Cada uma das cinco invocações de animais do Ranger é útil em BG3, mas algumas oferecem mais utilidade e força em diversas situações.
Embora algumas subclasses em Baldur’s Gate 3 possam ser escolhidas no Nível 1, o Ranger escolhe sua subclasse no Nível 3. Das três subclasses de Ranger em Baldur’s Gate 3 , a subclasse Beast Master é, sem dúvida, a melhor escolha para aqueles que não desejam multiclasse mais tarde. Um grande contribuinte para a força desta subclasse é sua capacidade de invocar um companheiro animal.
Em Baldur’s Gate 3 , uma maneira muito fácil de facilitar o combate é aumentar o tamanho do grupo por meio de habilidades de invocação. Isso dá ao grupo inimigo mais alvos para escolher, geralmente reduzindo significativamente o dano direto aos jogadores. As escolhas de companheiros animais do Beast Master Ranger fazem muito mais do que servir como escudo, no entanto.
5 Lobo
- Total de Pontos de Vida: 11
- Valor da CA Base: 13
- Habilidades Notáveis: Mordida Alongada, Táticas de Matilha, Golpe Lupino
Uma das vantagens de usar o companheiro Lobo em relação a outros companheiros de Ranger em BG3 é seu alto potencial para causar dano direto em combate corpo a corpo. Os Lobos começam com uma mordida de alto dano no Nível 3 do Beast Master, junto com a habilidade Mordida Alongada, que pode derrubar inimigos, além das Táticas de Matilha, uma passiva que garante Vantagem para o companheiro Lobo quando um aliado está a até 3 metros de um alvo.
Mais tarde, os Lobos ganham a Mordida Infecciosa, que pode infligir o efeito de status Séptico, assim como um golpe em área de curto alcance por meio da habilidade Golpe Lupino no Nível 11 do Beast Master. Fãs da mitologia nórdica e de Dark Souls certamente gostarão dessa habilidade , pois ela faz com que o companheiro Lobo invoque uma espada espectral na boca para um golpe amplo.
No entanto, há algumas desvantagens no companheiro Lobo. Em primeiro lugar, os Lobos não adquirem movimentos especialmente impactantes no jogo e não têm ferramentas especialmente úteis para os jogadores aproveitarem. Um Javali pode Investir no combate, Corvos podem Cegar inimigos, Ursos recebem invocações adicionais, e Aranhas podem infligir muito mais do que apenas o efeito Séptico.
4 Javali
- Total de Pontos de Vida: 11
- Valor da CA Base: 11
- Habilidades Notáveis: Investida de Javali, Fúria, Chutar Lama
Os Javalis são uma escolha decente de companheiro para o Ranger em BG3 graças à sua brutalidade em curto alcance e à capacidade de fechar a distância quando estão fora de posição. Os Javalis também são os únicos companheiros de Ranger que podem entrar em Fúria, concedendo a habilidade de atacar como uma Ação Bônus . Mas talvez a habilidade mais útil do Javali em Baldur’s Gate 3 seja a sua Investida de Javali. Essa habilidade faz com que o Javali do Ranger carregue para uma localização especificada, causando 1d4+1 de dano e potencialmente derrubando o alvo.
Isso é inestimável ao enfrentar lutadores corpo a corpo, que terão dificuldade em atacar aliados em seu próximo turno depois de serem derrubados. Mais tarde, o Javali pode Chutar Lama para reduzir a CA do inimigo e a Velocidade de Movimento em uma enorme área cônica de efeito. Essa habilidade se mostra especialmente útil no final do jogo, quando atingir os inimigos pode ser um desafio para os despreparados.
A desvantagem do companheiro Javali é que ele simplesmente não é tão forte e não oferece tanta utilidade quanto os melhores companheiros de Ranger em BG3 . Ele é melhor que o lobo por sua capacidade de derrubar vários inimigos e reduzir a CA, mas o Corvo, Urso e Aranha oferecem habilidades que podem virar o jogo de maneira muito mais eficaz.
3 Corvo Dire
- Total de Pontos de Vida: 13
- Valor da CA Base: 16
- Habilidades Notáveis: Rasgar Visão, Má Omen, Em Asas Negras
O Corvo, Urso e Aranha são, em última análise, algumas das melhores escolhas para Rangers Beast Master em BG3 e podem ser usados de forma intercambiável quando necessário. O Corvo é, sem dúvida, o mais fraco dos três, mas suas habilidades ainda são incrivelmente poderosas dentro e fora do combate. Em primeiro lugar, é o único companheiro de Ranger que pode Voar, concedendo ao mestre visão de áreas que, de outra forma, seriam inacessíveis.
As habilidades do Corvo Dire em BG3 são úteis em situações diferentes. Começa com a simples Rasgar Visão, que tem uso limitado, mas no Nível 5 adquire Má Omen. Má Omen é uma habilidade ridiculamente poderosa porque, quando atinge, ela causa 2d8 de dano e amaldiçoa o inimigo , fazendo com que todos os ataques contra ele tenham Vantagem. Então, no Nível 11 do Beast Master, os jogadores desbloqueiam a capacidade de invocar dois Corvos adicionais de Nível 3 ao lado do Corvo Dire. Ter muitos companheiros na equipe é uma ótima maneira de distrair inimigos, e eles também têm a habilidade de Rasgar Visão.
A desvantagem de escolher o Corvo Dire é que sua habilidade Em Asas Negras só invoca Corvos de Nível 3. No Nível 11 em BG3 , jogadores e os inimigos que enfrentam são muito fortes para um companheiro de Nível 3 lutar, quanto mais acertar. Esses dois Corvos extras servem como ótimos escudos, mas a habilidade do Urso no Nível 11 é melhor em praticamente todos os aspectos.
2 Urso
- Total de Pontos de Vida: 19
- Valor da CA Base: 11
- Habilidades Notáveis: Rugido Provocador, Patas Melífluas, Reforços Ursinos
Os Ursos são a opção mais resistente entre os melhores companheiros animais de Ranger, com o maior total de PV base e ataques que geralmente despedaçam inimigos ou causam dano a vários de uma vez. No Nível 3, o Urso pode usar o Rugido Provocador, que impõe Desvantagem em ataques para um alvo se eles lutarem contra alguém que não seja o Urso. As Garras são o ataque de Destruição do Urso, que causa uma pequena quantidade de dano em um cone bem na frente do Urso.
No Nível 5, os Ursos adquirem Patas Melífluas, que desarmarão oponentes atingidos e derrubarão inimigos que não estejam empunhando armas (ou armas que não podem ser retiradas de suas mãos) ao chão. No Nível 11, no entanto, é onde o Urso realmente mostra seu valor na equipe . A habilidade Reforços Ursinos permite aos jogadores invocar outro Urso – mas enquanto os companheiros adicionais dos Corvos começam no Nível 3, Reforços Ursinos permite aos jogadores invocar outro Urso do mesmo nível, com todas as mesmas habilidades.
O Urso é uma boa opção defensiva nos níveis mais baixos, mas realmente se destaca no Ato 3, onde os jogadores rapidamente atingem o nível máximo. Reforços Ursinos não apenas dá aos inimigos mais alvos para distribuir o dano, mas o sumon extra pode se manter tão bem quanto o Urso normal do Ranger. No entanto, a Aranha Lobo ainda reina supremo, pois pode fazer muitas coisas que outros animais não podem, enquanto também tem um dos melhores valores de CA de todas as escolhas de companheiros de Ranger disponíveis.
1 Aranha Lobo
- Total de Pontos de Vida: 10
- Valor da CA Base: 14
- Habilidades Notáveis: Teia, Casulo, Ninhada Explosiva
A Aranha Lobo é o melhor companheiro de Ranger em BG3 por várias razões. Ela começa poderosa com uma série de habilidades para usar e continua a ficar mais forte e mais útil para o grupo. No Nível 3, ela começa com a Mordida Venenosa que causa envenenamento , a capacidade de criar Teias em um alvo e Visão no Escuro (que outros pets não têm).
Em seguida, no Nível 5, ela ganha a habilidade Casulo. Isso encapsula um alvo em teias e essencialmente os paralisa até que o Casulo se quebre ou um aliado ajude. É um ótimo controle de grupo que outros companheiros de Ranger não conseguem realmente igualar. Mas, no Nível 11, ela adquire outra habilidade de combate excelente: Ninhada Explosiva. Esta habilidade de alvo único inflige o efeito de status Infestado, que causa constantemente 1d4 de Dano Perfurante e 1d4 de Dano Venenoso a cada turno. Tenha cuidado, porém, porque a Infestação se espalha para criaturas próximas quando o hospedeiro morre, então mantenha os companheiros de combate corpo a corpo longe se planeja usar essa habilidade.
Baldur’s Gate 3 está disponível para PC e PlayStation 5. Uma versão para Xbox Series X|S está atualmente em desenvolvimento.