Rangers nem sempre são tão conceituados quanto outras classes de Dungeons & Dragons, mas a verdade é que eles são uma escolha formidável com as compilações adequadas.
Os Rangers são uma classede Dungeons & Dragonscom uma reputação de longa data por serem nada assombrosos em comparação com o resto. Mesmo com suas análises mistas emD&D 5e, a configuração atual de meio-conjurador e meio-combate do Ranger melhorou muito em relação às iterações anteriores da classe. Além disso, as adições mais recentes trazidas peloXanathar’s Guide to Everythinge váriosUnearthed Arcanadevem dar aos jogadores um incentivo melhor para experimentar a classe Ranger.
Rangers em 5e podem ser construídos como equivalentes ao Fighter ou Rogue do grupo, ou em alguns casos, eles podem até ser ambos graças à habilidade do Ranger de lançar feitiços e ser uma força em combate corpo a corpo, dependendo da construção. Adicione um pouco de elenco Druídico ao mashup Fighter/Rogue, e aí está o Ranger. É uma boa escolha para jogadores divididos entre qualquer uma dessas classes, oferecendo a oportunidade de ser proficiente como olheiro e atacante. Todos esses são fatores importantes a serem considerados ao criar amelhor compilação de Ranger emD&D5e.
O Ranger é a classe que emerge das sombras para ser mais do que parecia à primeira vista. Anteriormente negligenciada como uma classe de suporte, agora há mais motivação do que nunca para escolher um Ranger. Suas vidas tendem a ser difíceis e isoladas, lutando constantemente com seus inimigos escolhidos e protegendo os habitantes inocentes do deserto.
O Ranger pode estar vinculado a um código moral estrito ou ser mais um mercenário, vinculado a uma divindade ou dedicado a fatos duros e frios. Asmelhores construções de Ranger em D&Dtêm uma variedade de possibilidades criativas. Seus antecedentes misteriosos são algumas das melhores opções de RPG do jogo, e é por isso que a maioria dos jogadores vem para RPGs em primeiro lugar.
As melhores corridas para Rangers
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Ao escolher uma corrida para a melhor construção de Ranger, é importante lembrar que as pontuações de habilidade mais importantes para esta classe são Sabedoria e Destreza. Outros valores de habilidade irão variar dependendo do papel do seu personagem no grupo.
Nome da espécie | Descrição |
Aarakocra | Um +2 para Destreza é um bom começo para um Ranger de qualquer construção ou função de grupo, e esta raça elusiva também recebe +1 para Sabedoria, a estatística secundária do Ranger. |
Centauro | Uma espécie deMythic Odysseys of Theros, eles recebem +2 em Força e +1 em Sabedoria, que são duas estatísticas importantes para Rangers, especialmente da variedade corpo a corpo. |
Pesadelo | Bônus para Destreza e Força tornam esta escolha ideal para um Ranger que se inclina para o dano corpo a corpo. |
drow | +1 Destreza. Também conhecido como Dark Elf, o personagem famoso deD&DDrizzt Do’Urden é desta linhagem e é um Fighter-Ranger multiclasse. |
Kenku | Quando se trata de RP e habilidades que se sobrepõem perfeitamente ao Ranger secreto, o Kenku já é uma ótima escolha, e os bônus para Destreza e Sabedoria o tornam ainda melhor. |
Glasya Teifling | Obtenha +1 em Destreza, uma estatística vital do Ranger e ideal para uma construção de longo alcance. Outra vantagem é a habilidade inata Legacy of Malbolge, a habilidade de lançar o truque Minor Illusion. |
anão da colina | Ideal para iniciar uma construção corpo a corpo, os anões recebem +2 para Constituição junto com +1 para Sabedoria para a variante Hill Dwarf, junto com as vantagens de Darkvision e Toughness. |
Humano | Os bônus para cada valor de habilidade, além de uma habilidade de idioma extra, tornam um Ranger Humano uma das opções mais versáteis. |
gnomo da floresta | Como a sub-raça Gnomo mais esquiva, esta pode ser a opção mais atraente para um Ranger especializado em Furtividade, e o bônus de Destreza também é útil. |
Halflings | Com sua Destreza +2 e sua habilidade Lucky inata, combinada com a agilidade de Brave e Halfling, um Ranger Halfling não se assustará facilmente. |
Harengon | Uma nova raça deWild Beyond the Witchlight, tem habilidades únicas como Hare-Trigger e Leporine Senses em oposição às pontuações de habilidade para a melhor construção de Ranger. |
meio-orc | Bom para um Ranger baseado em Força com bônus de Força e Constituição. Eles também recebem Darkvision, Savage Attacks e Relentless Endurance. |
Humanos variantes | Esta raça é projetada para funcionar com qualquer coisa com algumas opções com pontuações de habilidade flutuantes, então não é difícil personalizar o personagem para se adequar a esta classe,mesmo para cura. |
elfo da floresta | Seus bônus de +1 de Sabedoria e +2 de Destreza são perfeitos para um Ranger, especialmente combinados com Fleet of Foot e a habilidade Mask of the Wild. |
Valores de habilidade
![Dungeons and Dragons: arte da segunda edição Dungeons and Dragons: arte da segunda edição](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_e2dnd_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Há muita variedade nas pontuações de habilidade do Ranger, já que algumas compilações podem ser muito diferentes das outras. Destreza é a estatística mais importante para a maioria das compilações, seguida por Sabedoria.
- Destreza.Esta é a pontuação de habilidade mais importante para qualquer Ranger, com as próximas três pontuações do personagem escolhidas dependendo da construção.
- Sabedoria.O Ranger tem poderes comparáveis aos de um Clérigo quando se trata de espiritualidade, o que inclui alguns poderes de cura limitados.
- Força.Priorize esta estatística apenas se o Ranger for um lutador corpo a corpo. Caso contrário, a Constituição é mais importante.
- Constituição.Esta estatística é o número de pontos de vida que um personagem tem, e os Rangers normalmente têm uma Constituição mais alta.
- Inteligência.Útil para testes de investigação e habilidades de Inimigo Favorito do Ranger.
- Carisma.Este é o mais próximo de uma estatística sump que esta classe tem, mas o estereótipo do Ranger desalinhado e anti-social não precisa ser a configuração padrão.
Conclaves, as subclasses dos rangers
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O próximo passo é escolher a subclasse do Ranger, e isso foi significativamente melhorado pelas informações atualizadas noXanathar’s Guide to Everything. OManual do Jogador deD&Dbásico do 5e original oferecia apenas dois arquétipos de Ranger. Os Rangers também se especializam em um Estilo de Luta no nível 2, e alguns deles são melhores em combinação com alguns Conclaves do que outros.
Nome do Conclave | livro fonte | Habilidades especiais | Vantagens | Estilo de luta ideal |
Caçador | D&DO Manual do Jogador | Lutando contra ameaças como orcs saqueadores, gangues de ladrões errantes ou dragões furiosos. | um companheiro animal | Luta Cega; ideal para lutar em locais próximos ou espaços pouco iluminados. |
Mestre das Bestas | D&DO Manual do Jogador | Fazendo amizade e comandando animais. | Um companheiro animal que também ajuda no combate. | Tiro com arco ou luta com armas de arremesso, para que você possa atacar à distância enquanto seu animal de estimação segue a rota corpo a corpo. |
Drakewarden | Tesouro dos Dragões de Fizban | Um antigo ou atual membro de uma ordem secreta de Rangers com conexões com dragões; poderes incluem Taumaturgia e Língua de Dragões. | Esses Rangers podem assumir a forma de um espírito dracônico, que também pode se manifestar como um companheiro drake. | Dano mágico corpo a corpo ou à distância. A partir do nível três, o Ranger pode convocar seu companheiro drake e escolher o tipo de dano elementar que irá infligir. |
Perseguidor Sombrio | Guia de Xanathar para tudo | Otimizado para fazer o máximo na primeira rodada da batalha. Este Conclave também possui habilidades que mergulham no conjunto de habilidades e magia do Rogue, como Fear e Greater Invisibility. | Obtenha um feitiço extra em certos níveis. | Luta Cega, Defesa |
Fey Wanderer | Caldeirão de Tudo de Tasha | Um administrador do reino fey real e místico. | Esses Rangers podem infundir sua arma com magia Fey para dano extra. | Duelo, luta com duas armas |
Horizon Walker | Guia de Xanathar para tudo | Orientado mais para a mobilidade. Este conclave tem alguns dos melhores feitiços de bônus que um Ranger pode obter, incluindo Misty Step e Haste. | Use portais para se mover entre dois locais. | Defesa, Duelo |
matador de monstros | Guia de Xanathar para tudo | Treinado em técnicas sobrenaturais para superar vampiros, dragões, fadas do mal, demônios e outras ameaças mágicas. | Obtém feitiços extras em certos níveis. | Deuling, Guerreiro Druídico |
guardião do enxame | Caldeirão de Tudo de Tasha | A capacidade de comandar um enxame, que pode atuar como proteção ou como companheiro. | Aprenda a magia do Swarmkeeper a partir do 3º nível e obtenha um truque de Mago a partir do 1º nível. | Guerreiro Druídico, Arqueiro |
Habilidades
![Hank e Diana do programa de TV Dungeons & Dragons lutando contra um dragão na capa do Dragon of Stormwreck Isle. Hank e Diana do programa de TV Dungeons & Dragons lutando contra um dragão na capa do Dragon of Stormwreck Isle.](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_depporc-elsi_kcerwmrots_b_30_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Cada Ranger, independentemente da construção ou função do grupo,precisa de certas habilidades para ser eficaz. Outros são uma questão de escolha, dependendo da construção. Os itens a seguir são essenciais para a aula.
- Percepção.Baseado em sabedoria. Esta é a habilidade mais comum emD&De também faz sentido para Rangers de qualquer constituição.
- Furtividade.Baseado em destreza. Esta é uma das Skills que permite ao Ranger ser o Rogue do grupo se necessário.
- Acrobacia.Se o Ranger for baseado em Destreza, esta Habilidade é altamente recomendada.
- Atletismo.Se o Ranger for baseado em Força, Atletismo tomaria o lugar de Acrobacia.
- Entendimento.Baseado em sabedoria. Use isso para determinar as verdadeiras intenções de qualquer criatura, sejam elas amigas ou inimigas.
- Sobrevivência.Baseado em sabedoria. Concentra-se em habilidades para ajudar na sobrevivência na selva, como rastreamento, uma escolha óbvia para um Ranger.
Talentos
![Dados de Ferro de Dungeons and Dragons Dados de Ferro de Dungeons and Dragons](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_ecid-nori-snogard-dna-snoegnud_b_20_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Quando se trata de escolher Talentos, a escolha provavelmente dependerá do tipo de arma que o Ranger escolheu para sua construção única.
Nome | Descrição |
Atirador afiado | Ataques à distância ignoram alguma cobertura e não carregam Desvantagem a longa distância. Chance de levar -5 para acertar para +10 em dano à distância. |
Resiliente | +1 em uma habilidade. Ganhe proficiência em testes de resistência ao usar esta habilidade. |
Grande Mestre de Armas | Ataque extra após um acerto crítico corpo a corpo. Escolha receber -5 na jogada de ataque para adicionar +10 ao dano com uma arma pesada. |
Domínio da Arma de Haste | Faça um ataque extra com uma arma de haste. Faça um Ataque de Oportunidade (OA) se uma criatura entrar em seu alcance. |
especialista em besta | Ignore a propriedade de carregamento de bestas. Sem Desvantagem quando em contato com uma criatura ao atirar. |
lançador de guerra | Vantagem em testes de resistência para manter a Concentração. Lance alguns feitiços como parte de um OA gastando uma Reação. |
Alerta | +5 nas rolagens de Iniciativa e não pode ser surpreendido. As criaturas que você não vê não ganham Vantagem nas jogadas de ataque. |
Fundos
![Dungeons And Dragons Alarielle Aasimar Cleric of Amaunator por Lily Abdullina Dungeons And Dragons Alarielle Aasimar Cleric of Amaunator por Lily Abdullina](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_anilludba-ylil-yb-rotanuama-fo-cirelc-ramisaa-elleirala-snogard-dna-snoegnud_b_50_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Finalmente, os jogadores podem completar sua melhor construção de Ranger com um Antecedente adequado. Há muito para um Ranger trabalhardependendo do módulo de aventurae da campanha que o Dungeon Master está tentando criar, então não se sinta limitado às seguintes sugestões.
Nome | Descrição |
Herói popular | Uma escolha natural para um Ranger que depende de um alto valor de Sabedoria e também inclui Manejo de Animais e Sobrevivência junto com uma boa história de fundo. |
Outlander | As habilidades atléticas e de sobrevivência do personagem foram desenvolvidas após anos no deserto inóspito. Inclui guias, nômades, caçadores, exilados e párias. |
Criminoso | Deception é baseado em Carisma, o que pode ser uma falha dependendo da construção, mas as Thieves Tools e stealth, uma habilidade baseada em Destreza, valem a pena. |
Marinheiro | Esses Rangers são habitantes atléticos e perceptivos de embarcações marítimas. Eles são piratas, corsários e baleeiros. |
viajante distante | Eles são como o nome sugere e muitas vezes vêm de um país distante, até mesmo mítico. Esses Rangers são exploradores, contadores de histórias e mercenários. |
Membro da Tribo Uthgardt | Uma escolha interessante para um Ranger que procura uma história de fundo enraizada no Xamanismo ou Heróis Folclóricos. |
ouriço | Uma escolha sábia para a melhor construção se o personagem for um Ranger baseado em Destreza; inclui discrição e prestidigitação, juntamente com algumas ferramentas úteis para ladrões. |