Os jogos de cartas colecionáveis (TCGs) já existem e são populares há algum tempo. Esses jogos são profundamente estratégicos, baseados em turnos, que testam a capacidade do jogador de se adaptar e reagir. Muitos deles sofrem de problemas de poder ou um metagame opressivo, mas jogadores casuais ainda os acham divertidos. Então, é claro, faz sentido que esses títulos cheguem ao formato digital.
Os TCGs digitais não são nada de novo, mas com o advento dos jogos online tornaram-se cada vez mais populares. É mais fácil construir e manter um deck, junto com jogadores desafiadores a qualquer momento. Muitos novos TCGs tentaram entrar no mercado na última década, e alguns até conseguiram. No entanto, apenas os melhores dos melhores são capazes de manter uma boa reputação e, esperançosamente, uma base de jogadores forte. A questão é: como o Metacritic os classifica?
10Gwent: The Witcher Card Game – 80
É sempre emocionante ver RPGs completos que incluem seus próprios jogos de cartas colecionáveis entre o restante de seu conteúdo. Em termos de minijogos, um jogo de cartas é uma distração fantástica da história principal. Às vezes, o CCG embutido vale a pena jogar extensivamente, comoo Triple Triad deFinal Fantasy.
Outro jogo de cartas de RPG éGwentdeThe Witcher 3. Era popular o suficiente dentro da base de fãs que um título autônomo foi criado para os jogadores se envolverem em partidas PvP, também chamado deGwent. Gwent é um jogo de cartas em ritmo acelerado com lançamento de feitiços econvocação de monstros legais, tudo para alcançar a vitória com uma variedade de baralhos. Os revisores acharam o jogo tão satisfatório para jogar sozinho quanto no original, se não mais.
9Yu-Gi-Oh! Links de Duelo – 80
Yu-Gi-Oh!é, além deMagic: The Gathering,um dos maiores TCGainda no mercado. Versões digitais do jogo de cartas, sejam RPGs completos ou simplesmente simuladores de batalha, já estão em circulação há algum tempo.Yu-Gi-Oh! Duel Linksé exatamente um desses simuladores de batalha, construído para iOS e jogável em várias plataformas.
O revisor elogia oDuel Linksnão apenas por ser uma ótima adição à série, mas também por ser um ótimo ponto de partida para novos jogadores. Para um jogo que ficou tão complicado quantoYu-Gi-Oh!nos últimos anos, tanto os jogadores novos quanto os que retornam provavelmente apreciarão a atualização. É, no entanto, um pouco simplificado em relação à contraparte de mesa, então alguns podem achar que está faltando. Independentemente disso, é uma ótima experiência móvel de Yu-Gi-Oh.
8The Elder Scrolls: Lendas – 80
The Elder Scrolls: Legendsé o jogo de cartas competitivo usando os personagens e locais icônicos dasérie Elder Scrollsda Bethesda . O jogo compartilha muitas características com jogos semelhantes do gênero, e suas características definidoras são retiradas do material de origem. O jogo está disponível para PC e dispositivos móveis.
As críticas ao jogo são em sua maioria positivas. Eles comparam diretamente o jogo com seu maior concorrente,Hearthstone, e mencionam que o jogo carece de muito do polimento que o título possui. No entanto, apesar disso, consegue ser um jogo de cartas divertido, embora falho. O fato de ter causado impacto em um mercado saturado mostra que é, no mínimo, um título sólido.
7Faria – 81
Muitos TCGs tentam fazer sua própria reviravolta no gênero. Alguns trabalham diretamente com o próprio jogo de cartas, enquanto outros tentam contornar as cartas para se diferenciar.Faeria, um jogo de cartas de estratégia lançado em 2017, reinventa a roda criando um tabuleiro que é um fator constante e em constante mudança que deve ser gerenciado por todas as partes envolvidas.
As críticas elogiaram essa mudança no estilo de jogo normal, chamando-o de uma ótima mistura dejogos de mesacomoCataneHearthstone. Pode ser um pouco próximo do título da Blizzard em sua estética, mas sua jogabilidade é radicalmente diferente de uma maneira excelente. Ele se destaca no mar de outros jogos de cartas digitais e vale a pena jogar, apesar de ser potencialmente difícil de entrar no início.
6Magic: The Gathering Arena – 84
Magic: The Gathering, o rei dos TCGs, já teve dezenas de versões digitais do jogo no passado. A versão mais recente de seu título clássico éMagic: The Gathering Arena, lançado em 2018. É um título gratuito que recria brilhantemente o jogo de cartas original, além de permitir que os jogadores desenvolvam sua própria coleção virtual.
Os críticos elogiaram muito o título por sua apresentação e jogabilidade. Nada supera o clássico de mesa, mas esta versão digital chega perto. Alguns críticos discordaram do sistema de monetização, que é tão ruim quanto outros CCGs semelhantes. Apesar disso, éa versão mais acessíveldo jogo, e uma que os interessados emMagicpodem tirar muito proveito.
5Heróis Plants vs Zombies – 86
Plants vs. Zombiestem sido uma série amada há algum tempo, embora muitas entradas fora da primeira sejam, na melhor das hipóteses, um sucesso ou um fracasso. Os fãs culparão a direção da série pela aquisição da PopCap pela EA, levando a jogos para celular que são mais gananciosos do que bons. Apesar disso, eles ainda encontram sucesso de crítica, incluindoPlants vs. Zombies Heroes.
Plants vs. Zombies Heroesé um CCG digital lançado para iOS em 2016. O jogo teve forte inspiração em títulos comoHearthstone, mas adicionou um toque dePvZna tentativa de reinventar a roda. Os críticos gostaram do título pelo que era, elogiando o sistema free-to-play e chamando-o de melhor jogoPvZem anos.
4Lendas de Runeterra – 87
O objetivo de qualquer CCG moderno é simples: atacar e destronarHearthstone. O jogo gigantesco da Blizzard é difícil de desafiar, mas a Riot Games pode ter encontrado a fórmula vencedora com seu próprio CCG. Este jogo éLegends of Runeterra, lançado em 2019 para PC e dispositivos móveis.
Legends of Runeterraé uma ótima mistura de estilo e substância. O jogo tem um modelo amigável muito free-to-play, e os críticos elogiaram sua apresentação linda que utiliza oscampeões deLoLcom grande efeito. Incentiva a experimentação e a estratégia séria para ganhar partidas de forma consistente. É um grande concorrente deHearthstonee um grande sucesso para a Riot Games.
3Hearthstone – 88
Hearthstoneé um título tão significativo no mundo dos TCGs digitais que já foi mencionado várias vezes ao discutir críticas. Ele definiu como os jogos de cartas free-to-play poderiam funcionar digitalmente e, para melhor ou para pior, tornou-se líder de mercado. Qualquer TCG posterior seguiu a liderança estabelecida porHearthstone.
Claro, é bem sucedido por uma razão. Os críticos adoraram o título tanto no lançamento quanto em suas últimas expansões. O jogo tem uma excelente apresentação, e consegue equilibrar simplicidade e jogabilidade interessante. É claro que foi inspirado em jogos comoMagic: The Gathering, mas criou algo facilmente acessível. É sem dúvida o jogo de cartas definitivo da nova era.
2TCG da Era das Sombras – 89
Curiosamente, existem dois títulos que são considerados melhores queHearthstoneno Metacritic. O primeiro éShadow Era TCG, um jogo lançado para iOS em 2011. É o trabalho de uma pequena equipe de desenvolvimento, e pode ou não estar operacional ainda hoje.
Os críticos da época acharam o jogo incrivelmente viciante e difícil de largar. No entanto, também mal ultrapassou o limite para ser contado como uma pontuação do Metacritic com cinco críticas. A análise de um usuário de 2018 mencionou que o título é um jogo morto, com os desenvolvedores tentando ordenhar a pequena base de jogadores por tudo o que vale. Esses tipos de mensagens conflitantes, juntamente com a idade dos jogos, significam que provavelmente vale a pena conferir outros títulos.
1Magic: The Gathering – Duelos dos Planeswalkers 2013 – 90
Antes deMagic: The Gathering Arenaera a sérieDuels of the Planeswalkers, que tinha algumas entradas anuais em várias plataformas. Os jogos variam muito nas pontuações entre as plataformas, mas a versão mais bem avaliada é o título para iOS lançado em 2012. As outras plataformas também têm pontuações sólidas, então sua média permanece entre os dez primeiros.
Os críticos, na época, elogiaram a facilidade de transição da mesa para um dispositivo móvel. Na verdade, muitos disseram que os controles de toque das versões iOS funcionaram tão bem que superaram as versões de console e PC do jogo.Isso criou uma experiência M:TGvisceral que era incomparável na época e pode até ser incomparável hoje.