Antes exclusivamente domínio de amadores, os jogos de simulação há muito escaparam da atração gravitacional do computador pessoal e entraram no universo da acessibilidade convencional, graças às portas de console e ao cross-play. Os jogos de simulação têm como objetivo dar aos jogadores a chance de experimentar realisticamente outra vida, profissão ou ponto de vista. Eles tendem a ser profundos, complexos e densos, exigindo centenas de entradas de atalhos de teclado, precisão do ponteiro do mouse e centralização de janela personalizável para funcionar.
Enquanto designers inteligentes de UI/UX refinaram a arte do microgerenciamento de menus e do esmagamento imersivo de botões com um controle de jogo, permitindo que eles pulem para o hardware PlayStation, Xbox e Nintendo, algumas simulações vão além do que os thumbsticks e os bumper triggers podem suportar. Esses jogos de simulação foram escolhidos por sua alta qualidade e exclusividade para computadores pessoais (ou falta de porta de console, um movimento cada vez mais incomum no mercado de videogames de hoje). Para esclarecer, “PC” é frequentemente usado para se referir a máquinas Windows; muitas delas também estão disponíveis para sistemas Mac e Linux.
Oxigênio não incluído
Um Sim de Colônia Acessível, Mas Profundo
![Uma captura de tela da jogabilidade do assentamento Oxygen Not Included Uma captura de tela da jogabilidade do assentamento Oxygen Not Included](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.esaB-dedulcnI-toN-negyxO/40/1202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Sistema: PC
- Plataforma: PC
- Lançado: 2017-05-18
- Desenvolvedor: Klei
- Gênero: Sobrevivência / Simulação de Gestão
Como o nome pode sugerir, Oxygen Not Included está no extremo peculiar do espectro de construção de colônias. O jogo coloca os jogadores no papel de um supervisor onipotente que precisará gerenciar, microgerenciar e micro-microgerenciar cada faceta da vida de suas duplicatas enquanto eles lentamente terraformam asteroides abundantes de planetoides de dentro. Isso inclui (mas não se limita a) manter o controle sobre a saúde mental das duplicatas, uso do banheiro e seu desejo insaciável por massagens automatizadas. Os simuladores de construção e gerenciamento de colônias podem parecer e ser opressores, mas além da perspectiva mais simplificada da fazenda de formigas 2D, tudo sobre Oxygen Not Included parece ter sido tirado de um jogo de tabuleiro.
Os visuais são corajosos, divertidos e convidativos, desde os sons de confirmação da seleção de escavação até as animações fofas que acontecem enquanto os dupes estão agachados na lata. Os visuais atraentes e cartunescos do jogo tornam o fracasso tão envolvente e divertido quanto o sucesso, o que suaviza o tipo de curva de aprendizado associada a recriações intrincadas de humanos tentando incrementalmente uma base de dentro das entranhas furadas de um ecossistema alienígena. Os visuais de Oxygen Not Included podem ser fofos, mas seus sistemas simulados são surpreendentemente robustos (se não totalmente realistas), e está claro que os desenvolvedores se esforçaram para compreender muitas ciências do mundo real para fazer a simulação acontecer.
Esporo
Uma fatia vertical leve de um universo simulado
![Arte da capa do Spore Arte da capa do Spore](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.trA-revoC-eropS/40/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Sistema: PC
- Plataforma: PC
- Lançado: 2008-09-07
- Desenvolvedor: Maxis
- Gênero: Simulação de vida
Spore pode não ser a simulação mais profunda de todos os tempos, mas pode ser a mais ampla. De organismos microscópicos à ponta de lança de uma civilização espacial, os jogadores projetam suas criaturas dos pés para cima (literalmente) e as guiam por seus desenvolvimentos sociais e tecnológicos ao longo do tempo, do planeta e, eventualmente, das estrelas. Os cinco estágios de Spore funcionam como minijogos estendidos, e a abordagem que o jogador adota para completá-los determina a natureza das espécies.
Por exemplo, jogadores que escolherem unir o mundo por meio da guerra na seção Civilization terão estatísticas e habilidades diferentes daqueles que usam religião ou tecnologia para fazer isso. Spore é um dos sims menos complexos e mais acessíveis para iniciantes, com sua jogabilidade e interface decididamente amigáveis. Por alguma razão, ele nunca teve uma versão para console. Spore é um ponto de partida ideal para aqueles com um talento criativo interessados em entrar no gênero (mas não tanto no lado essencial da simulação).
Detalhe da limpeza de vísceras
Uma simulação processual dolorosamente precisa sobre a manhã seguinte à batalha
![Um escritório coberto de corpos e sangue em Viscera Cleanup Detail com o jogador segurando um esfregão Um escritório coberto de corpos e sangue em Viscera Cleanup Detail com o jogador segurando um esfregão](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.sredruMeciffO_liateDpunaelCarecsiV/01/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Detalhe da limpeza de vísceras: Santa’s Rampage
![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 13 de dezembro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Tempestade de Runas
- Sistema: PC
- Plataforma: PC
- Lançado: 2015-10-23
- Desenvolvedor: RuneStorm
- Gênero: Simulação Processual
Enquanto a maioria dos jogos de simulação em primeira pessoa tende ao realismo e à imersão, Viscera Cleanup se inclina mais para o mais autoconsciente e absurdo (mas de uma forma surpreendentemente imersiva). Em um jogo cujo design de níveis foi provavelmente tão divertido de fazer quanto o jogo é de jogar, os jogadores assumem o papel de um zelador espacial no dia seguinte ao confronto particularmente animado de outra pessoa com adversários sangrentos. Os deveres incluem esfregar (de uma forma muito mais bagunçada do que outro título de limpeza comparável, Power Wash Simulator ), consertar torres de armas e outras máquinas e reabastecer itens consumíveis.
Durante o turno, os candidatos em potencial devem tomar cuidado para não derrubar um balde cheio de tripas e água suja ou pisar sangue em um chão recém-limpo. Qualquer um (com um PC) que já se perguntou como seria limpar a bagunça feita pelo Doomslayer ou qualquer outro protagonista sanguinário de videogame do tipo Doom vai aproveitar em primeira mão a experiência de varrer órgãos, dentes e tecido xenomórfico enquanto aprende quem enche todas aquelas caixas não marcadas com munição e pacotes de saúde (spoilers: é um zelador espacial).
Simulador de caminhão americano
O Sim de Transporte de Mercadorias que Nunca Fez a Viagem para a Cidade dos Consoles
![Cruzamento de semáforos do American Truck Simulator Cruzamento de semáforos do American Truck Simulator](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporC-gnissorC-sthgiL-ciffarT-rotalumiS-kcurT-naciremA/30/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Sistema: PC
- Plataforma: PC
- Lançado: 2016-02–02
- Desenvolvedor: SCS Software
- Gênero: Simulação de Veículos
American Truck Simulator , assim como seus predecessores de caminhões, permite que os jogadores se desliguem, sejam humildes e mergulhem na rodovia e experimentem a qualidade onírica ocasional de estar em uma longa viagem noturna com apenas a escuridão e o crepitar do rádio como companhia. Como todos os bons jogos, o jogador recebe a escolha interessante ocasional, como decidir se deve ou não pegar a rota mais curta para economizar gasolina (sem se perder ou se atrasar) ou ignorar pontos de inspeção para economizar tempo, correndo o risco de ser pego e multado. Semelhante a muitos outros jogos bem recebidos sobre trabalho , ele também envolve jogabilidade de simulação de negócios, oferecendo ao jogador os meios para progredir por meio do acúmulo de pontos de experiência ou economia monetária.
Depois que o jogador domina a arte do transporte, ele pode se envolver com alguma jogabilidade de simulação de negócios comprando seu próprio caminhão americano icônico. Eventualmente, ele pode comprar uma frota de caminhões e trabalhadores para levá-los de ou para uma das 150 cidades do jogo. Embora alguns jogos de simulação dependam da funcionalidade de mouse e teclado, a série Truck Simulator é melhor jogada com um equipamento específico: o volante (embora outros acessórios possam melhorar a experiência, como um câmbio, pedais e um boné de caminhoneiro manchado de suor). Talvez por esse motivo, e porque a distância entre um sofá e uma TV não replicaria com precisão o painel de um caminhão, nenhum dos jogos da série foi portado para consoles.
Fortaleza dos anões
Um Sim tão robusto e profundo quanto os próprios anões
![Melhor jogo de sobrevivência de cada ano dos anos 2000 Dwarf Fortress Exemplo de uma fortaleza de anões Melhor jogo de sobrevivência de cada ano dos anos 2000 Dwarf Fortress Exemplo de uma fortaleza de anões](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.8442-mp-60-30-4202-rpa-31-egallocxim/40/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Sistema: PC
- Plataforma: PC
- Lançado: 2006-08-08
- Desenvolvedor: Bay 12 Games
- Gênero: Simulação, Estratégia, Roguelike
Embora este construtor de base de cima para baixo possa não parecer tão em alta resolução ou tão sofisticado quanto outros sims, Dwarf Fortress é de longe a simulação mais profunda em videogames, e isso não é apenas porque é um jogo sobre anões . Tudo, desde a limpeza do chão de uma taverna até os medos subconscientes do anão bêbado na mente do bar, é codificado e contabilizado. Cada criatura tem uma personalidade, uma história e uma biologia (por exemplo, até mesmo o número de dedos no pé de um anão é simulado, o que infelizmente pode ser reduzido após um acidente ou batalha). Dwarf Fortress não simula apenas microcosmos, mas também macrocosmos.
Ao iniciar um novo jogo, um mundo inteiro e sua história são gerados, cujos detalhes o jogador pode navegar e examinar em seu lazer. Se eles conseguirem se afastar dessa leitura, eles podem se envolver com o mundo do ponto de vista de um planejador de fortaleza ou como um aventureiro individual. Com uma complexidade tão avassaladora, menus dentro de menus e informações rastreáveis o suficiente para fazer um analista de dados corar, não é de se admirar que apenas um mouse e um teclado seriam suficientes para a navegação. Por esse motivo, Dwarf Fortress fez sua casa no computador pessoal.