Exclusivos de console são um assunto controverso dentro do meio, em grande parte devido à forma como eles naturalmente excluem o público decertos jogos. Basta ter os meios para acessar a lista completa de exclusividades de uma geração pode colocar alguém em mais de US $ 1.000. Há um elemento financeiro no jogo como meio que sempre manterá certos jogos enquanto existirem exclusivos.
Ao mesmo tempo, os exclusivos de videogame têm um efeito positivo na qualidade dos jogos como um todo. Jogos exclusivos geram uma quantidade importante de competição dentro do meio, mas há outra desvantagem. Por mais importante que os exclusivos sejam para o crescimento dos jogos, é sempre frustrante quando grandes jogos de console nunca são relançados.
10Heróis de jogos de pontos 3D (PS3)
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3D Dot Game Heroesé um dos exclusivos mais charmosos do PlayStation 3, mas infelizmente nunca recebeu muita atenção – o que é especialmente desconcertante, considerando que é a coisa mais próxima que o PS3 tem de um jogoLegend of Zeldaadequado e o próprio3D Dot Game Heroesé na verdade. um dos clonesZeldamais competentesdo mercado.
Com personalização de personagens, uma curva de dificuldade brutal, uma grande variedade de armas e música fantástica, é uma pena que3D Dot Game Heroespermaneça bloqueado no PlayStation 3. Talvez3D Dot Game Heroesseja relançado com o tempo, mas é foram 10 anos e contando desde seu lançamento ocidental.
9Baten Kaitos: Asas Eternas e o Oceano Perdido (GameCube)
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Um dos poucos RPGs no Nintendo GameCube,Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Oceané uma das entradas mais exclusivas do gênero. A jogabilidade é baseada em cartas com ênfase na construção de decks que transformam lutas contra chefes em quebra-cabeças completos.
Baten Kaitosrequer um nível de pensamento mais profundo do que o RPG médio, e seu estilo de arte é incrível, ainda hoje. A história em si é bem contada, mas é elevada por uma reviravolta particularmente convincente (não procure).Baten Kaitos Origins, sua continuação, é o melhor dos dois, mas ambos os jogos compartilham o mesmo destino de serem bloqueados para o Game Cube.
8Drakengard (PS2)
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Drakengardé a personificação do caos. Fazendo uso de um combate no estiloDynasty Warriorscom mecânica de simulação de voo, cortesia de um dragão que o jogador monta, a jogabilidade deDrakengardé um gosto adquirido. Caim controla tão duro, e o combate tem um peso estranho. Mas isso por si só faz parte do charme deDrakengarde empresta à representação grotesca da guerra do jogo.
A história é nada menos que uma maravilha, um conto distorcido cheio de uma narrativa genuinamente arrepiante.O final final deDrakengardtambém serve de base para os mundos deNiereNier: Automata .Embora a jogabilidade possa ser difícil de vender, vale a pena percorrerDrakengarde uma entrada importante na gameografia de Yoko Taro.
7Fire Emblem: Path Of Radiance (GameCube)
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A melhor entrada da série a ser lançada no ocidente,Fire Emblem: Path of Radiancefoi relançado originalmente para o GameCube em 2005 e foi o primeiro lançamento de console doméstico da série desde queFire Emblemsaltou sobre o Game Boy Advance apósThracia 776. Embora um pouco fácil,Path of Radianceapresenta um design de mapa memorável, grande variedade de unidades e uma das histórias mais bem escritas da série.
Path of Radiancetambém apresenta algum conteúdo pós-jogo encantador através da forma de Trial Maps e personagens desbloqueáveis para esses mapas.Path of Radiancetem uma sequência direta no Wii,Radiant Dawn, que realmente verifica os dados salvos do primeiro, mas os dois jogos permanecem bloqueados em seus respectivos consoles domésticos.
6Ilusão de Gaia (SNES)
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Quintet foi um dos desenvolvedores mais fortes do Super Nintendo, mas infelizmente eles não persistiram após a 5ª geração de jogos. Quintet teve vários RPGs fortes no SNES, mas sem dúvida o mais prolífico deles foiIllusion of Gaia(também conhecido comoIllusion of Timenas regiões PAL).
Illusion of Timeprovou ser uma forte abordagem da fórmula 2DZeldacom design de quebra-cabeça inspirado, alguns cenários incríveis baseados em locais do mundo real e algumas mecânicas de combate bastante atraentes.Illusion of Gaiainfelizmente sofre de uma tradução que não vende sua incrível história, então se o jogo for relançado, o ideal é que ele venha com alguns retoques textuais.
5Lenda de Legaia (PS1)
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Legend of Legaiaé um dos RPGs mais charmosos do PlayStation original, e vale muito a pena revisitar (ignore a sequência do PS2,Legaia II: Duel Saga, como a praga.) Fazendo uso do Tactical Arts System, combate por turnos envolve lutar contra entradas de jogo para comando especial.
Isso naturalmente mantém o combate muito envolvente e sempre recompensador, mas, em última análise, é a narrativa que vendeLegend of Legaia. O mundo é tão rico, tão cheio de profundidade, que é genuinamente difícil imaginar comoLegend of Legaiavoou tão fora do radar quando foi lançado originalmente. Realmente é um dos melhores RPGs do PS1.
4Panzer Dragoon Saga (Saturno)
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Panzer Dragoon Sagaé considerado um dos maiores videogames de todos os tempos, um RPG da sériePanzer Dragoon. Apresentando excelente jogabilidade, uma das histórias mais bem contadas da franquia e uma trilha sonora excelente,Panzer Dragoon Sagaé um dos RPGs obrigatórios. Mas a maioria das pessoas nunca vai porque é muito caro.
Panzer Dragoon Sagalançado em quantidades muito limitadas para o Sega Saturn e rapidamente se tornou um dos jogos de segunda mão mais caros do mercado retrô. É um jogo muito bom que teve seu preço inflacionado devido a uma clara falta de relançar o jogo.
3Projeto Justiça (Dreamcast)
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Rival SchoolseProject Justicesão dois dos jogos de luta mais legais da lista da Capcom, mas estão presos ao PlayStation 1 e Dreamcast, respectivamente. OndeRival Schoolsera um lutador 2v2 com um elenco, premissa e trilha sonora incrivelmente charmosos,Project Justiceaumentou a aposta em todos os aspectos, oferecendo um jogo de luta muito mais abrangente.
As batalhas de equipe agora eram 3 contra 3, o elenco estava melhor definido com controles mais fortes no centro do combate, e o poder do Dreamcast permitiu que a apresentação doProject Justicesuperasse seu antecessor. Os lançamentos japoneses ainda apresentam modos de criação de personagens, mas vale a pena jogarRival SchoolseProject Justicesem eles.
2A Espada de Etheria (PS2)
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The Sword of Etheriafoi lançado apenas no Japão e nas regiões PAL, então não é preciso dizer que não é particularmente conhecido. Francamente, seria até um exagero dizer que o jogo tem seguidores cult, mas não deixa de ser um dos melhores títulos do PS2. O combate é uma mistura deDevil May Crycom algumas sensibilidades de RPG de ação.
O resultado final é um jogo rápido com uma curva de dificuldade decente e muito para experimentar em termos de combate. A trilha sonora é excelente, o visual (embora enlameado) tem um grande senso de estilo, e a história é bastante envolvente, invocando as obras de L. Frank Baum como inspiração.
1Ys IV: The Dawn Of Ys (PC-Engine)
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Ys IV: The Dawn of Ysfoi uma das duas sequências deYs III. Ao ladode The Dawn of Ysno PC-Engine,Mask of the Sun foi umYs IValternativolançado no Super Famicom.Além de compartilhar o apelido deYs IV, ambos os títulos também compartilham a falta de localização, comThe Dawn of Ysnotavelmente bloqueado para o PC-Engine.
É uma pena queMask of the Sunseja tão acessível enquantoThe Dawn of Ysnão é, pois o último é o jogo muito melhor. Melhor combate de colisão, melhor design de masmorra, melhor música e um enredo melhor ajudamThe Dawn of Ysa ter sucesso ondeMask of the Sunfalha.