A Square Enix não tem muitos jogos de luta em comparação com outras empresas japonesas do mesmo nível. A Capcom, por exemplo, tem Street Fighter junto com muitos crossovers que incluem a franquia Marvel vs Capcom . Até a Bandai Namco tem alguns como Soulcalibur e Tekken que ainda são grandes.
O pão com manteiga da Square Enix está nos RPGs. Isso não quer dizer que eles não tenham feito jogos de luta antes ou depois da fusão. Eles são apenas poucos e distantes entre si. Na verdade, eles têm mais experiências versus tipo, como o jogo de tiro mais recente Foamstars , que tem algum espírito de luta embutido no código. Então, vamos dar uma olhada em quais jogos de luta estão disponíveis e se vale a pena se preocupar com eles agora.
6 Tobal 2
Um jogo de luta cruzado com um Dungeon Crawler
- Plataforma : PS1
- Data de lançamento : 25 de abril de 1997
- Desenvolvedor : DreamFactory
O primeiro título Tobal foi um dos primeiros jogos de luta no PS1. Apresentava arte de Akira Toriyama, que muitos conhecem como o criador de Dragon Ball . É disso que alguns fãs mais se lembram do Tobal No. 1, mas houve outro que o ajudou a se destacar da concorrência limitada. Ele tinha um modo rastreador de masmorras que o transformava em um lutador.
Tobal 2 dobrou neste modo, tornando-o ainda melhor. O jogo em geral foi uma melhoria entre a mecânica de luta, os gráficos e a lista de personagens. Infelizmente, nunca foi lançado oficialmente no Ocidente, mas dos dois, vale a pena importar este.
5 Ehrgeiz
Lutando com Final Fantasy
- Plataforma : PS1
- Data de lançamento : 4 de maio de 1999 (NA)
- Desenvolvedor : DreamFactory
Ehrgeiz começou nos fliperamas como um mashup básico entre um jogo de luta e um jogo de luta livre. Foi uma combinação boa, mas o que realmente ajudou seu status a crescer foi quando foi portado para o PS1. Esta versão incluiu uma grande vitória para os fãs de Final Fantasy porque continha muitos personagens de Final Fantasy 7, como Cloud e Tifa.
Desses dois, Tifa fazia mais sentido, já que seu estilo de luta era mais parecido com um lutador em Final Fantasy 7 . A maioria dos personagens originais de Ehrgeiz não tinha armas, então Cloud se destacava comparativamente. Estranhos ou não, foram participações especiais como essas que prenderam os jogadores e são apenas a ponta do iceberg. Isso foi mais ou menos na época em que o melhor lutador focado em participações especiais estreou, Super Smash Bros. , no N64.
4 Hora do show de Rakugaki
Um lutador com infusão de queimada
- Plataforma : PS1
- Data de lançamento : 29 de julho de 1999
- Desenvolvedor : Tesouro
Infelizmente, Rakugaki Showtime é outro título exclusivo para o Japão no PS1. A melhor coisa sobre isso é que os jogadores não precisam saber muito japonês para entender os menus. Foi um mashup entre um jogo de luta e um jogo de queimada.
Os jogadores podiam escolher seus lutadores e então participar de partidas contra pequenos times rivais. O objetivo era causar dano com uma bola e era uma briga completa. O que o torna legal até hoje é o estilo de arte inspirado no giz de cera. Houve muitos jogos cel-shaded excelentes ao longo dos anos, mas nunca houve nada como Rakugaki Showtime .
3 Dissidia: Final Fantasy NT
A resposta da Square Enix ao Super Smash Bros.
Dissidia Final Fantasy NT
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
- Editor(es)
- Square Enix
Dissidia: Final Fantasy NT foi lançado como um jogo completo, mas desde então fez a transição para um modelo free-to-play. Foi incluído nas análises por não ter conteúdo suficiente em comparação com as iterações anteriores. Faltava um modo de história, por isso alguns fãs entraram na série no PSP.
Essa é parte da razão pela qual recebeu pontuações mais baixas nas análises, o que é lamentável porque o jogo principal é excelente. É diferente dos dois jogos anteriores, pois os jogadores podiam alternar entre três personagens em batalha, semelhante aos jogos Marvel Vs Capcom mencionados acima . Todos os personagens também pareciam ótimos, desde heróis como Squall de Final Fantasy 8 até vilões como Kefka de Final Fantasy 6 . Se tivesse sido revisado novamente com base no modelo free-to-play, poderia ter sido melhor.
2 Dissidia: 012 Final Fantasy
A mistura perfeita de RPG e lutador
Dissidia: 012 Final Fantasy é o segundo jogo da série, mas também é o primeiro jogo. Foi meio passo no território da sequência que adicionou novo conteúdo de história e personagens como Lightning de Final Fantasy 13 , já que o jogo anterior apresentava apenas heróis até Final Fantasy 12 . Deixando de lado o novo conteúdo, os jogadores também poderiam aproveitar o jogo original, tornando a iteração anterior desnecessária.
Pode parecer estranho incluir Dissidia: 012 Final Fantasy e Dissidia: Final Fantasy NT na mesma lista, mas os dois jogos não poderiam ser mais diferentes. Para reiterar, Dissidia: Final Fantasy NT carecia de uma história, enquanto Dissidia: 012 Final Fantasy tinha uma narrativa enorme e extensa e outros tropos típicos de RPG, como subida de nível e equipamentos. Dissidia: 012 Final Fantasy é o jogo de luta para jogadores que gostam de jogar sozinho, enquanto Dissidia: Final Fantasy NT é a experiência multijogador que os fãs devem conferir.
1 Lâmina Bushido 2
Samurais, ninjas e mortes com um só golpe
Lâmina Bushido 2
- Plataforma(s)
- PS1
- Lançado
- 29 de outubro de 1998
- Desenvolvedor(es)
- Peso leve
Por melhores que sejam os jogos Dissidia para os fãs de Final Fantasy que amam um bom crossover , a melhor experiência de jogo de luta que a Squaresoft já criou foi Bushido Blade 2 . Era um jogo PS1 em que os jogadores podiam escolher uma variedade de personagens, de samurais a ninjas, ambientado no Japão feudal. Os jogadores poderiam equipar seus heróis com armas, incluindo espadas e lanças, e depois enfrentar-se em ambientes 3D.
O jogo apresentava mortes com um golpe, o que tornava as partidas mais emocionantes, especialmente entre amigos sentados juntos no sofá. Havia até uma história para todos os personagens, ainda que leves. Estava à frente de seu tempo, pois existem muitos clones como este hoje, incluindo Nidhogg e Divekick . Infelizmente, a Square Enix ainda não fez um terceiro jogo ou relançou ambos os títulos PS1 em um sistema moderno.