A franquia Assassin’s Creed poderia fazer bom uso desses fantásticos cenários históricos do Oriente Médio.
A série Assassin’s Creed é conhecida por sua reconstrução completa da história, às vezes a ponto de começar a se tornar uma ferramenta educacional. Embora no passado tenha lutado com escolhas euro/americanas sobre onde colocar as suas histórias, a série parece ter uma relação interessante com a história do Médio Oriente. O jogo original aconteceu na Terra Santa e tratou da Terceira Cruzada na perspectiva do assassino sírio Altaïr Ibn-LaʼAhad. Revelations revisitou Altaïr, mas também usou Constantinopla como cenário principal. As origens mostraram o declínio do Antigo Egito. Mirage continuou a tendência apresentando aos jogadores o Califado Abássida , um império extremamente influente baseado no Iraque medieval.
A região hoje chamada Oriente Médio está repleta de uma história fascinante . Ao contrário do que os ensinamentos eurocêntricos tentaram afirmar, tem sido repetidamente palco de revoluções políticas, culturais e tecnológicas . O Médio Oriente é uma região que viu muitos impérios ascenderem e caírem, muitos dos quais eram centros de conhecimento, avanço científico e comércio. Existem tantas configurações excelentes para um jogo Assassin’s Creed escolher.
As imagens são retiradas de Civilization 6 de Sid Meier , selecionadas com base no que há de mais próximo disponível para visualizar cada entrada.
Suméria
Civilização mais antiga
A Suméria foi literalmente a civilização mais antiga já registrada e teve uma influência enorme sobre muitos de seus sucessores. Notavelmente, muitos historiadores acreditam que os gregos e egípcios foram fortemente influenciados pela cultura suméria. Alguns de seus principais avanços incluíram a roda, a cerveja, a irrigação e a primeira linguagem escrita. Um jogo de Assassin’s Creed poderia se divertir muito com esse cenário, talvez até usando-o para mostrar as origens da Ordem dos Antigos. Alguns dos jogos mais recentes também incluíram um aspecto mitológico e a Suméria tem uma lenda clássica que seria uma grande inspiração – a famosa Epopéia de Gilgamesh.
Dependendo exatamente de quando o jogo aconteceu, haveria muitas figuras históricas interessantes para incluir. Mirage tinha a poetisa da vida real Arib al-Ma’muniyya, mas voltar à Suméria poderia significar apresentar Enheduanna, a mais antiga poetisa conhecida. O próprio Gilgamesh era um verdadeiro rei, mesmo que tenha sido mitificado pelo épico . Sargão de Akkad poderia ser um antagonista interessante se o jogo acontecesse durante suas conquistas.
Babilônia
O Império Babilônico
A Babilônia foi uma civilização antiga que cresceu na Suméria e, graças ao famoso rei Hamurabi, acabaria por conquistar toda a Mesopotâmia. Na verdade, isso criaria uma sobreposição interessante com o Mirage, uma vez que também aconteceria no Iraque e cobriria grande parte do mesmo território. Na verdade, pelo menos um remanescente do Império Babilônico pode ser encontrado em Mirage . O Zigurate de Dur-Kurigalzu da vida real, o último remanescente de uma grande cidade, pode ser encontrado no deserto . Imagine poder ver como era aquela ruína. Usar a Babilônia como cenário significaria também poder mostrar os famosos Jardins Suspensos, uma das Sete Maravilhas do Mundo Antigo perdidas na história.
A Babilónia tem uma história bastante complexa que abrange centenas de anos e pelo menos três dinastias diferentes, por isso há muitas opções para escolher quando se trata de figuras e eventos históricos. Uma escolha óbvia seria olhar para Hamurabi, uma figura complicada conhecida tanto pelas suas conquistas como pelos esforços iniciais num sólido código de leis. Avançando um pouco, há também o igualmente famoso Nabucodonosor II. Ainda outra opção poderia ser olhar para um dos tensos períodos de transição em que a Babilónia foi invadida e conquistada por outros partidos.
Sítia
Guerreiros Nômades
Os citas eram um povo nômade espalhado pelo que hoje é o Oriente Médio, particularmente por uma região gramada chamadaEstepe. Segundo muitos relatos, eles eram guerreiros ferozes e arqueiros habilidosos que eram muito bons no uso de cavalos. Embora as suas origens precisas e toda a extensão da sua cultura sejam debatidas entre os historiadores, sabe-se que os citas foram uma das poucas civilizações do mundo antigo que realmente praticaram a igualdade de género. Mulheres guerreiras fortes eram bastante comuns.
Isso surpreendeu tanto as sociedades patriarcais que muitos historiadores pensam que as lendárias amazonas foram inspiradas pelas interações entre a Grécia e a Cítia. Assassin’s Creed já possui mecânica de cavalo e tiro com arco, e a natureza nômade das tribos citas pode ser uma forma de facilitar um mundo aberto.
Mas há uma história em particular que se destaca, o que significaria conhecer uma rainha guerreira durona da história: Tomyris. Assim como Leônidas, Tomyris também resistiu à invasão do império persa, exceto que venceu . Um jogo de Assassin’s Creed ambientado neste ponto poderia seguir a crescente tensão entre Tomyris e o rei persa Ciro, o Grande, que eventualmente termina com sua queda.
Revolução Abássida
Preparando o cenário
Mirage mostrou o Califado Abássida entrando em declínio, mas voltar alguns séculos significaria ser capaz de explorar como ele se tornou o rico centro cultural visto no jogo. A resposta curta é que eles tomaram o controle do califado anterior, a dinastia omíada. Uma combinação de vários factores sociais, políticos e religiosos uniu-se para criar um descontentamento generalizado em relação aos omíadas, que eram cada vez mais vistos como governantes ilegítimos. O que finalmente trouxe os Abássidas para a linha de frente foi o movimento Hashimiyya, que se concentrou em incitar silenciosamente a revolução através da propaganda, em vez de atacar diretamente os Omíadas.
A forma como o movimento Hashimiyya é frequentemente descrito (uma rede vagamente conectada, projetada para espalhar propaganda discretamente com o objetivo de perpetuar um ponto de vista específico) soa como algo que caberia tanto aos Ocultos quanto à Ordem dos Antigos. Os primeiros estariam aproveitando-se disso para ajudar a quebrar a tirania omíada, enquanto os segundos iriam querer infiltrar-se nela, para que pudessem espalhar as suas próprias ideias sem chamar a atenção. De qualquer forma, o jogador testemunharia a queda de um império e a ascensão de outro, tema que parece ser bastante popular nos jogos recentes de Assassin’s Creed .
Cerco de Bagdá
Império Mongol
Mirage mostrou o início da queda dos Abássidas com a Anarquia em Samarra, mas o que realmente acabou com eles foi a crescente ameaça do Império Mongol . Neste ponto, o Califado Abássida já estava fraturado pela anarquia e o seu poder diminuiu significativamente. Em 1258, o neto de Ghenkis Khan, Hulagu Khan, abordou Bagdá com exigências de rendição imediata. O califa da época, Al-Mustaʿṣim bi-llāh, subestimou as forças de Hulagu e recusou. O resultado foi um massacre que matou indiscriminadamente milhares, possivelmente milhões, de pessoas inocentes e destruiu sistematicamente uma cultura vibrante que tinha sido um centro de aprendizagem durante séculos.
Na verdade, esta seria uma direção lógica para uma sequência de Mirage . Provavelmente não seria capaz de apresentar o próprio Basim quando o cerco aconteceu séculos depois, mas significaria ver o quanto a cidade caiu desde sua época. Os mongóis já haviam sido usados como antagonistas em Ghost of Tsushima (um jogo frequentemente comparado a Assassin’s Creed ), indicando que certamente haveria interesse em outro jogo explorando suas conquistas .
O império Otomano
Era de ouro
A queda do Império Mongol deixou um vácuo de poder até ser preenchido por Osmã I, que começou a capturar e espalhar sua influência pelos principados vizinhos. Seus sucessores continuaram a expandir seu território, eventualmente tomando a cidade de Constantinopla e tornando-a sua capital. Este foi o início do poderoso Império Otomano. Tal como os Abássidas antes deles, a ascensão do Império Otomano levou a uma nova “era de ouro” islâmica e permitiu à Turquia tornar-se um actor importante no comércio, na política, na cultura e no avanço científico. Infelizmente, a educação eurocêntrica fez com que fossem menos compreendidos pelo público ocidental, muitos dos quais, no máximo, os conhecem como “bandidos” históricos responsáveis pelo bloqueio da Rota da Seda ou por terem sido heroicamente derrotados por TE Lawrence.
Tecnicamente, o Império Otomano foi usado como cenário para Assassin’s Creed Revelations , que aconteceu em Constantinopla. No entanto, eles têm 600 anos de rica história cultural que, sem dúvida, valeria a pena explorar com mais detalhes.