Os jogos de ritmo são um dos gêneros mais interessantes que existem. Esses jogos são jogados acertando a batida da música para que os movimentos sejam contados. É aqui que eles se tornam desafiadores. Mas uma vez que os jogadores descobrem o andamento das músicas, esses jogos se tornam gerenciáveis. Os jogos rítmicos também podem ser misturados com outros gêneros, valorizando esses outros estilos. Por exemplo, jogos de tiro em primeira pessoa que usam plataformas como mecânicapodem ser difíceis; no entanto, quando um ritmo é incorporado ao estilo de jogo, os jogadores podem se sentir mais poderosos.
Além disso, esses jogos podem começar a parecer muito orgânicos quando os jogadores aprenderem a batida. Eles farão manobras de maneira fluida. A mecânica rítmica não funciona bem em todos os gêneros, mas um que está ajudando a popularizá-la é o gênero de ação. Esses jogos nesta lista usam a natureza explosiva dos jogos de ação, além da abordagem técnica para o jogo usando o ritmo.
5chicote de pistola
Os jogadores que têmVRvão se divertir jogando este jogo de tiro bizarro. Tendo a mesma estética de jogos comoSuper Hot,os jogadoresvão se divertir repelindo os ataques dos inimigos, mantendo o ritmo. Embora a ideia de VR possa parecer chocante para alguns jogadores, o resultado final é o jogo de tiro em primeira pessoa polido com o estilo de um filme de ação. Os jogadores precisarão atirar, desviar e atacar os inimigos no ritmo, enquanto no papel isso pode parecer difícil, mas por ser VR, os jogadores precisarão usar todo o corpo para gerenciar tudo o que o jogo exige deles.
No entanto, isso não é uma coisa ruim.Pistol Whippode serum treino intenso. À medida que jogam, e quanto mais caótico o jogo se torna, os jogadores começarão a obter a meta. Isso permitirá que eles lutem melhor, tudo sem suar muito. Depois que os jogadores dominam o tempo e a batida, oPistol Whipse torna mais fácil de tocar.
4Sayonara Wild Hearts
Os jogadores que têm experiência na esfera dos jogos rítmicos devem experimentarSayonara Wild Hearts,principalmente porque tudo tem a ver com a batida. Este jogo pode ser menos indulgente, especialmente nas seções de plataforma. O combate pode ser um problema no início, já que as músicas emSayonara Wild Heartssão rápidas e os jogadores serão obrigados a estudar as batidas enquanto tocam.
No entanto, embora tenha uma curva de aprendizado acentuada, os jogadores que continuarem com o jogo serão tratados com uma aparência única. As cores roxas e escuras misturadas com as cores brilhantes dos marcadores de batida se misturam perfeitamente. É uma ótima maneira de os jogadores mergulharem mais profundamente em comoSayonara Wild Heartsjoga. Assim como o resto dos jogos de ritmo nesta lista, uma vez que os jogadores aprendem a batida, as coisas ficam fáceis. Os jogadores poderão fazer combos com mais frequência e eficiência.
3Metal: Hellsinger
Jogos de ritmo de tiro podem ser difíceis, eMetal: Hellsingerdestaca exatamente isso. A primeira coisa que os jogadores devem aprender é que, comoMetal: Hellsingertem algumas armas diferentes, cada uma dispara em um ritmo diferente. Portanto, manter -seatualizadoserá algo que eles precisarão aprender para cada arma. A segunda é que nem todas as armasfuncionam da mesma maneira, e cada arma tem seus próprios pontos fortes e fracos. Os jogadores precisam experimentar todas as partes móveis deMetal: Hellsinger.
No entanto,Metal: Hellsinger,não é apenas difícil por sua curva de aprendizado bastante íngreme, mas pela quantidade esmagadora de inimigos que os jogadores lutam. Isso, mais as batalhas exageradas contra chefes,tornam quase impossível superá-lo. Mas se os jogadoresevitarem esses errose mantiverem o ritmo, as coisas podem acontecer facilmente.
2queda de som
Soundfallé um jogo muito interessante. Muitos jogos rítmicos não usam a mecânica de RPG ou usam o estilo de jogo dungeon crawler, porque ambos os gêneros estão em lados muito diferentes do espectro. Masno casodo Soundfall, funciona e muito bem. Possui o estilo de jogo típico de um RPG, onde os jogadores podem obter melhores armaduras, armas e outros itens para facilitar a luta.Soundfalltem algo para todos.
Além disso, é multiplayer, o que é incomum para um jogo de ritmo incluir. Mas, assim como o saqueador de RPG emSoundfall,esse aspecto também funciona. Ele permite que todos os jogadores sejam criativos e lutem por conta própria enquanto progridem em direção ao mesmo objetivo. Além disso, comoSoundfallé um RPG, cada jogador pode fazer sua própria construção única, criando estilos de jogo mais dinâmicos.
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BPM (Bullets Per Minute)eMetal Hellsingercompartilham muitas das mesmas qualidades. Ambos são jogos de tiro roguelike, que usam o ritmo como componente. Assim como o estilo de jogobastante difícil deDoom,tantoBPMquantoMetal: Hellsingercompartilham essa curva de aprendizado. Além disso, comoMetal: Hellsinger, o BPMforçaos jogadores a experimentaras armas que oferecem diferentes opções para diferentes estilos de jogo. No entanto, embora haja muitas semelhanças, também há muitas diferenças. A primeira é que noBPM,os jogadores podem usar diferentes valquírias, cada uma com seus próprios atributos. Alguns deles podem tornar oBPMdifícil, e outros podem torná-lo mais fácil.
A outra diferença é que o jogo dá aos jogadores mais ajuda na forma de coisas que eles podem levar consigo para cada corrida. Isso ajuda os jogadores a lutar de várias maneiras, o que é algo que eles precisam fazer para semanterem atualizados. Depois que os jogadores entendem como oBPMtoca, eles podem sentir melhor o ritmo e, por sua vez, lutar com mais habilidade.