O gerenciamento de recursos e a construção de bases são elementos importantes de um jogo de estratégia, e estes são alguns ótimos exemplos deles.
Destaque
- A construção de bases e o gerenciamento de recursos são mecânicas de jogo atraentes que promovem a criatividade e a resolução de problemas. Estabelecer metas para a construção e ver a base melhorar proporciona um senso de realização.
- Muitos jogos de diferentes gêneros utilizam mecânicas de construção de bases e coleta de recursos, especialmente em jogos focados na sobrevivência. A complexidade da construção de bases pode variar, desde edifícios individuais até cidades inteiras.
- Jogos como Chernobylite, Frostpunk e Valheim destacam a importância da construção eficaz de bases e do gerenciamento de recursos para a sobrevivência em ambientes desafiadores. Essas mecânicas adicionam profundidade e desafio à experiência de jogo.
A construção de bases, juntamente com o gerenciamento de recursos, pode ser uma mecânica de jogo muito atraente. Embora possa assumir formas diferentes, com diferentes níveis de detalhes, o ato de configurar uma base funcional permite espaço para criatividade e resolução de problemas. Ele oferece oportunidades para o jogador estabelecer metas para si mesmo sobre o que precisa construir a seguir. Ver uma base melhorar lentamente à medida que o jogador tem acesso a recursos e equipamentos melhores proporciona um senso de realização e os prepara melhor para os desafios que o jogo oferece. Também tem a vantagem de permitir que o jogador personalize um pouco o próprio centro, mesmo que seja tão simples quanto decidir onde colocar as coisas. Acrescentar o gerenciamento de recursos à mistura torna as coisas um pouco mais desafiadoras, já que o jogador inevitavelmente precisa da combinação certa de materiais para construir o que precisa.
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Não surpreendentemente, muitos jogos fizeram da coleta de recursos para construir uma base funcional uma mecânica central. Isso é algo que pode funcionar em uma variedade de gêneros: estratégia em tempo real, RPG, tiro em primeira pessoa. É particularmente eficaz em jogos que enfatizam a sobrevivência, que já requerem algum nível de coleta de recursos de qualquer maneira. O grau de construção de bases pode variar amplamente. Pode variar desde a simples construção de equipamentos úteis em um único edifício até a administração de cidades inteiras, mas o princípio básico é o mesmo. Existem muitos jogos excelentes que fizeram uso muito eficaz dessa premissa simples.
7Chernobylite
Chernobylite é um jogo estranho sobre um sobrevivente do desastre de Chernobyl na vida real que retorna à zona de exclusão nos dias de hoje. Configurar uma base de operações eficaz é fundamental para ter algum tipo de sucesso. O protagonista Igor Kymynuk tem um edifício abandonado que serve a essa função, mas é necessário muito trabalho para torná-lo funcional.
Uma parte importante da jogabilidade envolve a coleta de recursos do deserto e o uso deles para construir coisas que Igor e seus aliados podem usar, desde equipamentos de artesanato até confortos básicos. Como os recursos são difíceis de encontrar, Igor também precisa encontrar maneiras de produzir os seus próprios e de arranjar espaço de armazenamento para guardar mais. Isso é especialmente verdadeiro para comida. As rações de comida têm que ser coletadas (ou cultivadas) e Igor regularmente decide como distribuí-las para seus aliados, às vezes não tendo o suficiente para todos e precisando priorizar.
6Frostpunk
Frostpunk se tornou um tantoinfame entre os fãs de jogos de estratégia em tempo real e pós-apocalípticos por sua extrema dificuldade, principalmente porque leva a “construção de bases” a um nível completamente novo. Ambientado em um mundo pós-apocalíptico devastado pelo inverno vulcânico, o jogador recebe a tarefa de reunir os sobreviventes e tentar reconstruir alguma forma de sociedade. A “base” eventualmente crescerá para se tornar uma cidade com seus próprios desafios.
O que torna isso tão difícil é o número de responsabilidades que o jogador precisa equilibrar. Isso inclui tanto a construção quanto a busca pelos recursos necessários para manter a cidade funcionando. Também combina isso com decisões difíceis que nem sempre têm um caminho moral claro, além da pressão de construir um governo eficaz e uma infraestrutura social.
5Manic Miners
Em 1999, a LEGO lançou seu clássico RTSLEGO Rock Raiders, baseado em um tema sobre mineiros de asteroides perdidos em um planeta distante. A versão feita pelos fãs,Manic Miners, pega as mecânicas centrais do jogo original e as expande para criar uma experiência nova e aprimorada,bem como uma homenagem divertida aos clássicos LEGO e aos antigos jogos LEGO. Construir uma base funcional é importante para a maioria das missões do jogo, pois cada novo prédio abre novas opções para o jogador.
Construir uma base exigirá a mineração de dois recursos principais: cristais de energia e minério. Além disso, limpar obstáculos (geralmente entulho) e construir uma rede elétrica são essenciais. Missões mais avançadas acrescentarão complicações como um limite de oxigênio, paredes instáveis e criaturas que se alimentam de cristais de energia (e destruirão os prédios do jogador para obtê-los).
4Planet Crafter
Planet Crafter coloca o jogador em uma posição ligeiramente incomum. Eles são enviados a um planeta estéril com a tarefa assustadora de torná-lo habitável para os humanos. Descobrir como sobreviver a um ambiente aparentemente inóspito é uma tarefa em si. Encontrar recursos e construir uma base funcional é fundamental para chegar a algum lugar, mas não será suficiente.
À medida que o jogo avança, os jogadores se verãoprecisando construir máquinas para ajudar na terraformaçãodo ambiente e descobrir como criar vida em um mundo sem vida. Não é uma tarefa fácil, mas com tempo e paciência suficientes, o jogador pode transformar o planeta de um deserto vazio em um ecossistema próspero.
3Raft
Obter recursos e construir uma base é central em Raft, um jogo de sobrevivência sobre navegar nas águas traiçoeiras de uma Terra inundada. Há uma reviravolta neste jogo: a “base” é a jangada titular que o jogador tem que construir e manter. Isso significa que ela flutua e nunca está fixa em um só lugar. O jogador, portanto, tem que lidar com correntezas imprevisíveis.
Os recursos podem ser coletados do oceano, mas isso também vem com seus próprios desafios, como evitar tubarões e não se afastar muito da jangada. A vantagem é que o jogador tem muito espaço para ser criativo com a jangada, que pode ser construída e expandida para criar alguns designs elaborados. Com prática suficiente, um jogador experiente pode transformar uma jangada em um navio inteiro.
2Subnautica
O popular simulador de mergulho Subnautica colocaum astronauta perdido em um oceano alienígena, e realmente lança o jogador na água funda, tanto literalmente quanto figurativamente. Não há exatamente um tutorial ou um objetivo de início óbvio, então o primeiro passo é basicamente descobrir quais recursos podem ser usados e como. Felizmente, o oceano está cheio de materiais úteis, mesmo que nem sempre seja claro como eles podem ser usados.
Felizmente, com alguma prática, os jogadores podem eventualmente começar a criar ferramentas e, finalmente, começar a construir uma base. O jogo tem uma variedade bastante decente de opções para a construção da base, permitindo que o jogador se divirta brincando com designs criativos. Mas o gerenciamento de recursos ainda é importante, pois não acompanhar as necessidades essenciais, como comida e oxigênio, também pode levar à queda do jogador.
1Valheim
Valheim é um jogo de sobrevivência inspirado na mitologia nórdica sobre vikings tentando se provar dignos de Valhalla. Embora haja muitas estratégias que o(s) jogador(es) podem usar para se manterem vivos, construir uma base funcional e gerenciar habilidades adequadamente são habilidades valiosas.As bases em Valheim são construídas do zero, o que significa que o jogador deve encontrar terreno adequado para a construção, coletar recursos para a construção e montar tudo peça por peça.
Jogadores experientes podem construir estruturas bastante impressionantes usando esse sistema. Claro, o gerenciamento de recursos é fundamental, mesmo antes que os jogadores possam começar a construir. Os jogadores não precisam apenas de recursos para a construção, mas também para criar as ferramentas usadas na construção, bem como armas para usar contra as muitas ameaças que tentarão matá-los.