O trailer de Clockwork Revolution mostra habilidades de controle do tempo no meio do combate, uma ideia que pode levar o jogo a novos patamares.
O trailer de Clockwork Revolution do inXile deu aos fãs uma visão de um novo mundo cheio de potencial, mas um momento do trailer pode levantar mais perguntas do que respostas. A mecânica de flexão do tempo de Clockwork Revolution , quando combinada com seus ambientes destrutíveis, cria oportunidades de jogo que podem impactar bastante o combate no jogo.
InXile tem sido discreto sobre os detalhes de Clockwork Revolution . Até agora, a única informação revelada além do trailer foi uma olhada na textura da crosta do pão de Clockwork Revolution . Isso deixou os jogadores vasculhando o trailer em busca de qualquer informação que pudessem encontrar sobre o jogo. Um dos momentos mais reveladores ocorre quando o jogador causa o colapso de uma ponte, eliminando um inimigo que está em cima dela. O jogador então inverte o tempo, trazendo a ponte de volta à sua posição original. Um detalhe estranho, porém, é que o quadro corta se o inimigo retorna à vida ao lado da ponte. Esta questão traz consigo dúvidas sobre como as mecânicas de combate e de alteração do tempo impactarão umas às outras.
O combate da Revolução Mecânica depende da coesão narrativa
O combate tornou-se a principal mecânica dos jogos, quase sempre presente de alguma forma. Com a premissa de Clockwork Revolution abordando a rebelião, o título FPS certamente terá sua cota de inimigos que precisam ser despachados. Embora pareça que haverá muitas mecânicas únicas e armas interessantes, a viagem no tempo e a alteração estão no centro da história de Clockwork Revolution e devem ocupar o centro das atenções na maioria das mecânicas do jogo. Como tal, a perspectiva de retroceder no tempo durante o combate é algo com que os fãs devem se acostumar, porque quase certamente será necessário.
Além da mecânica baseada no tempo, também parece que Clockwork Revolution incluirá ambientes destrutíveis. Este toque funciona bem tanto em seções de combate quanto em possíveis soluções de quebra-cabeças, e pode ser uma inclusão de destaque se for tratado corretamente. Com a configuração de Clockwork Revolution em constante mudança conforme o jogador altera a linha do tempo, faz sentido que o ambiente do jogo também esteja. Essa unidade narrativa é fundamental para garantir que o combate, o ambiente e a história funcionem como um só. Se pelo menos uma parte dessa tríade falhar, as outras duas cairão com ela. Portanto, os desenvolvedores precisarão garantir que todas as seções de combate permitam e incentivem os jogadores a alterar o ambiente.
Como a mecânica baseada no tempo pode mudar o combate
Das várias armas que serão incluídas em Clockwork Revolution , está claro que pelo menos uma delas permitirá aos jogadores retroceder no tempo, o que significa que o combate poderá ocorrer em 4 dimensões em vez das 3 a que os jogadores estão acostumados. Não há muita confirmação, mas entre o que se sabe sobre a Revolução Mecânica está que a viagem no tempo irá permear a experiência. Está claro no trailer que os jogadores podem retroceder o ambiente, mas o que mais pode ser afetado por esta mecânica ainda está para ser visto. Talvez diferentes tipos de armas de retrocesso possam permitir ao jogador remodelar o passado das pessoas, levando os inimigos de volta a um local diferente para evitar totalmente uma luta. Se o poder funcionar em objetos menores, como balas, os jogadores poderão viver sua fantasia de Matrix enquanto projéteis passam por eles em sentido inverso, de volta ao adversário.
O destino daquele inimigo no topo da ponte no trailer levanta uma questão muito importante: o que acontece com os inimigos à medida que o tempo retrocede? Esta pode ser a maior implicação de todas. Se os vilões retornassem cada vez que o jogador remodelasse o ambiente, isso acrescentaria novas camadas de pensamento ao combate. Os jogadores teriam que considerar se é melhor destruir o ambiente para eliminar um inimigo que pode retornar mais tarde, ou deixá-lo intacto e encontrar outra maneira de vencer a luta. Todas essas possibilidades contribuem para o incrível potencial de construção do mundo em Clockwork Revolution . Qualquer que seja a forma do combate, ele deve estar de acordo com a narrativa e a mecânica da Revolução Mecânica . Contanto que faça isso bem, este pode se tornar um jogo com combate em um nível totalmente novo.
entretenimento inXile
- Data de Fundação
- 26 de outubro de 2002
- Quartel general
- Praia de Newport, Califórnia, Estados Unidos
- Controladora
- Estúdios de jogos Microsoft , estúdios de jogos Xbox
- Conhecido por
- Terra devastada