Esses grandes jogos de estratégia apresentam algumas das melhores jogabilidades quando se trata do grande Império Mongol.
A história lembra o Império Mongol como um dos maiores impérios que já agraciou a humanidade, com Genghis Khan se tornando uma figura reconhecível sempre que os historiadores falam de conquistadores. No entanto, embora a morte de Genghis Khan tenha causado lentamente a queda de seu outrora grande império, os jogadores de jogos de estratégia podem procurar certos títulos para reviver os dias de glória do Império Mongol – seja desde seu início humilde nas mãos de Lord Temujin ou em seu auge sob controle do renomeado Genghis Khan.
Curiosamente, os títulos de estratégia que apresentam o Império Mongol geralmente os retratam como excelentes combatentes e cavaleiros, capazes de superar a maioria dos inimigos devido à sua ferocidade. No entanto, dependendo do jogo, o Império Mongol pode ser capaz de oferecer mais opções para tornar a experiência do fã de estratégia mais atraente.
8 Fortaleza: Senhores da Guerra – O Império Mongol
Metapontuação: 65
Desenvolvedor | Estúdios Firefly |
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Data de lançamento | 2020 |
Plataformas | PC |
Em oposição ao cenário europeu tradicional da série Stronghold está o cenário do Leste Asiático de Stronghold: Warlords , onde a entrada mais recente permite aos jogadores interagir com a China, o Japão, o Vietname e os mongóis, presumivelmente na Idade Média. No entanto, Stronghold: Warlords – The Mongol Empire agora permite aos jogadores assumir o controle do Império Mongol de Kublai Khan e até mesmo tê-lo como oponente do AI Warlord.
A campanha do Império Mongol de Kublai Khan começa com o cerco de Kublai ao Reino Dali sob as instruções de Mongke Khan (1253) e termina na guerra de Kublai contra a Dinastia Song, especificamente na Batalha de Xiangyang (1273). Ao contrário de outros títulos de estratégia, a simulação está no cerne de Stronghold: Warlords , enfatizando a gestão cuidadosa de castelos e fortalezas, ao mesmo tempo que mantém a paz e a estabilidade económica em todos os territórios.
7 Impérios Orientais
Metapontuação: 74
Desenvolvedor | Shining Pixel Studios, RT Smith, John Carline |
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Data de lançamento | 14 de setembro de 2017 |
Plataformas | PC |
Situado na China, Oriental Empires atribui aos jogadores a missão de controlar completamente a nação como seu imperador ao longo de uma linha do tempo de 3.000 anos que começa no início da Idade do Bronze e termina no período imperial da China. Entre as facções que os jogadores podem controlar estão as chinesas que eventualmente estrelariam os Registros dos Três Reinos, os Bárbaros que buscam a supremacia e os Nômades, incluindo os Mongóis, que esperam reivindicar a China como sua do lado de fora.
Tal como acontece com outros grandes jogos de estratégia, Oriental Empires concentra-se na gestão de unidades e exércitos, assuntos diplomáticos e controle geral do território. No entanto, a árvore tecnológica do jogo tem intrincados ramos culturais, filosóficos e religiosos que podem influenciar a forma como os jogadores perseguem a vitória ideal. O Oriental Empires original concentra-se fortemente nos esforços de Kublai Khan na conquista da China, mas a expansão Oriental Empires: Genghis dá aos jogadores a oportunidade de primeiro unir o Império Mongol como seu fundador, Lord Temujin.
6 Gêngis Khan
Metapontuação: 74
Desenvolvedor | Koei |
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Data de lançamento | Dezembro de 1987 |
Plataformas | MSX, NES, Amiga, MS-DOS |
Apesar da idade, Genghis Khan oferece aos jogadores uma das melhores representações do Império Mongol nas primeiras iterações de uma grande experiência de estratégia. Situado em 1175 DC, o modo Mongol Conquest do jogo fará com que os jogadores assumam o controle de Lord Temujin enquanto ele conquista toda a Mongólia sob sua bandeira. Quando ele se torna o governante oficial do Império em 1206 DC, os jogadores começam a Conquista Mundial enquanto tentam conquistar a Eurásia por Genghis Khan.
Tal como acontece com outros grandes jogos de estratégia, Genghis Khan joga em dois modos : um modo de gerenciamento onde os jogadores passam ações criando unidades, gerenciando territórios e exércitos, bem como engajando-se na diplomacia e na espionagem com outras nações. Enquanto isso, um modo de guerra ocorre sobre uma névoa de guerra onde o ambiente imediato afeta as estatísticas de várias unidades.
5 Era dos Impérios 4
Metapontuação: 81
Era dos Impérios 4
- Plataforma(s)
- PC , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 28 de outubro de 2021
- Desenvolvedor(es)
- Relic Entertainment , Confins do Mundo
- Gênero(s)
- Estratégia em tempo real
Apesar de todas as facções em Age of Empires 4 compartilharem saltos tecnológicos ao longo de quatro Eras, essas eras vêm de diferentes períodos de tempo, dependendo da civilização escolhida. Por exemplo, controlar os mongóis mostrará seu desenvolvimento de 1000 a 1500 dC, que é aproximadamente o período entre a unificação da Mongólia por Lord Temujin como Genghis Khan (1206), a subjugação da China pelo reino sob a dinastia Yuan de Kublai Khan (1279), a divisão do império (1308) e a eventual dissolução dos estados sucessores (1480, 1687).
Apesar desta linha do tempo abrangente e aproximada, os mongóis em Age of Empires 4 apresentam uma jogabilidade igualmente desafiadora que reflete as dificuldades de Lord Temujin como um senhor da guerra em ascensão. No entanto, a especialização da facção em bases móveis, cavalaria forte e táticas de atacar e fugir podem torná-los escaramuçadores eficientes. Sua natureza móvel sacrifica suas capacidades defensivas, forçando os jogadores a garantir que o ataque máximo leve à vitória.
4 Shogun: Guerra Total – A Invasão Mongol
Metapontuação: 84
Desenvolvedor | Montagem Criativa |
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Data de lançamento | 24 de agosto de 2001 |
Plataformas | PC |
Embora a maior parte de Shogun: Total War ocorra nos anos caóticos do Período dos Reinos Combatentes do Japão, os jogadores podem intensificar a linha do tempo do jogo entre 1530 e 1600 com a expansão The Mongol Invasion . Este conteúdo de jogo específico adiciona as tentativas historicamente malsucedidas de uma invasão mongol no Japão em 1274, onde Kublai Khan lidera a facção mencionada como a mais nova adição ao jogo.
Apesar de ter acontecido no passado, The Mongol Invasion dá aos jogadores a oportunidade de levar Kublai Khan além do devastador tufão kamikaze que originalmente submeteu sua frota. Desta vez, os jogadores podem estar na vanguarda de uma história alternativa, já que Kublai Khan pisando em solo japonês no século 13 pode fazê-lo derrotar o clã Hojo dominante no país insular.
3 Europa Universal 4
Metapontuação: 87
Europa Universal 4
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 13 de agosto de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio de Desenvolvimento Paradoxo
- Gênero(s)
- Estratégia
Com a Europa Universalis 4 conquistando uma nação de 1444 a 1821, os fãs do Império Mongol tinham acabado de perder a era de ouro de Genghis Khan, enquanto a Dinastia Yuan que a sucedeu foi expulsa da China em favor dos Ming. Embora a Confederação Oirat, os Mongóis Korchin e o Chagatai Khanate agora sejam os remanescentes do legado do Khan, os jogadores do EU4 têm a oportunidade de reformar o Império Mongol após completar requisitos específicos.
Os jogadores não apenas precisam escolher um país dentro do grupo cultural altaico ou tártaro como o antecessor do Império Mongol na jogabilidade de Europa Universalis 4 , mas esse país deve se tornar uma “nova” nação específica. Um país altaico pode reformar o Yuan, o antecessor da Dinastia Ming. Enquanto isso, qualquer país da cultura altaica ou tártara que possuísse a Pérsia poderia reformar o Ilcanato. Enquanto isso, conquistar a Rússia abre a oportunidade de transformar uma nação na Horda Dourada.
2 Civilização 6
Metapontuação: 88
Ao contrário de outros grandes jogos de estratégia específicos de um período, o mais abrangente Civilization 6 pode fazer com que os jogadores controlem o Império Mongol em seus primórdios na Era Antiga do jogo (4.000 aC a 1.000 aC) e vê-lo prosperar na Era Futura (2020 a 2020). 2050). Embora a escolha da Civilização da Mongólia seja mais simbólica do que histórica, a jogabilidade do Civ 6 como a facção ainda enfatiza a dominação pura. A escolha de Genghis Khan melhora as capacidades de combate da cavalaria, enquanto Kublai Khan enfatiza o comércio – ambos os pontos fortes do império histórico.
Na experiência de grande estratégia, os mongóis têm a habilidade Ortoo que torna mais fácil estabelecer rotas comerciais em locais, ao mesmo tempo que fortalece as tropas ao lutar contra essa região. Os mongóis também se destacam em lutas baseadas na cavalaria, cortesia da unidade única Keshig e da estrutura Ordu.
1 Reis Cruzados 3
Metapontuação: 91
Reis Cruzados 3
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Lançado
- 1º de setembro de 2020
- Desenvolvedor(es)
- Paradoxo interativo
- Gênero(s)
- RPG , Grande Estratégia
Independentemente de os jogadores começarem Crusader Kings 3 em 867 ou 1066, a ausência de Lord Temujin até o meio do jogo significa que cabe aos jogadores proteger o império em seu próprio ritmo. Com o objetivo principal do jogo sendo a sobrevivência da dinastia de um jogador até 1453, as jogadas de Crusader Kings 3 já que os mongóis podem começar como qualquer governante da região mongol. Para uma experiência mais autêntica, os jogadores podem começar como Tumbinai Setsen Khan da tribo Borjigin, o tataravô de Temujin.
Se o herdeiro de Temujin e sua primeira esposa Borte morrerem e o Reino for substancialmente grande, o Império Mongol poderá se dividir em no máximo oito Impérios menores, dependendo do tamanho do original. Isto dá ao mundo acesso ao Chagatai, ao Ilkhanate, às várias Hordas (Golde, Black, White) e outros Khanates (Aarlud, Baruun, Togskol).