Os fãs deVampire: The Masquerade – Bloodlines 2provavelmente saberão que o jogo tem suas raízes emVampire: The Masquerade, um TTRPG do pessoal da Onyx Path Publishing. Os jogadores empolgados para colocar as mãos emBloodlines 2terão que esperar pelo seu eventual lançamento, mas isso não significa que eles não possam jogar o TTRPG que começou tudo. NoVTM, os jogadores se tornam parte do The World of Darkness, um universo onde criaturas sobrenaturais, como vampiros, influenciam a maneira como o mundo funciona.
Curiosamente, os jogadores podem ter um gostinho do queBloodlines 2pode oferecer jogando um pouco do TTRPG. Além disso, Vampire: The Masqueradetem uma rica história que abrange cinco edições, que remontam a 1991. Para novos jogadores doVTMinteressados em compará-lo comBloodlines 2, aqui estão alguns destaques a serem observados:
10O Jogo: Sem problemas de construção de mundo
Bloodlines 2acontece em Seattle, noites após o Mass Embrace. Este Abraço viola a Máscara, um princípio que força os vampiros a manter sua “humanidade” entre os humanos. O personagem do jogador se transforma em um Thinblood devido a este Abraço. Ao contrário de outros vampiros, os Thinbloods pertencem a uma geração muito distante de Caim, o Criador, que seus poderes são quase insignificantes.
Essa premissa já provoca muita tensão nos Membros de Seattle, que tem cinco facções em guerra. Sem mencionar que essa premissa do jogo já diferenciaBloodlines 2de outros jogos sobrenaturais devido à sua introdução tensa. Muitos fatores já interagem na premissa, o que contribui para uma experiência emocionante no jogo. Ao contrário do TTRPG,Bloodlines 2tem um universo definido para os jogadores, poupando-os do incômodo de fazer um do zero.
9O TTRPG: Compartilhe o terror com os amigos
Os TTRPGs ganham muitos fãs graças ao seu poder de ajudar os amigos a criar histórias. Independentemente de serD&DouVTM, os TTRPGs podem transformar um mundo mundano em um veículo de imaginação graças a jogadores criativos e histórias dinâmicas. Ao contráriode Bloodlines 2, jogadores e Narradores podem moldar sua campanhaVTMno que quiserem, dependendo de como os jogadores dão vida aos seus personagens.
Bloodlines 2tem a vantagem da acessibilidade, pois os jogadores podem simplesmenteentrar no jogoe jogar uma história. No entanto, aVTMconta com jogadores e Narradores para transformar seu cenário em uma história inesquecível que eles podem chamar de sua. Graças ao Storyteller System, aVTMprioriza a interpretação do que as jogadas de dados. Este sistema permite que os jogadores criem suas histórias sem serem restringidos por suas jogadas de dados.
8O jogo: participe da ação
EmBloodlines 2, os jogadores obtêm diferentes Disciplinas ou poderes de vampiro que os permitem causar estragos ou se proteger. Esses poderes vêm na forma de força sobre-humana (potência), velocidade (celeridade), telecinese (mentalismo), entre outros. Como umjogo de mundo aberto, os jogadores podem usar essas Disciplinas furtivamente. Da mesma forma, eles sempre têm a opção de tornar sua presença conhecida e eliminar qualquer um que se volte contra eles.
No jogo, os jogadores que mostram poderes vampíricos em público quebram a Máscara. Jogadores que frequentemente quebram a Máscara provavelmente assustarão as pessoas para se esconderem, portanto, não terão suprimento suficiente de sangue para suas habilidades. Em casos extremos, as autoridades e outros vampiros caçarão os jogadores. Esses elementos fazemde Bloodlines 2um RPG potencialmente cansativo e brutal.
7O TTRPG: Defina a ação
As disciplinas emBloodlines 2permitem que os jogadores explorem toda a amplitude e profundidade de suas habilidades vampíricas. No entanto, o TTRPG oferece opções mais flexíveis para jogadores que desejam demonstrar sua Disciplina aos seus pares. Graças ao Storyteller System, as Disciplinas nas sessões doVTMtêm diferentes “ranks”, com cada rank permitindo que eles façam várias coisas.
Para comparação, Celerity inBloodlines 2confere aos jogadores a velocidade sobre-humana que eles podem usar na batalha. No entanto, Rapidez no TTRPG também aumenta o tempo de reação de um vampiro e a capacidade de realizar vários feitos físicos.
Quando usado de forma criativa, o Celerity pode hipnotizar multidões desavisadas ou ajudar a observar partes do ambiente rapidamente. Outras Disciplinas oferecem usos criativos de suas habilidades, incentivando os jogadores a maximizá-las ao máximo.
6O jogo: complete uma das muitas histórias
Bloodlines 2tem uma história definida, onde os jogadores têm que explorar Seattle na esperança de desvendar a verdade por trás do Mass Embrace que os fez em primeiro lugar. Essa premissa já provoca muitas opções para os jogadores. Por exemplo, eles podem se juntar a uma das cinco facções que têm interesse na população vampírica de Seattle – desde os Pioneiros que lutam para manter sua antiga glória, até a Camarilla que quer defender a Máscara.
Ao contrário do TTRPG, os jogadores simplesmente precisam jogarBloodlines 2 ou até mesmoo primeiro jogomais algumas vezes para conhecer os diferentes resultados de suas decisões. No TTRPG, os jogadores têm apenas uma chance de jogar a história, já que forçar o Narrador a “muitas jogadas” pode ser exaustivo.
5O TTRPG: termine uma história em seus próprios termos
Os TTRPGs atraem muitos jogadores devido à liberdade criativa que oferece a cada sessão. Ao contrário dos videogames, os TTRPGs oferecem aos jogadores muitas opções para abordar uma única situação. Embora os personagens doVTMnão possam voltar às decisões que tomaram na campanha, essa ressalva dá aos jogadores muita responsabilidade enquanto jogam. Seus personagens não são obrigados a manter o diálogo ou continuar lutando contra oponentes. Em vez disso, oVTMincentiva os jogadores a serem criativos na maneira como enfrentam os desafios.
Por exemplo, lidar com o Príncipe de uma cidade pode ser feito de várias maneiras. Enquanto os jogadores têm a opção de lutar contra eles emBloodlines 2(sobrevivência não garantida), os jogadores doVTMpodem abordar esse príncipe de forma mais criativa. Alguns podem tentar seduzi-lo, dar-lhe presentes ou até mesmo começar a forjar alianças. Eles também podem ignorá-lo completamente e se juntar a outra facção.
4O Jogo: Horror Visualizado
Os jogadores têm que admitir, jogar um videogame pode ser extremamente imersivo. Sem falar que a Paradox e a Hardsuit Labs fizeram um ótimo trabalho dando justiça visual aos conceitos originalmente encontrados noVTM. Como resultado, os jogadores agora têm a capacidade de ver por si mesmos as muitas Disciplinas e cenas de gelar o sangue que descrevem nas sessões.
Graças à fidelidade gráfica dos videogames,Bloodlines 2oferece uma versão extremamente realista de como uma sessão deVTM pode ser reproduzida na vida real.Além do jogo em si, jogadores e fãs do TTRPG ficam empolgados com a forma como o jogo retratará os muitos clãs e facções de vampiros em uma história diferente.
3O TTRPG: Terror Personalizado
Há uma emoção em não ver exatamente como as ações dos personagens se desenrolam nos TTRPGs, pois tudo será deixado para a imaginação do jogador. No caso de TTRPGs de terror comoVTM, os jogadores precisam confiar em sua imaginação para visualizar os muitos horrores que seus Narradores descrevem para eles. Quão sangrento é um frenesi de alimentação de um vampiro que sucumbe à Besta? Exatamente o que os Tremere sacrificam em seus rituais de magia de sangue? Como os Tzimisce transformam sua carne em um estado “elevado”?
Todas essas descrições podem ser viscerais e sangrentas, mas podem ser extremamente aterrorizantes quando os próprios jogadores as imaginam em suas cabeças. É esse poder da imaginação que nenhum chip gráfico pode derrotar.
2O jogo: um mundo que ganha vida
Bloodlines 2traz os jogadores para sua versão distorcida de uma Seattle viva e respirando. Embora os jogadores saibam que estão interagindo com IA e NPCs programados para dizer certas coisas, isso os poupa do problema de construir personagens do zero. Como resultado, os jogadores podem apenas criar seus personagens e jogar a campanhaBloodlines 2– fácil.
Ao contráriodo VTM,Bloodlines 2já transporta os personagens dos jogadores para uma Seattle com a qual eles podem interagir. Não há necessidade de planejar interações e sessões, pois tudo está pré-programado no jogo.
1O TTRPG: O mundo é a ostra deles
Ao contráriode Bloodlines 2, os jogadores definem não apenas seus personagens, mas o próprio jogo. Enquanto os Narradores podem formar as configurações de campanha mais complexas, os jogadores têm o poder de transformar essas mesmas configurações em mundos divertidos ou sombrios. Ações e diálogos que eles transmitem à história podem formar memórias divertidas e contos horríveis que nenhum videogame pode igualar.
Comparado ao jogo, oVTMpermite que os jogadores protagonizem seus próprios filmes de ação ou sejam um sobrevivente em um filme de terror. O mundo é a ostra deles, e eles podem ser qualquer tipo de vampiro que quiserem ser.