As aventuras de apontar e clicar podem ter caído em desuso recentemente, mas esses clássicos que definem o gênero ainda se mantêm surpreendentemente bem, apesar de sua idade.
A década de 1990 foi extremamente importante para a indústria de videogames. Enquanto os jogadores de console estavam aproveitando a era de ouro dos RPGs e sidecrollers, os jogadores de PC foram presenteados com uma série de fantásticos jogos de aventura de apontar e clicar. Sua influência foi ampla e iria moldar os jogos de ação e aventura dos dias modernos, ao mesmo tempo em que introduzia a ideia de jogabilidade baseada em narrativas.
O que tornou esses jogos tão divertidos não foram os gráficos de ponta ou os orçamentos multimilionários, mas sim a excelente escrita, os quebra-cabeças envolventes, os personagens coloridos e a abordagem única de contar histórias que muitos deles apresentavam. Talvez seja por essa razão que tantos deles ainda resistem tão bem hoje.
Com o recente ressurgimento da popularidade e prevalência dos videogames de apontar e clicar, muitas pessoas agora estão começando a voltar sua atenção para algumas das ofertas anteriores do gênero. Apesar de décadas terem se passado, esses jogos ainda têm uma quantidade surpreendente a oferecer e podem se manter contra muitas das ofertas mais modernas do gênero.Por mais divertidos que sejam Thimbleweed Park e Kentucky Route Zero, eles devem muito de seu sucesso a essas incríveis aventuras, que definiram não apenas um único gênero, mas, de várias maneiras, toda uma era de jogos. Estes são os melhores jogos de apontar e clicar que ainda se mantêm bem hoje.
20Blade Runner
Muitas pessoas consideramBlade Runnerum dosfilmes de ficção científica mais importantes e influentesjá feitos. É realmente uma obra de arte e, portanto, sempre foi provável que uma adaptação para videogame acontecesse. O fato de ter demorado 15 anos após o lançamento do filme para o jogo ser lançado é um pouco surpreendente, mas, quando finalmente chegou, o fez com um estrondo enfático.
O jogo captura perfeitamente a estética cyberpunk do filme e ainda parece bastante decente hoje, considerando todas as coisas. A jogabilidade se manteve igualmente bem e, embora o enredo não seja tão cativante quanto o do filme, ainda oferece uma grande melhoria em relação à série de anime lançada recentemente, Blade Runner: BlackLotus.
19ToonStruck
ToonStrucké um pouco como umRoger Rabbitreverso , com um protagonista de ação ao vivo colocado em um mundo mágico habitado quase exclusivamente por personagens de desenhos animados. Como resultado, o estilo de arte ainda se mantém muito bem hoje, assim como as dublagens de Christopher Lloyd, que dispensa apresentações, e Dan Castellaneta, da fama deOs Simpsons .
Infelizmente, o jogo vendeu relativamente mal quando foi lançado, principalmente devido ao seu orçamento de US$ 8 milhões. Desde então, conquistou uma espécie de culto de seguidores, o que, dado o quão único é, é fácil de entender. Aqueles que desejam conferir em 2022 podem fazê-lo com bastante facilidade, já queo ToonStruckagora está disponível no Steam e no GOG.
18mansão maníaca
Visualmente,Maniac Mansionnão se manteve tão bem quanto alguns dos outros grandes jogos de apontar e clicar dos anos oitenta e noventa, o que, dada a sua idade e as limitações da época, não deveria ser tão surpreendente. O que falta em fidelidade gráfica e polimento, porém, é mais do que compensado em charme e humor e, portanto, ainda é muito divertido de jogar até hoje.
Escrito e dirigido por Ron Gilbert, que mais tarde criaria a sérieMonkey Island ,Maniac Mansioné um dos jogos de apontar e clicar mais influentes já feitos. É para Gilberto queDay of the Tentacleé para Schafer: um lançamento inovador que estabelece todas as bases para a excelência futura em design de jogos. Só por isso já merece ser vivenciado pelos fãs do gênero.
17King’s Quest VI: Herdeiro hoje, ido amanhã
A série King’s Quest deSierra é uma dasmais antigas em jogos, com sua primeira entrada chegando há mais de quatro décadas. Embora tenha havido muitos jogos excelentes para escolher durante esse tempo, a escolha do grupo é definitivamenteKing’s Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow; que para muitos marca o ponto alto da série.
Lançado em 1992, o jogo melhora quase tudo o que tornava os títulosKing’s Questanteriores tão agradáveis. A dublagem é fantástica, a animação está mais suave do que nunca e há muito mais ênfase na escolha do jogador do que nos jogos anteriores. No total, existem mais de uma dúzia de finais diferentes; tornando-o um dos jogos de apontar e clicar mais reproduzíveis da época.
16O Neverhood
Com seus visuais impressionantes e animação maravilhosa,The Neverhoodé um dos jogos de aventura de apontar e clicar mais memoráveis dos anos noventa. Foi o primeiro jogo em que toda a animação foi feita com argila e apresenta algumas das melhores e mais bem-humoradas escritas da época.
Alguns dos quebra-cabeças do jogo às vezes podem ser um pouco confusos, mas normalmente podem ser descobertos com um pouco de tentativa e erro. A história também tem um ou dois problemas, embora o próprio Klaymen seja um dos protagonistas mais únicos a enfeitar um videogame e sua personalidade seja tão charmosa quanto sua aparência. Infelizmente, a porta do jogo para PlayStation nunca saiu do Japão, embora o jogo estivesse e continue disponível no Windows no Ocidente.
15Sanatório
Com jogos comoClock Towerjá tendolançado muitas das bases para jogos de terror de apontar e clicar,Sanitariumestava longe de ser inovador quando foi lançado em 1998. Isso não quer dizer que ainda não seja um ótimo jogo. Na verdade, é tão bom que empatou comGrim Fandangopara ganhar o prêmio de Melhor Jogo de Aventura do Computer Gaming World naquele ano e foi indicado para vários outros prêmios importantes da indústria.
O jogo ainda parece ótimo considerando sua época e há muitos quebra-cabeças complexos para os jogadores resolverem. Mas onde realmente brilha é no departamento de história, tanto em termos da própria narrativa quanto dos métodos pelos quais os desenvolvedores optam por desvendá-la. A sanidade oscilante de Max serve como o veículo perfeito para explorar os estágios maravilhosamente elaborados e é, em última análise, o que torna a experiência tão aterrorizante às vezes.
14A Jornada Mais Longa
The Longest Journeyé um dos últimos jogos de aventura de apontar e clicar lançados no século XX, e isso realmente aparece nos visuais avançados do jogo. E graças a alguns modders talentosos, existem vários pacotes de textura HD disponíveis que ajudam a aproximar o jogo ainda mais dos padrões modernos. A fidelidade visual é apenas uma das muitas coisas que o jogo tem a seu favor.
A história é surpreendentemente complexa para um jogo de apontar e clicar e permanece incrivelmente atraente por toda parte. A protagonista principal é igualmente impressionante e os quebra-cabeças que ela enfrenta são desafiadores, mas justos. Vários títulos spin-off foram lançados desde então, embora os fãs ainda estejam esperando por notícias sobre a sequência direta que foi anunciada pela primeira vez em 2013.
13A Besta Interior: Um Mistério de Gabriel Knight
Muitos desenvolvedores tentaram incorporar elementos FMV em seus jogos durante os anos noventa, mas poucos conseguiram fazê-lo com tanto sucesso quanto o Sierra. A implementação da tecnologia no título do estúdio de 1995,The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery, foi inovador para a época e é uma prova da habilidade daqueles que trabalhavam para a empresa naquela época.
O jogo se passa cerca de um ano após os eventos do primeiro título deGabriel Knighte mais uma vez coloca os jogadores no lugar do autor estilo Belmont. Desta vez, no entanto, os jogadores também assumem o controle de Grace em certas seções do jogo e há algumas melhorias perceptíveis na maneira como os jogadores interagem com os objetos e itens ao seu redor. A história é forte e a experiência geral é imperdível.
12Indiana Jones e o destino da Atlântida
A LucasArts sendo uma subsidiária da LucasFilm deu à equipe acesso a algumas das melhores licenças de filmes de todos os tempos. Além do mais, ao contrário de muitos outros títulos licenciados feitos naquela época, os jogos da LucasArts baseados em filmes eram realmente bons.Muitobom.Indiana Jones e o Destino da Atlântidaserve como o exemplo perfeito da maneira certa de adaptar uma franquia de filme a um videogame.
Cada elemento do jogo é cuidadosamente elaborado, com grande atenção aos detalhes para garantir a excelência em todas as áreas. A história original do jogo parece uma parte genuína do universoIndy, e a excelente escrita captura perfeitamente a inteligência e o cinismo do personagem-título. É realmente um grande título e que os fãs deIndiana Jonesseriam tolos se perdessem.
11Tear
À primeira vista, pode não ser óbvio queLoomé um jogo da LucasArts devido às diferenças drásticas de tom e jogabilidade quando comparado com seus outros títulos. De muitas maneiras, parece mais um criador experimentando uma variedade de ideias conflitantes do que uma tentativa genuína de fazer um videogame.
Esses elementos se combinam surpreendentemente bem e formam uma experiência agradável e única, diferente de qualquer outra daquela época. Com uma narrativa profunda e algumas mecânicas de jogo incomuns,Loomé um título que definitivamente vale o preço do ingresso. Os fãs da franquiaZelda, em particular, fariam bem em conferir.
10Aceleração total
A história e a jogabilidade de Full Throttlesão excelentes, mas é o protagonista principal do jogo que realmente o destaca. Ben Throttle é a própria definição de durão, e o grande e falecido Roy Conrad fez um trabalho fantástico ao dar vida ao personagem. Ele é incrivelmente bem escrito e suas técnicas criativas de resolução de problemas certamente trarão um sorriso aos rostos dos jogadores.
Qualquer um que tenha jogado o jogo provavelmente terá boas lembranças de enviar coelhinhos fofinhos movidos a bateria para limpar um campo minado ativo e se envolver em um doce combate no estiloRoad Rash .Qualquer pessoa que não tenha está perdendo seriamente. Embora uma sequência planejada para o título nunca tenha visto a luz do dia, uma versão remasterizada do jogo original foi lançada em 2017, então não há desculpas para não ver o que o jogo tem a oferecer.
9Sam e Max Pegam a Estrada
Sam & Max Hit the Roadfoi um dos primeiros videogames a apresentar protagonistas totalmente dublados, e a equipe da LucasArts não poupou despesas quando se trata de contratar talentos. A decisão de investir em dubladores profissionais também valeu a pena, com muitos críticos destacando a dublagem como um dos maiores pontos fortes do jogo.
Embora as sequências possam se manter um pouco melhores devido à grande lacuna entre seu lançamento e o original, elas não têm o mesmo charme deHit the Road. Seu enredo maluco e personagens adoráveis o tornam um jogo obrigatório para os fãs de aventuras de apontar e clicar.
8dia do tentáculo
Tim Schafer é frequentemente creditado como o responsável pela popularização dofinanciamento coletivo de videogames, mas pode-se argumentar que ele também é o responsável pelo recente renascimento dos jogos de aventura de apontar e clicar. Ele trabalhou em alguns dos melhores títulos que o gênero tem a oferecer, mas seu primeiro papel principal veio em 1993,Day of the Tentacle.
O jogo conta a história de três amigos tentando salvar o mundo de um tentáculo senciente do mal. Isso pode soar bizarro – e, na verdade, muito do jogo pode ser descrito dessa forma – mas o resultado é um jogo encantador com uma animação linda e igualmente agradável aos ouvidos. Pode ser curto, mas é incrivelmente doce.
7Espada Quebrada 2 – O Espelho Fumegante
A história de inspiração maia oferecida emBroken Sword 2 – The Smoking Mirrorpode não ser tão atraente quanto a encontrada no jogo original, mas os quebra-cabeças são tão divertidos quanto o humor. O jogo também dá aos jogadores a oportunidade de passar um pouco mais de tempo com Nico, algo que não seria adicionado ao original até a versão do diretor de 2009.
Muito parecido com o original com o corte do diretor, a edição remasterizada deBroken Sword 2é sem dúvida a melhor maneira de jogar o jogo, mas isso não quer dizer que o original ainda não se mantenha incrivelmente bem. Na verdade, alguns provavelmente irão preferir os visuais originais pintados à mão, embora eles ainda possam ser usados na versão atualizada do jogo.
6Myst
Os irmãos Rand e Robyn Miller levariam apenas dois anos para transformar sua ideia de um jogo de aventura voltado para adultos em realidade, o que foi um feito impressionante considerando a escala e a ambição do projeto. Também não houve meias medidas, com o resultado final provando ser um sucesso para jogadores e críticos.
O jogo se tornaria o jogo de PC mais vendido da época e manteria esse título até 2002, quando foi finalmente ultrapassado porThe Sims. Foi uma corrida e tanto, o que é bastante adequado porque, simplesmente,Mysté um jogo e tanto. Os visuais não são tão impressionantes quanto antes, mas a jogabilidade e a história permanecem tão agradáveis como sempre.
5Sob um Céu de Aço
Como muitos dos títulos desta época,Beneath a Steel Skycomeça a mostrar sua idade no departamento gráfico. Isso não tira nada de sua história fantástica e dublagem maravilhosa, nem torna os momentos de comédia pastelão encontrados ao longo do jogo menos engraçados. Na verdade, serve apenas para enfatizar seu brilho.
A edição remasterizada lançada em 2009 ajuda a encobrir algumas das falhas, e a sequência lançada recentemente oferece um ótimo motivo para voltar e conferir este jogo fantástico. O futuro queBeneath a Steel Skypinta é sombrio e sem amor, mas ainda há muito amor por este título clássico.
4O Segredo da Ilha dos Macacos
Quando se trata devideogames que definem gêneros, eles não são muito maiores do queO Segredo da Ilha dos Macacos. Lançado em outubro de 1990, é um dos melhores jogos de apontar e clicar já feitos e gerou inúmeras sequências nas décadas desde seu lançamento inicial.
Tal como acontece com alguns dos outros grandes jogos de apontar e clicar da virada do século, a edição especial do jogo sem dúvida oferece a melhor maneira de jogarThe Secret of Monkey Islandna era moderna. Os jogadores ainda poderão experimentar o jogo com os gráficos originais, que é definitivamente a melhor maneira de jogar.
3Fandango Sombrio
Grim Fandangoé provavelmente o mais conhecido dos clássicos de apontar e clicar dos anos 90, e por um bom motivo. As aventuras de Manny pela terra dos mortos são fortemente inspiradas por uma série de influências do mundo real, e são essas influências que criam uma experiência que parece verdadeiramente genuína. Bem … tão genuína quanto uma história sobre esqueletos pode ser, de qualquer maneira.
Na época de seu lançamento, Tim Schafer havia dominado a arte de contar histórias e sua compreensão do gênero e de seu público permitiu que ele criasseo título de apontar e clicar perfeito. É um dos jogos de apontar e clicar mais bem avaliados de todos os tempos e surpreenderá muitos jogadores com sua profundidade.
2Espada Quebrada: A Sombra dos Templários
O fato de a Revolution Software ter conseguido arrecadar quase US$ 1 milhão por meio de crowdfunding paraBroken Sword 5apenas mostra quanto amor existe pela franquia. Pode parecer uma quantia bastante modesta quando comparada com alguns dos outros jogos que obtiveram sucesso por meio de crowdfunding, mas, considerando a idade da série e o estado do gênero, é um feito impressionante.
Shadow of the Templarsfoi o título que deu início a tudo e, para muitos, é a melhor entrada da série. As aventuras de George Stobart na Europa criam uma história envolvente temperada com a quantidade certa de humor. É inteligente, engraçado e é o ponto de partida perfeito para qualquer pessoa interessada em explorar o gênero apontar e clicar.
1Ilha dos Macacos 2
A sérieMonkey Islandé indiscutivelmentea maior conquista da LucasArtse sua segunda entrada é a escolha do grupo. O jogo mais uma vez coloca os jogadores na pele do aspirante a pirata Guybrush Threepwood e oferece uma experiência tão charmosa quanto desafiadora. A série continua extremamente popular até hoje, como evidenciado pelo sucesso deReturn to Monkey Islandno final de 2022.
Embora a história e os quebra-cabeças sejam certamente agradáveis, é o senso de humor perverso da série que realmente a diferencia. Os gráficos podem parecer um pouco antiquados para os padrões modernos, mas a escrita ainda está tão correta hoje quanto em 1991. Aqueles que ainda não jogaramMonkey Island 2devem a si mesmos dar uma olhada. Há um tesouro enterrado sob esses visuais datados.