Nem todas as lutas contra chefes precisam ser uma demonstração de poder e espetáculo. Embora seja verdade que esses encontros sejam feitos para levar os jogadores ao limite e utilizar todas as suas habilidades para reduzir a barra de saúde de um chefe , também é importante que certas lutas contra chefes estimulem o jogador mentalmente de outras maneiras. Em vez de uma luta contra chefes tradicional, certas lutas podem apresentar quebra-cabeças que forçam os jogadores a pensar de forma diferente.
Algumas lutas contra chefes vão all-in neste design, obrigando os jogadores a tratar esses encontros como quebra-cabeças próprios, com a solução sendo a mecânica de jogo que os jogadores usaram. Se executadas corretamente, essas batalhas podem fazer um ótimo trabalho de refrescar a jogabilidade e injetar mais energia em um jogador.
5 Senhor Freeze
Batman deve usar variações de derrubadas até que o supervilão seja derrubado
![Batman se escondendo do Sr. Freeze Batman se escondendo do Sr. Freeze](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ytic-mahkra-ezeerf-rm/70/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
cidade de Arkham do Batman
- Lançado
- 18 de outubro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Rocksteady
- Gênero(s)
- Ação e aventura
Arkham City é um dos melhores jogos de super-heróis já feitos, com as melhorias do Arkham Asylum sendo palpáveis para todos verem. O design emocionante de mundo aberto, o combate aprimorado e as lutas divertidas contra chefes foram um deleite para se envolver. No entanto, este jogo não se acomodou em seus louros e tirou algo mágico quando os jogadores tiveram que enfrentar o Sr. Freeze .
Nenhum encontro com Predador chegou ao ápice dessa luta de chefe focada em furtividade, com os jogadores tendo que usar quedas para derrotar esse chefe. O problema é que o Sr. Freeze configura uma salvaguarda após ser pego de surpresa uma vez, o que significa que os jogadores não poderão repetir o mesmo tipo de queda novamente. É uma maneira simples e envolvente do jogo forçar os jogadores a explorar a amplitude da jogabilidade furtiva e descobrir maneiras novas e engenhosas de derrubar esse vilão sinistro.
4 Falange
O encontro mais cinematográfico com o Colosso do jogo
![Falange de Shadow Of The Colossus Falange de Shadow Of The Colossus](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporC-sussoloC-ehT-fO-wodahS-morF-xnalahP/50/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Sombra do Colosso
- Lançado
- 18 de outubro de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Bluepoint Games , JapanStudio , Equipe Ico
- Gênero(s)
- Aventura
Cada luta contra chefes em Shadow of the Colossus pode ser vista como um quebra-cabeça, com jogadores tendo que descobrir uma rota de ataque e se prender a um Colosso antes de escalar em direção ao seu ponto fraco e causar o máximo de dano possível antes de repetir o processo. É uma maneira peculiar de derrotar esses gigantes, e os jogadores devem alcançar esses pontos fracos se quiserem causar dano substancial.
O encontro mais cinematográfico do lote é o décimo terceiro Colossus que vem no final desta aventura. O desenvolvedor fez de tudo para que os jogadores pudessem aproveitar uma batalha cinematográfica enquanto acertavam os sacos de ar do Colossus para derrubá-lo antes de persegui-lo com Agro e agarrar uma de suas asas. Os jogadores voam pelo ar e tentam não cair enquanto alcançam um ponto fraco e o esfaqueiam várias vezes antes que esse encontro incrível acabe.
3 O caçador
Isaac deve queimar este inimigo usando motores a jato para destruir este regenerador
![caçador-empalando-isaac-clarke caçador-empalando-isaac-clarke](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.delacs-5478_gmi/20/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
-
Espaço morto Espaço Morto (2023) Plataforma(s) PS3, Xbox 360, PC Xbox Series S, Xbox Series X, PS5, PC Lançado 2008-10-14 2023-01-27 Desenvolvedor(es) Jogos Viscerais Motivo EA Gênero(s) Horror de Sobrevivência Horror de Sobrevivência
Dead Space está cheio até a borda com vários encontros de pesadelo , mas nada chega perto do Hunter. Este Regenerator persegue o jogador e o força a incapacitar este inimigo para ter algum espaço para respirar enquanto foge. No entanto, depois de um ponto, Isaac não tem mais espaço para correr e deve encontrar uma maneira não convencional de derrotar este poderoso necromorfo. Isso essencialmente transforma este chefe em um encontro de quebra-cabeça com uma solução simples e elegante.
Os jogadores têm que chegar a uma sala com uma nave auxiliar e atrair esse inimigo para perto dos propulsores. Depois de desmembrar ou usar Stasis para desacelerar o Hunter, eles podem matar esse inimigo permanentemente ativando os propulsores e queimando o Regenerator até virar uma batata frita. É uma maneira satisfatória de derrotar esse necromorfo e requer algum trabalho cerebral para descobrir.
2 O Tentáculo
Um inimigo icônico que deve ser morto queimando-o com um foguete
![tentáculos alienígenas em half-life tentáculos alienígenas em half-life](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.efil-flah-ni-selcatnet-neila/70/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Half-Life é um FPS lendário que dispensa apresentações . A jogabilidade de tiro é ótima, mas a Valve sabia naquela época que mudar as coisas de vez em quando ajudaria no ritmo do jogo. Então, para enfatizar o quão ameaçadores os Xen são, Freeman fica cara a cara com um trio aparentemente imbatível de tentáculos que batem como um caminhão e usam ruído para rastrear onde sua presa está. Isso cria um encontro tenso, pois os jogadores se esgueiram e usam distrações para limpar o caminho deles enquanto descobrem uma maneira de derrotar esse inimigo.
Eventualmente, como seria de se esperar, a única maneira de acabar com esses tentáculos é usar os propulsores de um foguete para queimá-los. É uma ótima maneira para os jogadores aliviarem a tensão, especialmente se esses tentáculos pontiagudos já os cortaram por cometerem um erro algumas vezes antes.
1 Trigo
Atire um portal na lua em um dos momentos mais legais da história dos jogos
![chell olhando para wheatley no portal 2 chell olhando para wheatley no portal 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.depporc-2latrop_evlav/11/3202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Quando The Orange Box foi lançado, ninguém esperava que Portal fosse um destaque deste pacote. Este jogo de quebra-cabeça apresentou aos jogadores o Aperture Science Laboratory e Glados, com a luta final contra este tirano de IA sendo uma explosão de engajamento. Então, ficou claro que Portal 2 precisava fazer algo mágico para exceder as expectativas, e eles certamente conseguiram isso. Chell enfrenta Glados novamente e a derrota com a ajuda de Wheatley, mas esta IA peculiar revela um lado sedento por poder em nenhum momento que o torna o verdadeiro antagonista do jogo.
Após uma aliança desconfortável com Glados, Chell retorna para Wheatley e usa núcleos corrompidos para mexer com ele. No entanto, Wheatley se recusa a desistir, forçando os jogadores a atirar um portal na lua para enviar este robô para o espaço e ajudar Glados a restabelecer o controle mais uma vez em um final bombástico.