Uma das coisas mais envolventes sobre Dungeons and Dragonsé a grande quantidade de aventuras que são possíveis. Mestres não estão limitados a rodar jogos de livros de aventura publicados como Ghosts of Saltmarsh, pois eles podem criar seus próprios mundos usando as regras gerais e ideias apresentadas nos livros como guia. E os jogadores não se limitam a criar o arquétipo tradicional de um herói, eles podem criar qualquer tipo de personagem que possam imaginar. Às vezes, jogadores e mestres desejam explorar coisas do outro lado do gráfico de alinhamento. Com a introdução dos dhampir e outras linhagens góticas em Dungeons and Dragons 5e, muitos mestres e jogadores estão procurando explorar uma aventura onde eles não são mais os heróis.
O DnD mantém um conjunto de conteúdo não-canônico destinado a testes de jogo pela grande comunidade chamada Unearthed Arcana. Por meio dessas opções de playtest, os designers de jogos para DnDpodem obter feedback da comunidade sobre novas regras e opções que podem eventualmente ser canonizadas em livros posteriores. Um exemplo recente é a inclusão detatuagens mágicas para 5e no Magic Cauldron of Everything de Tasha. Os itens foram apresentados pela primeira vez como material daUA e, após testes de jogo, tanto pelos designers quanto pela comunidade, chegaram ao mais novo livro de fontes. A mais nova UA adição adiciona três linhagens góticas (o termo geralmente usado pela Wizards of the Coast em vez de raça atualmente) à mistura: o dhampir, o hexblood e o reborn.
Linhagens góticas em 5e
O mais novo UA adicionou três novas linhagens baseadas em arquétipos tradicionais de terror gótico para que os jogadores possam emular alguns monstros clássicos do cinema. O Hexblood é uma pessoa amaldiçoada, nascida sob o domínio (ou como resultado de) de uma maldição de uma poderosa Bruxa ou outra criatura semelhante. Seus corpos exibem a influência da magia negra que os habita com rostos desfigurados ou coroas ósseas saindo de suas cabeças. Este é um doscenários mais criativos para o 5e DnD introduzido há algum tempo, e é acompanhado pelo Reborn: um tipo amaldiçoado de criação de monstros de Frankenstein que trouxe de volta à vida por meios mágicos ou mais tecnológicos. Eles possuem certas resistências que os mortais comuns invejariam.
Indiscutivelmente, a mais esperada das linhagens góticas incluídas neste pacoteUA é a Dhampir. Uma espécie de criatura entre a vida e a morte que contorna a linha entre os vampiros (que no DnDsão incrivelmente poderosos) e os vivos. DnDestá cheio de monstros estranhos e o Dhampir mistura algumas das características mais interessantes dessas criaturas. Dada a tradicional sede imortal pela qual os vampiros são conhecidos, um Dhampir não se limita a ganhar sustento apenas com sangue. Um Dhampir pode ser atraído vorazmente por qualquer carne crua, e outros podem se alimentar da energia espiritual real. Os jogadores que experimentam a linhagem gótica podem querer satisfazer os demônios de sua natureza inferior, e montar uma campanha mal-intencionada ou one-shot pode ser a melhor maneira de satisfazer esse desejo.
Construindo uma campanha do mal para 5e DnD
Construir um one-shot pode ser uma ótima maneira para DMs e jogadores experimentarem novas ideias de personagens e aventuras sem se comprometerem totalmente com o que pode ser uma campanha de anos. Também pode ser um caminho divertido para explorar jogando fora dos papéis de heróis arquetípicos normalmente vistos em um jogo regular de DnD, então criar um jogo no lado maligno do gráfico de alinhamento também pode ser uma maneira de experimentar algumas dessas novas linhagens góticas em uma configuração que melhor se adequaria à estética de suas criaturas. Também pode ser uma boa desculpa para os DMs em cima do muro comprarem algumas dasnovas Boneyard Miniatures.
As organizações e figuras vilãs no multiversoDnDsão tão variadas quanto as heróicas. Alguns deles podem se encaixar nos tropos comuns de dominação do mundo ou escravização dos mortais do reino, mas enquanto a ideia de trabalhar para essas figuras pode ser atraente para alguns jogadores, existem outras opções também. O Xanathar titular do livro defontes Xanathar’s Guide to Everything é um bom exemplo de uma figura para construir um one-shot maligno. O Xanathar é um poderoso Beholder, os icônicos monstros do globo ocular flutuante muitas vezes sinônimo de DnD, que controla uma extensa rede de criminosos em todo o Forgotten Realms.
Usar a estrutura do sindicato do crime de Xanathar permitiria envolver uma ampla gama de linhagens, origens de jogadorese algumas subclassesque normalmente não são tão bem-vindas em um grupo dedicado a salvar o dia. Além disso, dada a natureza mágica dos Beholders e dos Xanathar, seria fácil imaginar um Dhampir empregado pelo chefe do crime para liderar ataques noturnos contra inimigos ou rivais poderosos. O Dhampir tem algumas características de seu passado vampírico que os torna mais mortais à noite sem sacrificar a capacidade de viajar durante o dia, e um poderoso Dhampir pode até ser acompanhado por alguns Reborn Fighters ou Bárbaros mais fortes no caso de uma situação ir para o sul e requer um toque mais forte.
A estrutura Xanathar permite que os jogadores experimentem tipos de personagens mais vilões sem se tornarem assassinos insanos no jogo. A natureza criminosa ainda exigiria tato e sutileza, então o assassinato arbitrário ainda poderia ser evitado, e o dilema moral de atacar inocentes pode ser evitado concentrando-se em missões ou aventuras que envolvam outros grupos criminosos ou malignos. Enquanto evitam esse nível de verdadeiro mal, os jogadores ainda podem criar criminosos grisalhos que até dariam uma pausa ao pensativoDrizzt do romance e da famada Dark Alliance .
A escolha do jogador é primordial para qualquer bom jogo deDnD e criar um one-shot curto e malvado pode ser uma ótima maneira de deixá-los explorar algumas avenidas de jogo menos nobres sem atrapalhar um jogo mais longo, e com a introdução daUAdo Dhampir, Hexblood e Linhagens renascidas, alguns jogadores podem estar ansiosos para testar suas habilidades enquanto não são prejudicados pela moralidade legal e boa. O sindicato do crime de Xanathar pode ser um ótimo lugar para definir essa campanha e é facilmente adaptável. Mesmo uma das novas aventuras curtas dospróximos Candlekeep Mysteriespode ser rapidamente adaptada para se adequar a essa ideia. As possibilidades são realmente limitadas apenas pela imaginação, e uma rápida e malvada one-shot pode ser uma maneira divertida de testar as novas linhagens góticas no 5e.
Dungeons and Dragons: Candlekeep Mysteriesestará disponível digital e fisicamente em 16 de março de 2021.