Muitas armas existem em Skyrim para os jogadores encontrarem. De machados de guerra a arcos, existe um tipo de arma que se adapta a qualquer estilo de jogo. Os machados de guerra são uma das opções mais interessantes em Skyrim devido ao seu conjunto de vantagens e à facilidade de obtenção.
Dito isso, não há muitos eixos de guerra únicos para encontrar. Com apenas 13 opções para escolher, pode parecer decepcionante usar machados de guerra que não são fabricados. Felizmente, alguns machados de guerra são mais do que capazes de lidar com as muitas masmorras e missões de Skyrim , com os melhores machados de guerra em Skyrim capazes de rasgar os inimigos como uma faca na manteiga quente.
Ao longo dos anos desde o lançamento original de Skyrim, muitas coisas mudaram. Com diferentes versões do jogo e a expansão massiva da cena modding, Skyrim se tornou uma experiência personalizável que melhora com o tempo. Uma coisa que não mudou, no entanto, é que os eixos de guerra ainda são geralmente subvalorizados. Com o lançamento da Edição de Aniversário de Skyrim, foram adicionadas dez novas espadas únicas ao jogo, mas apenas dois novos machados de guerra. Felizmente, a eficácia dos machados de guerra também não foi alterada e as novas adições são fortes. Qualquer jogador que deseje encontrar os machados de guerra mais poderosos e únicos em Skyrim tem muito por onde escolher.
13/13 Machado Ancestral de Ghorbash
Ghorbash, a Mão de Ferro, deveria dar aos jogadores seu machado em algum momento durante o desenvolvimento de Skyrim , mas esta arma foi cortada antes do lançamento do jogo . A arma ainda pode ser obtida por meio de comandos do console ou modding, mas não faz muito sentido, devido às suas estatísticas sem brilho.
Com apenas oito danos básicos por golpe, o que o coloca no mesmo nível dos machados de ferro, existem machados muito melhores para encontrar em Skyrim .
13/12 Picareta entalhada
Provavelmente uma referência ao Minecraft , o Notched Pickaxe é um machado de guerra único que pode ser encontrado na ponta da Garganta do Mundo. Embora cause apenas 5 de dano por golpe, ele compensa isso causando 5 pontos adicionais de dano de choque aos alvos enquanto aumenta a habilidade de Metalurgia de um jogador em 5.
Não é um machado de guerra notável em comparação com a maioria das opções, mas não é de forma alguma uma arma terrível, pois pode ser combinado com um conjunto de armadura encantada para melhorar enormemente a forja do jogador.
13/11 Machado do Caçador
O Machado do Poacher é muito mais forte do que suas estatísticas implicam. Ele causa 5 de dano base por golpe, mas tem a velocidade de ataque de uma adaga, capaz de atacar 1,3 vezes por segundo. Também causa 3 pontos extras de dano aos animais, um encantamento que pode ser aprendido em uma Mesa de Encantamentos ao desmontar o item.
É um machado de início de jogo muito sólido que pode ser encontrado em vários locais ou obtido de diferentes comerciantes ou bandidos.
13/10 machado cerimonial
O Machado Cerimonial está vinculado à missão “Línguas Silenciadas” e deve ser obtido para finalizá-la. Ele causa um dano sólido de nove por golpe, mas não pode ser removido do inventário de um jogador até que a missão seja concluída.
Isso pode resultar em bugs estranhos em que a arma nunca pode sair do inventário de um jogador, independentemente do status da missão. Além disso, o Machado Cerimonial é um Machado de Guerra Nórdico Antigo padrão.
13/09 Machado de Guerra de Ulfric
Ulfric Stormcloak tem um Machado de Guerra de Aço exclusivo que causa o dano básico de nove por golpe. Ele pode ser obtido bem cedo iniciando a linha de missões da Guerra Civil e se aliando aos Stormcloaks. Ulfric entregará seu machado ao jogador e pedirá que ele entregue sua arma a Balgruuf em Whiterun.
Em vez de dar este item de missão, os jogadores podem mantê-lo para tornar as partes anteriores do Skyrim um pouco mais fáceis.
13/08 Machado de Guerra de Ferro Lunar
A noroeste de Whiterun fica o Silent Moons Camp, um local estranho que possui uma forja única. Esta forja fabrica armas lunares, concedendo um poderoso encantamento que faz com que essas armas causem 20 pontos adicionais de dano enquanto as luas estão fora.
Além desse poderoso encantamento, é um Machado de Ferro padrão que causa oito de dano por golpe.
13/07 Machado de Guerra de Aço Lunar
As diferenças entre as variantes Steel e Iron War Axe estão apenas no dano base. A variante Steel causa nove danos base em vez de oito.
Eles são idênticos além disso. Eles também são obtidos no mesmo local, com o mesmo encantamento de 20 de dano.
13/06 geada
Hoarfrost é uma picareta mortal encontrada no Dragonborn DLC. Este machado pertence a Ralis Sedarys e pode ser obtido matando-o ou roubando sua arma. Ele causa apenas cinco danos básicos, mas tem um enorme encantamento de 15 danos de gelo que tem uma pequena chance de congelar os alvos.
Esta arma não irá atordoar os alvos, já que a propriedade de congelamento é bastante rara, mas o encantamento é tão forte que torna Hoarfrost uma das armas mais poderosas em Skyrim .
13/05 Machado de Guerra de Aço Skyforge
Nos fundos do salão de hidromel do Companheiro em Whiterun está uma das forjas mais lendárias de Tamriel . É aqui, e somente aqui, que Eorland Gray-Mane fabrica armas Skyforge Steel. Essas armas podem parecer aço comum, mas são muito mais resistentes, causando mais dano. A única maneira de obter uma dessas armas é se juntar aos Companheiros e, depois de provar que merecem um lugar entre eles, Eorland se oferecerá para fazer uma arma Skyforge à escolha do jogador.
O Skyforge Steel War Axe causa um dano base de 12. Isso significa que ele causa 3 pontos a mais de dano do que o Steel War Axe e a mesma quantidade de dano que os Elven War Axes. Continuar a missão dos Companheiros permite que os jogadores usem o Skyforge para criar armas Nord Hero, que são um tanto únicas, pois também só podem ser criadas no Skyforge. No entanto, o Dragonborn nunca será capaz de criar outra Skyforge Weapon.
13/04 ok
Okin é um poderoso Machado de Guerra Nórdico Antigo que causa 12 de dano base e tem um encantamento de gelo de dez pontos. É muito menos interessante do que a maioria das armas desta lista, mas seu alto potencial de dano a cada golpe a torna uma opção confiável para todo o conteúdo.
Ele pode ser obtido após algumas horas de jogo na masmorra de Volunruud e pode lidar com a maior parte do conteúdo de Skyrim com facilidade. É uma pena que tantos inimigos sejam resistentes a dano de gelo.
13/03 maldição do tirano
Originalmente adicionado pelo Creation Club, e agora pela Edição de Aniversário , Tyrant’s Bane é obtido através da missão Bones for a Crow. Esta missão pode ser iniciada conversando com os estalajadeiros sobre recompensas e recompensa o jogador com uma maneira de criar uma armadura isolada Dragonplate, que tem as mesmas estatísticas que a base Dragonplate Armor, mas parece um pouco diferente. Ao longo do caminho, no entanto, o jogador terá que matar um personagem chamado Crowstooth, que derruba Tyrant’s Bane.
Esta arma única se parece com o Forsworn War Axe, mas causa 12 de dano base em vez de 11. Ela também tem um encantamento de fogo que causa 30 de dano extra.
13/02 Cutelo de St. Felms
Outra arma da Edição de Aniversário é o Cleaver of St Felms. Causando 14 pontos de dano base, que é apenas um ponto a menos que Daedric, Ebony e Stalhrim, esta é uma das armas únicas de uma mão mais fortes em Skyrim . Ele também causa 30 pontos de dano de fogo e absorve 25 pontos de Magicka, o que o torna ainda mais forte nas mãos de um personagem Battlemage.
Para obter esta arma, o jogador deve progredir na linha de missão Ghosts of the Tribunal em Solstheim, que concede ao jogador acesso a armas e armaduras de The Elder Scrolls III: Morrowind. O Cleaver of St Felms pode ser encontrado em Vesparth the Toe em Ashfall’s Tear.
1/13 Machado Rúnico Dawnguard
Superficialmente, o Dawnguard Rune Axe é uma ótima opção no meio do jogo que causa 11 de dano base junto com dez pontos de dano solar aos mortos-vivos. No entanto, este machado se torna muito mais forte quando mata mortos-vivos. Cada morto-vivo morto por este machado concede a ele um ponto adicional de dano solar, até um limite de 100.
Esta arma deve ter seu bônus redefinido a cada nascer do sol, mas temperar o Machado Rúnico impedirá que ele redefina sua contagem de mortes . Como o dano do sol é triplicado contra mortos-vivos, esta arma é capaz de acertar Dragon Priests , Draugr Deathlords e Master Vampires. É uma arma medíocre contra inimigos normais, mas esta arma dá ao Dawnbreaker uma corrida pelo seu dinheiro quando é usada contra mortos-vivos.
The Elder Scrolls 5: Skyrim – Anniversary Edition já está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.