O ano era 2002 e os jogos online não eram nem de longe tão populares quanto logo seriam. Os principais consoles competindo por reconhecimento foram o PlayStation 2 da Sony e o Xbox da Microsoft. Era uma época em que o cooperativo local estava na moda, e amigos, irmãos e inimigos, basicamente todos os tipos de jogadores, usavam jogos que utilizavam o cooperativo local para desabafar uns com os outros. O gênero de jogos de luta sempre foi o melhor em colocar o poder de dois indivíduos à prova. Mesmo em 2002, os jogos de luta eram incrivelmente divertidos e envolventes e sua popularidade desde então cresceu consideravelmente.
Com 2022 chegando ao fim e muitos novos jogos de luta, como Tekken 8 e Street Fighter 6 sendo oficialmente anunciados para o próximo ano, o gênero de jogos de luta está mais uma vez vendo um aumento na popularidade. Isso torna o melhor momento para olhar para trás e relembrar alguns dos jogos de luta mais antigos e ver até onde o gênero chegou. Aqui estão cinco jogos de luta clássicos lançados em 2002 que agora têm oficialmente vinte anos.
5/5 Fúria dos Dragões
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O início dos anos 2000 foi uma era de jogos arcade beat-em-up como Rage of the Dragons . Esta luta 2D foi desenvolvida pela Noise Factory e BrezzaSoft e homenageou o clássico jogo Double Dragon, trazendo de volta personagens como Jimmy, Billy e Abobo. A lista total consistia em 16 personagens jogáveis, no entanto, a maior parte do torrador consistia em novos personagens.
Rage of the Dragons era um brawler 2D tradicional baseado em sprite que usava uma mecânica de tag team, permitindo aos jogadores alternar entre os personagens à vontade durante uma partida. Os estágios 2D também estavam cheios de estilo e as animações de batalha eram bastante decentes para a época. O jogo estava longe de ser perfeito, no entanto, já que algumas façanhas de combinação estavam quebrando o jogo.
4/5 Soul Calibur 2
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Desenvolvido pelo Project Soul, Soul Calibur 2 é a segunda parcela da franquia Soul Calibur e se passa quatro anos após os eventos do primeiro jogo. Os guerreiros foram capazes de derrotar o Azure Knight Nightmare, mas não conseguiram parar a alma maligna dentro de Soul Edge. Quatro anos desde então, os fragmentos da lâmina fizeram o mal crescer em todo o mundo. Impulsionados pela necessidade de possuir ou destruir a espada do mal, os três guerreiros embarcam em suas próprias jornadas pessoais.
Soul Calibur 2 apresentou uma experiência dinâmica de luta em 3D, pois utilizou a tecnologia de captura de movimento para suas animações de jogo. O jogo conseguiu não apenas atender às expectativas, mas superá-las com seus sistemas de jogabilidade aprimorados e novos personagens. Soul Calibur 2 também introduziu muitos estágios dinâmicos, uma mecânica de parede com movimentos específicos da parede, passos laterais e até mesmo uma mecânica de confronto onde dois ataques se anulam. Soul Calibur 2 foi construído com base no sucesso de todos os seus antecessores, impulsionando o gênero de luta.
3/5 rei dos lutadores 2002
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King of Fighters 2002 foi a 9ª edição da longa franquia King of Fighters e descartou o estilo de combate 4v4 “Striker Match” por um estilo de combate 3v3 mais tradicional. O jogo era um lutador de arcade e não carregava um enredo. Embora nenhum novo personagem tenha sido introduzido na série, muitos clássicos retornaram neste jogo, incluindo nomes como Yashiro, Shermie e Vice.
Além de gráficos aprimorados e novas animações, o maior ajuste do jogo veio na forma de seu novo sistema Power Gauge, permitindo uma versatilidade envolvente em todas as partidas. Embora o jogo estivesse visualmente desatualizado, ainda havia muito charme em seus sprites 2D, planos de fundo e animações. King of Fighters 2002 manteve uma pontuação de 73% no Metacritic para o PlayStation 2 .
2/5 Mortal Kombat: Aliança Mortal
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Depois de estar ausente da indústria de jogos por quatro anos, a franquia Mortal Kombat fez seu retorno violento com o lançamento de Mortal Kombat: Deadly Alliance em 2002. A série Mortal Kombat há muito é associada a jogos de luta e por um bom motivo, pois essa franquia mudou o gênero para sempre com o lançamento do primeiro jogo Mortal Kombat . Mortal Kombat: Deadly Alliance viu o retorno da série com uma nova visão do gênero de luta e introduziu um novo sistema de jogo 3D.
Este sistema, como os anteriores, apresentava combate corpo a corpo e baseado em armas, mas em uma perspectiva 3D totalmente nova. Os designs dos personagens também foram mais detalhados devido ao novo motor no qual o jogo foi desenvolvido, enquanto os estágios mantiveram a mesma vibração atmosférica sombria pela qual a franquia Mortal Kombat é conhecida. O jogo também introduziu muitos modos envolventes para os jogadores brincarem. Mortal Kombat: Deadly Alliance manteve uma pontuação de 81% no Metacritic para o GameCube.
1/5 Guilty Gear XX/X2
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Desenvolvido pela Arc System Works, Guilty Gear XX ou X2 foi a terceira parcela da franquia Guilty Gear e continuou o enredo da série, ao mesmo tempo em que apresentou três novos personagens jogáveis. O jogo foi lançado pela primeira vez para fliperamas, mas depois foi portado para o PlayStation 2. Ele melhorou os primeiros jogos em quase todos os aspectos, com a inclusão de melhores mecânicas de jogo, estágios mais dinâmicos, música aprimorada e novas habilidades de personagem.
A trama se desenrola duas semanas após os eventos do primeiro jogo e segue Ky Kiske enquanto ele encontra o misterioso Post-War Administration Bureau investigando os Gears e os lutadores de torneios mais antigos. Do lado da jogabilidade, foi introduzida uma nova mecânica chamada Burst, que permitia aos jogadores escapar de ataques combinados. Embora o mecânico tenha se tornado polêmico, ele continuou a permanecer com a franquia. Guilty Gear XX/X2 manteve uma pontuação Metacritic de 87% para o PlayStation 2.