Os desenvolvedores raramente se recuperam de uma recepção ruim no lançamento. Alguns dos melhores jogos de todos os tempos foramfracassos completos no dia do lançamento, no entanto. De problemas de servidor abugs e falhas, os jogadores experimentaram várioslançamentos horríveisnos últimos vinte anos. Muitos desenvolvedores são pegos de surpresa pela demanda e outros não têm tempo ou recursos para produzir um título de qualidade. Seja qual for a causa, osestúdios continuam a mentir e enganara comunidade de jogos com marketing e promoções inteligentes.
Existem alguns jogos selecionados que conseguiram ser bem-sucedidos, apesar de um começo desastroso. Os desenvolvedores que respondem rapidamente à comunidade e trabalham diligentemente para corrigir problemas podem superar um lançamento prematuro. A seguir estão os jogos que conseguiram desafiar as probabilidades e receber boas classificações no Metacritic após críticas predominantemente negativas no primeiro dia.
10Céu de ninguém
Os desenvolvedores comercializaramNo Man’s Skycomo um universo infinito e contínuo a ser explorado. Na realidade, o jogo incluía mundos monótonos aparentemente idênticos e monotonia decepcionante.Os desenvolvedores também prometeram um modo multiplayer, que não estava disponível quando o jogo foi lançado.Foi prometido aos jogadores jogabilidade interativa e uma comunidade de exploradores. Em vez disso, os jogadores mal podiam interagir com outros exploradores. No dia do lançamento, os jogadores relataram rasgos na tela e gagueira, entre outros problemas de desempenho. Após vários patches de desenvolvedores e um recurso multiplayer muito aguardado,No Man’s Skyé agora um grande jogo que faz jus ao hype pré-lançamento. Infelizmente, os jogadores tiveram que esperar meses antes que os desenvolvedores abordassem os principais problemas do jogo.
9Mundo de Warcraft
A Blizzard não estava preparada para o lançamento deWorld of Warcraftem 2004. Os quarenta servidores da desenvolvedora eram insuficientes para atender a demanda. A Blizzard teve que forçar os jogadores a entrar em filas com tempos de espera de mais de uma hora. Muitos jogadores foram expulsos de sua fila original e forçados a esperar ainda mais para jogar o jogo.
A Blizzard parou de fornecer cópias do jogo aos vendedores por medo de que a contagem de jogadores aumentasse. Os jogadores que conseguiram entrar em um servidor tiveram que lidar com atrasos e travamentos frequentes. Depois que a Blizzard fez várias pequenas mudanças e aumentou dez vezes seus servidores, o jogo se tornou um imenso sucesso. A franquiaWorld of Warcraftjá arrecadou bilhões de dólares, e a Blizzard continua a expandir o mundo jogável.
8Final Fantasy XIV
Final Fantasy XIVfoi tão terrível que a Square Enix teve que retirar o jogo das lojas. Após o lançamento do jogo, os jogadores relataram bugs, travamentos, rasgos na tela e essencialmente todas as outras falhas concebíveis. Os desenvolvedores do jogo não conseguiram salvá-lo após dezenas de patches.Final Fantasy XIVfoi relançado no ano seguinte com uma engine completamente diferente. A versão final do jogo tem pontuação média de90 no Metacritice é um dos grandes jogos da série.
7Half Life 2 (PC)
Half Life 2é considerado por muitos como um dos melhores jogos de todos os tempos. Com uma pontuação média de96 no Metacritic,Half Life 2é um dos melhores jogos de tiro em primeira pessoa de todos os tempos. No entanto, os usuários de PC não puderam nem jogar o jogo no lançamento. O programa Steam da Valve foi lançado com o jogo e os jogadores foram forçados a baixar e usar a plataforma para jogar o jogo. A Valve não estava equipada para lidar com a grande quantidade de tráfego e os jogadores não podiam fazer login no Steam para jogar o jogo. Mesmo os jogadores que compraram uma cópia em disco do jogo não conseguiram jogá-lo sem uma conta Steam. A versão inicial do Steam em 2004 não se parecia com a enorme vitrine que vemos hoje. O programa da Valve estava com bugs e a interface estava desatualizada. Eventualmente, a Valve conseguiu corrigir os problemas com o Steam, mas o jogo teve um dos piores lançamentos de todos os tempos.
6Assassin’s Creed: Unidade
Assassins Creed: Unityfoi um fracasso absoluto no lançamento. Os jogadores relataram passar espontaneamente pelo mapa e falhas irritantes. Muitos dos NPCs da Ubisoft não tinham rostos. Os jogadores também relataram perda de quadros e atraso consistentes, tornando o jogo impossível de jogar. A desenvolvedora do jogo, Ubisoft, ofereceu um jogo grátis para os jogadores que compraram o jogo base e removeram a primeira temporada do jogo. Para piorar a situação, os desenvolvedores tentaram enganar os jogadores adicionando uma cláusula no contrato do jogo gratuito. A equipe da Ubisoft adicionou a cláusula na tentativa de evitar processos judiciais sobre a qualidade do jogo. Depois que a Ubisoft corrigiu muitos dos principais problemas do jogo, as análises do Metacritic foram geralmente muito boas.
5Coleção Master Chief
Os fãs de Haloficaram desapontados após o tão esperadolançamento do Master Chief Collection (MCC)em 2014. Com a quantidade de conteúdo que a 343 Industries teve que colocar em um jogo, a comunidade deveria ter previsto alguns problemas. Os modos Multiplayer do MCC foram completamente quebrados no lançamento. Era impossível para os jogadores se juntarem a amigos e o sistema de matchmaking do 343 não funcionava.
Os jogadores do MCC tiveram que lidar com travamentos e congelamentos constantes ao tentar navegar pelos menus. A única maneira de os jogadores da MCC realmente jogarem o jogo era redefini-lo toda vez que surgisse um problema. Após anos de patches, o jogo do 343 está finalmente em um estado jogável e a maioria das análises do jogo são positivas.
4Diablo 3
Os jogadores de Diablo 3se lembrarão para sempre do Erro 37. A Blizzard mais uma vez falhou em antecipar o volume de jogadores no lançamento e muitos jogadores não puderam jogar o jogo por semanas.Diablo 3 teve vários problemas no servidor que deram origem ao Erro 37. A casa de leilões do jogo também foi um fracasso completo, pois os jogadores podiam simplesmente comprar os itens que quisessem em vez de moer para obtê-los. A Blizzard fez um ótimo trabalho corrigindo os problemas do servidor e reformulando o sistema de saque. Depois de um começo difícil,Diablo 3foi bem sucedido a longo prazo.
3Campo de batalha V
Battlefield Vteve uma das piores revelações de gameplay e um dos piores lançamentos de todos os tempos. Quase todos os aspectos do jogo estavam bugados, e muitos dos problemas estavam tão enraizados no motor que não podiam ser corrigidos. Problemas de progressão, bugs de armas e falhas no veículo foram apenas alguns dos problemas com o jogo no lançamento. O jogo de Dice claramente não estava nem perto de estar pronto no dia do lançamento. O desenvolvedor conseguiu salvar o jogo corrigindo muitos dos problemas de quebra do jogo no lançamento, eBattlefield V agora tem uma pontuação média de80 no Metacritic.
2Batman Arkham Cavaleiro
Arkham Knightfoi um pesadelo de performance no lançamento. As ambições do desenvolvedor para o jogo eram muito altas. Arkham Knight frequentemente rodava a 20 fps ou menos. Os jogadores de PC foram limitados a 30 fps, e qualquer tentativa de aumentar a taxa de quadros resultou em um colapso completo da física do mecanismo de jogo. A gagueira constante e o rasgo da tela tornaram o jogo impossível de jogar. Arkham Knight era tão ruim que foi retirado do Steam no dia seguinte ao lançamento. Não foi até vários meses depois, em outubro de 2015, que o jogo foi relançado no Steam. Arkham Knight tem uma crítica mista de70 no Metacritic, mas as críticas dos críticos após seu relançamento e patches foram boas em geral.
1Street Fighter V
A Capcom lançou um jogo que estava inacabado, e os fãs da série compraram mesmo assim. A versão original deStreet Fighter Vda Capcom era mais um alfa do que um título jogável. Os jogadores, animações e estágios do jogo não eram polidos e estavam desatualizados. Os modos online do jogo tinham vários bugs e falhas. As críticas iniciais do jogo foram ruins, e a Capcom teve que continuar desenvolvendo o jogo por quase dois anos após seu lançamento. Depois que a Capcom introduziu várias atualizações e relançou o jogo, agora é considerado pelos jogadores como um dos melhores da série.