Star Wars: Knights of the Old Republic 2 é um dos melhores RPGs do mercado e é frequentemente citado como um dos maiores jogos de Star Wars já feitos. Os fãs têm um nível satisfatório de liberdade para personalizar o Jedi Exile como acharem melhor. Uma das decisões mais importantes do jogo é escolher uma classe: Guardião, Sentinela ou Consular.
Este guia se preocupa com a versão Guardian, uma classe adequada para jogadores que gostam de combate bruto com um sabre de luz como principal meio de ataque. As informações fornecidas aqui devem ser úteis para iniciantes e colocá-los no caminho certo. Claro, os jogadores podem ajustar todas essas sugestões para o conteúdo de seu coração. Este não é, de forma alguma, o único caminho a seguir ao escolher uma construção de Guardião.
Atributos Iniciais
Uma vez que todas as escolhas cosméticas tenham sido feitas na tela de Criação de Personagem, os jogadores devem escolher seus Atributos iniciais . Existem seis Atributos no total, que incluem: Força, Destreza, Constituição, Inteligência, Sabedoria e Carisma. Como os jogadores têm apenas um número limitado de pontos para alocar a esses Atributos, essa é uma decisão importante. Uma boa build inicial pode ser assim:
- Força: 14
- Destreza: 12
- Constituição: 16
- Inteligência: 8
- Sabedoria: 14
- Carisma: 12
Força
Força é o atributo mais importante para um Guardião. Ele determina quanto dano os jogadores causam aos inimigos (e a probabilidade de acertá-los) enquanto usam armas brancas e sabres de luz. No futuro, quando os jogadores tiverem a chance de aumentar seus atributos, priorizar a Força deve ser a primeira escolha.
Destreza
Destreza não é tão importante quanto Força, embora ainda precise de atenção durante a Criação do Personagem. Essa estatística determina a probabilidade do personagem do jogador desviar de ataques inimigos. Obviamente, evitar mais golpes aumenta o poder de permanência do Jedi Exile em uma luta.
No entanto, como Guardiões, a ideia é eliminar os inimigos rapidamente antes que eles tenham muitas chances de causar danos significativos. Os jogadores não precisam exagerar com essa estatística. Certos itens também podem ser equipados para ajudar a aumentar a Destreza.
Constituição
A Constituição está diretamente relacionada à barra de Saúde do personagem do jogador. Uma Constituição mais alta significa mais Pontos de Vida, então os personagens dos jogadores podem esperar permanecer vivos por mais tempo. De todas as três classes, os Guardiões recebem mais Pontos de Vida após subir de nível. Vários dos Implantes mais úteis do jogo requerem uma classificação de Constituição de pelo menos 16, então este tende a ser o número mágico.
Inteligência
Inteligência é a habilidade menos importante para um Guardião. Uma Inteligência mais alta concede mais pontos de habilidade por nível. No entanto, os jogadores não perderão nada crítico mantendo essa estatística baixa. Eles ainda terão pontos de habilidade suficientes para investir no que quiserem ao longo do jogo. Além disso, é melhor reforçar outros Atributos como Força e Constituição no início.
Sabedoria
Sabedoria está diretamente relacionada à barra de Força do personagem do jogador. Um Atributo de Sabedoria mais alto significa mais Pontos de Força. Uma estatística alta de Sabedoria também torna mais provável que os poderes ofensivos da Força sejam bem-sucedidos quando empregados contra inimigos. Mesmo que o sabre de luz seja a arma principal do Guardião, é tolice descartar o uso dos poderes da Força em uma luta!
Carisma
Carisma tem vários usos em KOTOR 2 . Aumenta a potência dos poderes da Força do personagem do jogador e aumenta a chance de acertar os companheiros. Também tem um impacto direto na habilidade de Persuasão, que pode realmente ser útil durante conversas de diálogo específicas.
Habilidades Iniciais
O Guardião começa com 4 Habilidades de Classe, que incluem Demolições , Consciência , Persuasão e Tratar Ferimentos . Vale a pena notar que as habilidades de classe custam 1 ponto de habilidade para aumentar, enquanto as habilidades de classe cruzada custam 2 pontos de habilidade para aumentar.
Destas, Persuadir e Tratar Ferimentos são as Perícias de Classe mais importantes . Despeje quaisquer Pontos de Habilidade nessas duas categorias, embora seja recomendado investir em Persuasão o máximo possível .
Talentos recomendados
Como especialistas em combate, os Guardiões obtêm mais benefícios dos Talentos. Os jogadores podem escolher entre uma variedade de talentos ativos e passivos que os ajudarão em sua jornada. Geralmente, os jogadores não podem errar ao atualizar esses Talentos sempre que possível:
- Turbilhão
- Ataque crítico
- Duelo
- Golpe Duplo
- Finesse: Armas corpo a corpo
- Combate com duas armas (somente se os jogadores preferirem empunhar duas armas ao mesmo tempo)
- Proficiência em sabre de luz
- Desviar
- Defesa Jedi
- Ignorar a Dor (Lado Negro)
- Força Interna (Lado da Luz)
- Combate Superior com Duas Armas e Foco em Arma Superior – Sabre de Luz (desbloqueado após escolher a Classe de Prestígio necessária)
Poderes de Força Recomendados
Junto com seu sabre de luz, os Guardiões também farão uso extensivo dos poderes da Força. A escolha dos poderes da Força dependerá do alinhamento do Jedi Exile . Depois que os jogadores optarem por abraçar o lado claro ou escuro, é recomendável priorizar essas habilidades:
- Salto Forçado (Universal)
- Explosão de Velocidade (Universal)
- Resistência à Força (Universal)
- Mente Afetada (Universal)
- Curar (Lado da Luz)
- Droide de Atordoamento (Lado da Luz)
- Choque (Lado Negro)
- Ferida (Lado Escuro)
Classes de prestígio
Quando os jogadores atingirem o nível 15 e abraçarem suficientemente sua jornada pelo lado da luz ou do lado escuro, uma classe de prestígio pode ser desbloqueada . Os torcedores devem falar com Kreia, que dará aos jogadores a opção de selecionar uma das três opções possíveis:
- Jedi Weapon Master/Sith Marauder (Classe Guardian)
- Jedi Watchman/Sith Assassin (Classe Sentinela)
- Mestre Jedi/Lorde Sith (Classe Consular)
Independentemente da classe escolhida até este ponto, os jogadores podem selecionar qualquer uma das três opções acima. No entanto, é altamente recomendável manter a classe escolhida, especialmente para um iniciante . No caso do Guardian, os jogadores devem escolher a classe Jedi Weapon Master/Sith Marauder por uma questão de continuidade.
Star Wars: Knights of the Old Republic 2 está atualmente disponível para PC, Switch e Mobile.