma rotina específica. Cada um dos três inimigos tem uma aparência distinta e estatísticas únicas de velocidade e força, bem como suas próprias habilidades especiais.
Os jogadores só encontrarão um inimigo por jogada , mas seu oponente é gerado aleatoriamente. O Brute é uma criatura gigantesca e musculosa com olhos laranja brilhantes, o Hunter é um humanoide esquelético com órgãos expostos e o Fiend é uma entidade demoníaca destacada por uma aura roxa. Para sobreviver, os jogadores devem reunir recursos para acessar uma das três rotas de fuga antes que o monstro possa eliminá-los.
6 Avó
Vovó atormenta o protagonista sequestrado
Após tropeçar em uma casa enorme no meio do nada, o protagonista de Granny é nocauteado por um golpe brutal na cabeça. Quando acordam, são forçados a navegar pela casa dilapidada de Granny, encontrar e usar itens e resolver quebra-cabeças para progredir . Embora vários inimigos adicionais (sob o controle de Granny) possam atacar o jogador, a própria Granny serve como a principal antagonista e a mente coletiva de todos os outros oponentes . Ela perseguirá o jogador se ele entrar em sua linha de visão, montará armadilhas para ursos para pegá-lo e virá correndo ao som de um item caindo.
A vovó pode comandar inimigos menores, como a Mãe Aranha, a Aranha e o Corvo, para atacar o jogador se eles chegarem muito perto, deixando-os lentos o suficiente para que a vovó venha e os incapacite. A vovó ficará furiosa se o jogador segurar seu Teddy ou matar um de seus animais de estimação, e seu modo de fúria dura até que o jogador se abaixe, vença o jogo ou avance para a próxima noite. A vovó é a bisavó de Slendrina, uma personagem que estrela sua própria série de jogos do criador da vovó, DVloper.