Bloodborneé considerado por muitos como o jogo mais difícil desenvolvido pela FromSoftware. Desvio eficaz e uma mentalidade agressiva são absolutamente necessários paralidar com alguns dos inimigos mais difíceis do jogo. É uma espécie de afastamento do combate meticuloso e de ritmo mais lento de Dark Souls, encorajando as pessoas a pensar por conta própria em vez de ficar para trás e deixar os inimigos virem até eles.
Como resultado, os recém-chegados aBloodbornepodem se sentir intimidados pelo grande número de opções de classe com as quais são bombardeados quando chegam à tela de criação de personagem. Embora os veteranos da FromSoftware estejam bem cientes do fato de que essas classes nada mais são do que um modelo, os iniciantes que ainda estão estressados com essa decisão podem escolher as seguintes classes para tornar sua entrada no jogo um pouco mais fácil.
6Milquetoast
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Às vezes, a melhor classe é aquela em que os jogadores são bastante completos e podem começar de qualquer classe que quiserem sem muitos problemas. É aqui que a compilação Milquetoast entra em cena, com essa classe sendo razoavelmente média etendo seus pontos divididos de maneira justa em todos os parâmetros.
Na maioria das vezes, os jogadores não precisam pensar muito quando escolhem essa classe, permitindo que eles dêem um passo de cada vez e percebam qual construção se adequa à sua fantasia. Lembre-se de queBloodbornenão fornece uma maneira de os jogadores respeitarem seu personagem, portanto, todo e qualquer investimento em estatísticas deve ser pensado adequadamente.
5Único sobrevivente
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A saúde é uma das estatísticas mais importantes emBloodborne, e os jogadores precisam garantir que não acabem levando muitos golpes e morrendo porque seu personagem simplesmente não era resistente o suficiente. Iniciantes que desejam priorizar a saúde para não serem destruídos após cada acerto devem definitivamente verificar a origem do Lone Survivor.
O Lone Survivor tem pontos suficientes em Vitality para que os jogadores não precisem se preocupar em ser um tiro desde o início. Claro, os jogadores ainda terão que investir um pouco em Vitality paralidar com algumas das ameaças posteriores no jogo… mas um avanço nunca fez mal a ninguém.
4Infância Conturbada
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A maioria dos iniciantes emBloodbornerealmente não entenderá que Força e Habilidade são estatísticas quegovernam o dano que os jogadores podem causar com armas que escalam de acordo. Como resultado, pode ser fácil simplesmente buscar a Força sobre qualquer outra coisa para atacar os inimigos… mas isso não é necessariamente o caso. A Força é mais eficaz para empunhar armas mais lentas e prejudiciais, enquanto a Habilidade permite que os jogadores usem armas mais rápidas e também aumenta o dano de seu ataque Visceral.
Os jogadores que desejam ser rápidos em combate ao acertar uma combinação de ataques não devem procurar além da origem da Infância Conturbada. O Caçador escolhido começará com um investimento decente em Habilidade e Resistência, dando-lhes resistência suficiente para encadear ataques enquanto também possui a técnica necessária para empunhar armas baseadas em Habilidade.
3passado violento
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Às vezes, o que os jogadores querem fazer é dar tudo de si quando se trata de Força absoluta em qualquer videogame.Bloodbornenão é exceção aqui, e os jogadores que desejam abrir caminho com força bruta através dos oponentes desde o início podem optar pela origem do Passado Violento.
Esta classeinveste uma tonelada em Força ao custo de outras estatísticas. Vitalidade é outra estatística que é ignorada em favor de tornar um personagem o mais forte possível, e os jogadores que desejam aproveitar ao máximo essa classe devem definitivamente investir em Vitalidade o mais rápido possível, para que não sejam descartados no momento em que ficarem mais fortes. ataque faz contato.
2Profissional
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De muitas maneiras, a classe Profissional é bastante semelhante à origem da Infância Conturbada, com a única diferença sendo que a primeira prioriza Habilidade em vez de Resistência. Como resultado, qualquer jogador que desejebuscar uma construção que dependa fortemente de armas de habilidade e ataques em cadeiadefinitivamente será bem atendido pela origem profissional.
Claro, assim como todas as outras origens do jogo, lembre-se de que essas classes nada mais são do que um modelo para o Hunter em questão se basear. O Profissional pode ser adepto de armas de habilidade, mas os jogadores que podem mudar de ideia e desejar buscar uma construção de Força ou Qualidade ainda podem fazer o mesmo se o jogo ainda estiver em sua infância relativa.
1veterano militar
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Se os jogadores não conseguirem decidir entre Força ou Habilidade, a origem do Veterano Militar é uma ótima maneira de testar ambas as estatísticas antes de decidir qual é a melhor para um determinado jogador. Esta classe distribui pontos igualmente em ambos os departamentos e é um ótimo meio-termo para iniciantes que podem não saber qual estatística priorizar sem nenhum conhecimento prático.
Claro, esta classe também permite que os jogadoresbusquem uma construção de Qualidade desde o início, embora também devam manter a Vitalidade em mente ao aumentar o nível de seu personagem. Afinal, todo o dano que um jogador pode infligir será desperdiçado se apenas alguns tiros forem necessários para derrubá-los em combate.
Bloodborneestá disponível no PS4.