A EA costumava ser um nome poderoso na indústria e, durante esse período, seu logotipo em uma caixa geralmente significava que a qualidade estava contida dentro. Eles se mantiveram fortes até esta década, quando tomaram não uma, nem duas, mas dezenas de decisões ruins em suas várias divisões de jogos. Eles foram eleitos a pior empresa por alguns anos, o que realmente diz algo sobre como os fãs os veem. Isso parece um pouco triste, não é?
Ninguém quer que uma empresa (ou jogo) falhe, a menos que essa empresa ou jogo esteja promovendo algo realmente desagradável para a humanidade. O objetivo desta peça é, portanto, relembrar os bons tempos para lembrar a todos que a EA já foi e ainda pode ser uma ótima empresa. Esses exemplos são todos baseados em análises de console e PC e incluem apenas uma entrada de qualquer franquia. Dito isso, vejamos os 22 melhores jogos da EA, de acordo com o Metacritic .
Talvez seja bastante revelador que a grande maioria dos videogames mais bem avaliados da EA no Metacritic foram lançados há mais de uma década. Isso, coincidentemente, foi antes dos dias de microtransações agressivas e predatórias e caixas de saque; coisas que, para muitos, agora são sinônimos de jogos da EA. É difícil dizer se a exploração de jogadores vulneráveis e crianças pequenas se correlaciona diretamente com as pontuações decrescentes das avaliações da empresa, embora certamente tenha levado a muitas críticas de jogadores e governos. Apesar disso, no entanto, a EA ainda lança uma joia ocasional, embora esses jogos de primeira linha sejam definitivamente muito menos frequentes do que antes.
22 Festa do Boom Blox (86)
Projetado por Steven Spielberg e desenvolvido pelo estimado estúdio interno da EA em Los Angeles, Boom Blox tinha potencial para rivalizar com a série Mario Marty da Nintendo pelo título de melhor franquia de jogos de festa . No final das contas, ficou um pouco aquém, mas ainda era um ótimo jogo com algumas ideias interessantes para inicializar.
A sequência do jogo, Boom Blox Bash Party, ofereceu ainda mais inovação, com jogadores capazes de criar e enviar seus próprios jogos personalizados de maneira semelhante a títulos como Roblox e Dreams . Sua exclusividade do Wii sem dúvida prejudicou seu apelo a longo prazo, mas aqueles que o jogaram provavelmente ainda terão boas lembranças do jogo.
21 Shogun: Total War Warlord Edition (87)
A EA publicou apenas um jogo Total War antes da série ser adquirida pela Activision (e, posteriormente, pela Sega). Por acaso, foi um dos melhores, conseguindo uma média impressionante de 87 no Metacritic graças à sua fantástica jogabilidade orientada para a estratégia .
Aqueles que procuram um jogo visualmente impressionante definitivamente seriam mais bem servidos em outro lugar, embora para os padrões de 2001, Shogun: Total War esteja longe de ser um jogo ruim. A edição Warlord adiciona uma quantidade absurda de conteúdo extra, incluindo novas unidades, modos de jogo e campanhas.
20 Superbike 2001 (88)
Lançado exclusivamente para PC em outubro de 2000, Superbike 2001 é um jogo de corrida de motos desenvolvido pela Milestone e publicado pela EA. A maioria dos fãs do esporte concordou que era um dos melhores títulos de corrida de motos da época, com o jogo incluindo todas as pistas e motos que apareceram ao longo da temporada do Campeonato Mundial de Superbike de 2000.
Nos anos que se seguiram, o gênero motociclismo cresceu dramaticamente, com os fãs do esporte agora tendo uma grande variedade de jogos para escolher. No ano 2000, no entanto, as opções eram incrivelmente limitadas, então ter um jogo tão bom quanto o Superbike 2001 foi um verdadeiro deleite para quem gosta de viajar em alta velocidade em duas rodas.
19 NASCAR Thunder 2004 (88)
Antes de a EA colocar as mãos nos direitos de publicação dos videogames da NASCAR , os títulos eram publicados pela Sierra e recebiam regularmente mais de 90 classificações no Metacritic. Desde que a EA assumiu, no entanto, as classificações caíram de forma bastante consistente, embora as primeiras tentativas da empresa tenham recebido pelo menos algumas pontuações de revisão respeitáveis.
Seja devido a algum resquício de boa vontade residual dos dias da Sierra ou a força de sua mecânica de direção, a versão PS2 do NASCAR Thunder 2004 obteve uma média impressionante de 88, uma melhoria de mais de três em relação ao seu antecessor. Infelizmente, está tudo em declive para os jogos da NASCAR desde então, com títulos mais recentes, que agora são publicados pela 704Games, geralmente com média entre 60 e 70 no Metacritic.
18 São precisos dois (89)
Os títulos desenvolvidos pela EA não se saíram muito bem com os críticos nos últimos anos, mas, como editora, a empresa ainda lança uma joia ocasional de tempos em tempos. O mais recente deles é o excelente It Takes Two da Hazelight Studios , que se baseia brilhantemente nas fundações estabelecidas pelo primeiro jogo cooperativo para dois jogadores do estúdio , A Way Out .
Do seu estilo de arte encantador à sua narrativa instigante, há muito o que amar em It Takes Two . Antes do lançamento do jogo, o diretor do jogo, Josef Fares, estava tão confiante de que seria um sucesso que prometeu aos potenciais compradores US$ 1.000 se eles se cansassem do jogo . Com base na recepção crítica positiva do jogo e nas vendas fortes , parece seguro dizer que sua confiança foi justificada .
17 Era do Dragão: Inquisição (89)
Se o próximo jogo Dragon Age terá ou não o que é preciso para superar Dragon Age: Inquisition continua a ser visto. Se isso acontecer, porém, será um inferno de um jogo. Inquisition é um título contra o qual muito poucos RPGs modernos são capazes de medir e é sem dúvida o melhor que esta série tem a oferecer.
Apresentando uma fantástica narrativa ramificada e um sistema de combate maravilhosamente intuitivo, é difícil encontrar muitas falhas com a última entrada da série. Talvez haja momentos em que sua história possa ficar um pouco complicada , mas mesmo aqueles que não entendem completamente a narrativa do jogo devem pelo menos aproveitar sua entrega graças a uma ótima escrita e algumas dublagem ainda melhores.
16 Titanfall 2 (89)
O Titanfall original foi anunciado como um assassino COD ; enquanto a existência continuada do último deve servir como uma indicação clara de que o primeiro falhou nesse sentido, isso não quer dizer que ainda não foi uma tentativa muito boa. Ele revisou bem e, talvez o mais importante, vendeu bem o suficiente para convencer a EA a dar luz verde para uma sequência. Titanfall 2 foi e continua sendo um ótimo título que está no mesmo nível dos jogos Call of Duty , mesmo que não tenha influência para realmente derrubá-los.
Costuma-se dizer que as sequências devem aprender com os erros de seus antecessores, e poucos jogos exemplificam isso melhor do que Titanfall 2 . Ele melhorou o jogo original em praticamente todas as áreas, levando a um nível de fluidez de jogabilidade que os jogadores ansiavam há muito tempo. Não houve meias medidas tomadas neste jogo, nem houve compromissos no que diz respeito ao multiplayer online do jogo. Como tal, oferece uma experiência repleta de ação que os jogadores dificilmente esquecerão com pressa.
15 Apex Legends (89)
Visto por muitos como o sucessor espiritual de Titanfall , Apex Legends foi um pouco lento saindo dos blocos. Após suas sólidas pontuações de revisão e algum boca a boca positivo, o jogo conseguiu atrair cerca de 70 milhões de jogadores em todo o mundo até outubro de 2019. Também ganhou vários prêmios e se tornou incrivelmente popular no cenário de eSports em constante expansão.
Um dos maiores pontos de venda do jogo é o elenco diversificado de personagens de Apex Legends , cada um com seu próprio conjunto de habilidades únicas . Essa variedade permite que o jogo atenda a uma ampla variedade de estilos de jogo, ao mesmo tempo em que permanece fresco para aqueles que se cansam de manter o mesmo personagem. O desenvolvedor também fornece atualizações regulares, evitando que o jogo pareça obsoleto.
14 Corrida de Aventura de Besouro (90)
Dados os muitos grandes jogos de corrida de kart que estavam disponíveis no N64, é fácil ver como um título como Beetle Adventure Racing pode ser esquecido. Para ser claro, não é realmente um piloto de kart, embora seja construído da mesma maneira que um, com diversão em ritmo acelerado no centro de cada curso e modo de jogo que o título publicado pela EA tem a oferecer.
Embora o VW Beetle possa não parecer o melhor carro para percorrer uma pista de corrida no estilo arcade em velocidades vertiginosas, ele funciona surpreendentemente bem. Onde o jogo realmente se destaca é através de sua excelente jogabilidade multiplayer, tanto quando se trata de corridas padrão quanto no modo Beetle Battle. O último é sem dúvida o melhor dos dois, com a mecânica de coleta de joaninhas oferecendo uma visão interessante do combate veicular.
13 MVP Beisebol 2004 (90)
Comparado com alguns dos outros IPs esportivos da EA, o MVP Baseball teve vida curta. Havia apenas cinco jogos produzidos entre 2003 e 2007 antes de um acordo de exclusividade entre a 2K Sports e a Major League Baseball forçar a EA a se afastar. A empresa flertou com a ideia de fazer jogos de beisebol universitários, mas desistiu do projeto após vendas e críticas medianas. Apesar de seu desaparecimento precoce, a franquia foi capaz de entregar um dos maiores jogos de beisebol de todos os tempos.
Pode-se argumentar que o MVP Baseball 2004 serviu como precursor dos jogos da MLB da 2K Sports. Ele sozinho definiu o que um jogo de beisebol 3D deveria ser e é um dos jogos esportivos mais intuitivos já criados . Também parecia absolutamente fantástico para um jogo de PS2. Talvez o melhor de tudo, o jogo também forneceu muitas melhorias em relação ao seu antecessor, o que ajudou os jogadores a sentir que estavam obtendo valor por sua compra, em vez de simplesmente pagar por algumas listas atualizadas.
12 Tiger Woods PGA Tour 2003 (90)
Esta pontuação é baseada na versão GameCube do jogo. PGR Tour começou como uma série de jogos em 1990 e não foi até 1998 que eles trouxeram Tiger Woods para a série como mascote. Embora isso tenha tido pouco impacto na jogabilidade, certamente melhorou o apelo da marca da série.
Entre todas as entradas de console, Tiger Woods PGA Tour 2003 é de longe a escolha do grupo. A divisão EA Sports certamente atingiu seu passo com um monte de ótimos recursos e jogabilidade sólida, tornando Tiger Woods PGA Tour 2003 um dos melhores jogos de golfe não apenas da época, mas de todos os tempos .
11 Espaço Morto 2 (90)
Esta pontuação é baseada na versão Xbox 360 do jogo. Para muitas pessoas, o Dead Space original sempre será o melhor da trilogia, pois pode ser agradecido por trazer de volta os jogos de terror de sobrevivência em grande estilo. Ofereceu um toque único, que na época não podia ser encontrado em nenhum outro lugar.
Dito isto, tudo nesta sequela mecanicamente é superior ao seu antecessor. Além da jogabilidade mais apertada e dos gráficos melhores, deixar Isaac falar foi uma vantagem real para a história. Quase uma década depois, a série está pronta para retornar , para o deleite dos fãs de Dead Space .
10 NBA Street Vol. 2 (90)
Esta pontuação é baseada na versão PS2 do jogo. NBA Street e esta sequela foram dois grandes sucessores espirituais do popular NBA Jam . Esse jogo foi uma ponte entre os fãs de esportes casuais e os mais hardcore e teve um desempenho forte devido ao quão acessível era.
NBA Street Vol. 2 foi uma experiência de arcade igualmente divertida que não se levou muito a sério. E, embora o jogo fosse um pouco mais complexo que seu antecessor, ainda atendeu a um público mais amplo do que os títulos principais da NBA , graças à sua simplicidade geral.
9 Campo de Batalha 2 (91)
Houve uma época em que o gênero de tiro em primeira pessoa era extremamente competitivo, com inúmeras franquias trocando golpes pelo primeiro lugar . Foi nessa época que a franquia Battlefield começou a se destacar, com seu hiper-realismo e jogabilidade multiplayer de alto nível.
A série raramente decepciona com seus lançamentos e, junto com Call of Duty , conseguiu resistir ao teste do tempo. Sua entrada mais forte , no entanto, continua sendo o Battlefield 2 de 2005 , que possui uma poderosa classificação de 91 no Metacritic para o lançamento do PC. Pode não parecer muito para os altos padrões de hoje, mas, na época, realmente oferecia uma das melhores experiências de FPS do mercado.
8 FIFA Futebol 10 (91)
Esta pontuação é baseada na versão PS3 do jogo. No espaço de três anos, esta série estava no seu melhor. Isso obteve um 91, enquanto o FIFA Soccer 12 e o FIFA Soccer 13 obtiveram 90s. Como o esporte mais popular do mundo, sempre vendeu bem, o que talvez seja parte da razão pela qual os jogos da FIFA também são fortemente avaliados.
Não é que os revisores sejam tendenciosos, é que a equipe de esportes da EA foi realmente dedicada ao seu ofício, sabendo que tantos fãs de futebol aguardavam ansiosamente cada nova entrada. A feroz rivalidade da franquia com a série Pro Evolution Soccer da Konami também manteve os desenvolvedores atentos e, na maioria das vezes, impediu que descansassem sobre os louros.
7 Medalha de Honra (92)
O Halo original foi o primeiro exemplo de um jogo de tiro em primeira pessoa tão natural em um console quanto normalmente em um PC. Portanto, embora o Medal of Honor original no PS1 não chegue perto desse nível de conforto e controle intuitivo, ainda era um jogo divertido para a época.
Isso ainda estava em uma época em que os atiradores da Segunda Guerra Mundial ainda eram levemente novos e não estavam saturando totalmente o mercado. Hoje em dia, eles são uma dúzia e, embora ainda existam alguns bons bombeados de tempos em tempos, eles realmente não os fazem como costumavam.
6 Banda de Rock (92)
Esta pontuação é baseada na versão Xbox 360 do jogo. O primeiro Rock Band foi um bom primeiro passo para transformar o que Guitar Hero havia começado em um sonho musical melhor. Com mais instrumentos, mais músicas e a capacidade de jogar com até três outros jogadores localmente, foi um grande sucesso entre os jogadores com inclinação musical.
Rock Band 2 então acertou os detalhes, refinou tudo, adicionou mais faixas e permitiu que a maioria da biblioteca original fosse portada, criando assim um jogo incrível para festas. Não importa o instrumento que alguém tivesse, eles se divertiriam.
5 NHL 2002 (92)
Esta pontuação é baseada na versão PS2 do jogo. No que diz respeito ao Metacritic, este é o jogo de hóquei oficial da NHL mais bem avaliado no site. Esta série foi ótima até os anos mais recentes. Como a maioria dos outros jogos da EA, o suporte parece ser medíocre.
Eles ainda obtêm pontuações no verde, mas realmente parece um ciclo anual apaixonado de desenvolvimento em comparação com esta entrada. O número de opções, escalação e gráficos ficaram melhores, claro, mas NHL 2002 ainda é ouro puro.
4 Burnout 3: Eliminação (94)
Esta pontuação é baseada na versão Xbox do jogo. É também a entrada de Burnout mais revisada da série, o que deve ser óbvio nesta lista. Os dois jogos anteriores foram boas tentativas de um jogo de corrida mais rápido, com ênfase na destrutibilidade do carro. No entanto, Burnout 3: Takedown é onde as coisas realmente decolaram, levando a série a um novo nível de incrível.
Burnout 3: Takedown definiu o ritmo das próximas duas sequências, Burnout Revenge e Burnout Paradise , que também foram incríveis e continuam sendo alguns dos melhores jogos de corrida já feitos. Se ao menos a EA visse o valor nesta série novamente. Vamos aposentar o Need for Speed por um tempo e trazer isso de volta!
3 NCAA Futebol 2004 (94)
Esta pontuação é baseada na versão PS2 do jogo. Além dos jogos oficiais da NFL, a EA também costumava fazer versões universitárias com os jovens atletas mais promissores do esporte. Apesar da falta de nomes de estrelas, os jogos, pelo menos, estavam no mesmo nível dos seus homólogos oficiais da NFL.
A única razão pela qual a EA parou de fazer títulos da NCAA foi uma disputa em torno da editora e das instituições que ganham dinheiro com atletas universitários para um videogame. A última versão foi NCAA Football 14 em 2013, embora a série esteja programada para retornar em um futuro não muito distante.
2 Madden NFL 2003 (95)
Quando a EA lançou John Madden Football em 1988, poucos poderiam imaginar que a série se tornaria uma das mais bem-sucedidas de todos os tempos. No entanto, 32 anos depois, é exatamente isso. Embora os fãs tenham começado a perder a paciência com as atualizações de baixo esforço dos títulos modernos de Madden , as coisas eram muito diferentes na virada do século. Os jogadores foram tratados com um grande salto em termos de fidelidade gráfica e jogabilidade, com muitos vendo a edição de 2003 como o auge desse crescimento e desenvolvimento.
Na época de seu lançamento, os gráficos eram fenomenais e o modo de franquia reformulado proporcionava horas intermináveis de diversão. Claramente, houve muito tempo e esforço para criar uma experiência genuína de futebol americano e esse esforço certamente não foi em vão. As entradas futuras podem parecer muito melhores, mas nenhuma ainda conseguiu superar o jogo quando se trata de charme e autenticidade.
1 Efeito de Massa 2 (96)
Esta pontuação é baseada na versão Xbox 360 do jogo. Como nota lateral, o terceiro jogo obteve um 93, então, sinceramente, qualquer um desses títulos de Mass Effect poderia ser descrito como o melhor título da EA de todos os tempos e poucas pessoas reclamariam. O final da trilogia é divisivo, mas cara, que jornada para chegar lá .
O que o segundo jogo acertou acima de todos os outros foi o refinamento dos sistemas de jogabilidade. O tiro e os poderes eram melhores, e essa sensação de reunir a banda é sempre um bom gancho para um jogo. Além disso, eliminou muito peso morto, como os segmentos de direção e as longas viagens de elevador.