Os fãs de grandes jogos de estratégia com interesse no histórico Império Grego serão os que mais apreciarão esses títulos.
Quando se pensa na história antiga, o Império Grego é provavelmente uma das primeiras civilizações que vem à mente. Lar do conceito de democracia e de algumas das primeiras formas de guerra e governança avançadas, é fácil ver o apelo potencial do Império Grego aparecendo em grandes títulos de estratégia. Porém, com certos jogos do gênero acontecendo em intervalos de tempo específicos, é interessante ver como eles retratam o Império Grego, especialmente pensando em seus vizinhos.
Felizmente, há uma infinidade de títulos onde o Império Grego e suas várias iterações podem ser uma facção preferida dos jogadores. Devido à flexibilidade e à natureza dinâmica das cidades-estado gregas, a aparência do Império Grego nestes grandes títulos de estratégia nem sempre é a mesma, aumentando o apelo da sua representação nestes títulos históricos.
8 Saga da Guerra Total: Tróia
Metapontuação: 75
Assim como Total War: Three Kingdoms retrata o Romance de Três Reinos , a história de Total War Saga: Troy permite aos jogadores reconstituir a Guerra de Tróia conforme narrada na Ilíada de Homero . Embora grande parte do cenário do jogo do século 12 aC retrate o conflito central entre os troianos espartanos e os aqueus gregos, os jogadores também podem controlar outras cidades-estado do Egeu que existiram na Idade do Bronze nas imediações.
Exclusiva de Troy é sua mecânica de herói épico, uma figura de proa de cada facção que nunca morre em combate, mas recua quando gravemente ferido. Além disso, a natureza ficcional da Ilíada se estende ao jogo Total War , onde os jogadores também podem ganhar favores de diferentes deuses por meio de sacrifícios, que por sua vez recompensam diferentes buffs. Em vez de controlar “o” Império Grego, Tróia dá aos jogadores o controle sobre suas muitas cidades-estado , cada uma com diferentes heróis e objetivos principais.
7 Total War: Rome 2 – Pacote Cultural dos Estados Gregos
Metapontuação: 76
Guerra Total: Roma 2
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 2 de setembro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Montagem Criativa
- Gênero(s)
- Estratégia, Tático
Dada a forma como Total War: Rome 2 começa em 272 a.C., no auge do Império Romano, o cenário mundial greco-romano do jogo mostra a dinâmica complexa dos rivais Roma e Cartago, bem como potências em desenvolvimento como o Egito ptolomaico, o Império Selêucida. , e até mesmo a promissora Macedônia. No entanto, o Pacote Cultural dos Estados Gregos dá aos jogadores a oportunidade de experimentar a política intercalada de Roma 2 da perspectiva das maiores cidades-estado da Grécia.
O Culture Pack adiciona a militarista Esparta, a diplomática Atenas e o astuto Épiro como facções que adicionam um toque de nostalgia à experiência de jogo. Embora não seja necessariamente o Império Grego, cada uma das adições de cidades-estado oferece um aspecto notável dos Gregos Antigos. Por exemplo, Atenas possui melhor acesso a aficionados culturais e tecnológicos, Esparta tem acesso a mão-de-obra mais eficiente, enquanto o Épiro pode capitalizar a exploração dos colonatos.
6 Mundo antigo
Metapontuação: 80
Mundo antigo
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 18 de maio de 2022
- Desenvolvedor
- Jogos Moicano
- Gênero(s)
- Grande estratégia
Semelhante à série Civilization , o cenário do Velho Mundo que desafia o tempo permite aos jogadores usar facções da Era Clássica para dominar o mundo conhecido da época. Cortesia da mecânica 4X tradicional com uma mistura de sobrevivência dinástica, o Velho Mundo precisa que os jogadores garantam que não apenas sua nação floresça, mas também a dinastia que a lidera. Além de os líderes desenvolverem características ao longo do tempo, a educação e as habilidades de um líder determinarão quantas coisas eles podem fazer em combate ao mesmo tempo, com as próprias unidades tendo um sistema de resistência para determinar seus níveis de energia antes de se cansarem.
Os gregos do Velho Mundo começam com Filipe II da Macedônia como líder, situando o contexto histórico da facção por volta do século IV aC. A facção possui os hoplitas e os falangitas como unidades únicas, ambos especializados em táticas anti-cavalaria. Dada a cultura grega da época, edifícios únicos são santuários dedicados aos principais deuses gregos, enquanto a facção também começa com uma opinião negativa sobre a Pérsia.
5 Hegemonia 3: Confronto dos Antigos
Vapor: 80%
Hegemonia 3: Confronto dos Antigos
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 25 de agosto de 2015
- Desenvolvedor
- Jogos de Arco Longo
- Gênero(s)
- Simulação, Estratégia em Tempo Real
Situado no século 5 aC, Hegemonia 3: Clash of the Ancients simula os muitos conflitos históricos na Grécia Antiga neste período de tempo. Isto é especialmente verdade quando o controlo sobre a Grécia foi contestado pelos persas nas Guerras Persas e transferido entre Atenas, Esparta e Tebas no rescaldo da Guerra do Peloponeso. Enquanto a Macedônia e o Império Romano se tornariam os próximos governantes da Grécia Antiga, Hegemonia 3 dá aos jogadores a oportunidade de virar a maré em batalhas decisivas .
Comparado com outros títulos de grande estratégia, Hegemony 3 presta especial atenção não apenas à produção e gestão de unidades, mas também à manutenção através de linhas de abastecimento. Os jogadores que desejam manter o controle grego no advento da Macedônia e na ascensão de Roma podem contar com o acesso antecipado da cidade-estado a unidades poderosas. No entanto, a agressão precoce é crucial para a Grécia, uma vez que corre o risco de perder no final do jogo, dada a sua falta de acesso às unidades finais de outras facções.
4 Era dos impérios
Metapontuação: 83
Age of Empires: A Ascensão de Roma
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 31 de outubro de 1998
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Ensemble
- Gênero(s)
- Estratégia em tempo real
Os gregos formando uma das imagens mentais associadas à palavra “império” os tornam uma facção adequada no primeiro título do Age of Empires . O sistema de avanço de idade do jogo levará os gregos desde suas origens na Idade do Bronze, o auge de Atenas, e até a conquista da Pérsia por Alexandre, o Grande. Isto coloca o fim da campanha grega pouco antes do surgimento do Império Romano.
Embora seja principalmente uma facção agressiva, o Império Grego em Age of Empires sofre com a falta de arqueiros potentes e unidades de cavalaria. Além disso, suas estruturas defensivas totalmente atualizáveis, armas de cerco e capacidades navais enfatizam jogos com construções pesadas, como campanhas longas, em vez de partidas em ritmo acelerado.
3 Impérios: Guerras Gregas
Pontuação do usuário Metacritic: 8,7
Desenvolvedor | Jogos Kube |
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Data de lançamento | 19 de março de 2020 |
Plataformas | computador |
Situado exatamente quando Filipe II da Macedônia decidiu conquistar a Grécia depois de assumir o trono em 359 aC, os jogadores de Imperiums: Greek Wars tentarão capturar a essência da Grécia Clássica antes da chegada do histórico Alexandre. No jogo, os jogadores encontram uma Macedônia florescente enfrentando Tebas e Esparta, a poderosa marinha de Atenas, o declínio do Império Aquemênida e outras cidades-estado menores que esperam tomar a Grécia para si.
Situados na península italiana, os jogadores também ficam imersos na geopolítica da época, pois têm a tarefa de gerenciar não apenas exércitos poderosos, mas também economia, rotas comerciais e até preocupações diplomáticas como líderes. As nações têm objetivos diferentes baseados vagamente em suas atividades na época, e a integração de mitos e lendas no jogo adiciona um apelo sobrenatural que faz com que Imperiums: Greek Wars também simule a crença no panteão grego da época.
2 Civilização 6
Metapontuação: 88
Em comparação com outros títulos de grande estratégia que se concentram em períodos históricos específicos, os jogadores podem levar o Império Grego em Civilização 6 desde as suas origens depois de chegarem à península dos Balcãs na Era Antiga do jogo (4000 a.C. a 1000 a.C.) até uma extensão do seu Golden Idade na Era Futura do jogo Sid Meier (2020 a 2050). Jogados de forma mais direta do que outros Civs, os gregos ganham um espaço de política Wildcard em todos os governos para diversificar a sua jogabilidade.
Além disso, eles podem desbloquear mais civismo no início do jogo com a Acrópole e se defender mais em combate com unidades Hoplitas mais baratas. Dependendo do líder escolhido, as Termópilas de Gorgo garantem mais Cultura ao destruir Bárbaros no início do jogo, enquanto Rodeado pela Glória de Péricles arrecada Cultura muito mais tarde com base nas cidades-estado das quais ele é Suserano.
1 Era da mitologia
Metapontuação: 89
Desenvolvedor | Ensemble Studios, Skybox Labs, Westlake Interactive |
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Data de lançamento | 31 de outubro de 2002 |
Plataformas | computador |
Ao contrário de outros jogos de estratégia com os gregos, Age of Mythology não se passa no cenário de uma era histórica e, em vez disso, centra-se na Grécia Antiga no contexto da sua cultura e religião. Semelhante ao Age of Empires original , a jogabilidade em Age of Mythology ocorre em épocas (Arcaica, Clássica, Heroica, Mítica), onde o avanço desbloqueia novas tecnologias e unidades. Exclusiva do Age of Mythology é a sua campanha fictícia única, a do almirante atlante Arkantos e a sua viagem através das três culturas do jogo numa tentativa de impedir Poseidon de atacar a Atlântida.
Os antigos gregos em Age of Mythology têm que enfrentar os egípcios e os nórdicos, com todas as facções tendo acesso a um panteão de deuses . Os gregos têm acesso a tecnologia e unidades inspiradas na Era Helênica, com seus 12 Panteões Olímpicos formando a seleção de deuses da facção ao longo dos tempos. A facção é conhecida por ser versátil e adaptável, tornando-a a mais fácil de jogar para iniciantes.