Mech Arena é um jogo de combate de robôs multijogador dinâmico onde os jogadores pilotam mechs personalizáveis em emocionantes batalhas 5v5. O jogo oferece vários modos, mapas detalhados e uma ampla gama de armas. Os jogadores colaboram e competem em partidas baseadas em equipe, desbloqueando atualizações e personalizações para melhorar o desempenho e as capacidades de seus mechs.
Panther é um mech fantástico, mas é difícil de desbloquear, pois só pode ser adquirido na loja de dinheiro atualmente, embora já tenha sido desbloqueável por meio do jogo. O que torna o Panther tão útil é o fato de ser realmente multifunção e pode ser usado efetivamente com uma ampla gama de diferentes carregamentos de armas neste jogo de tiro competitivo .
6 Braços longos
Boas armas no início do jogo
![Longarms são uma boa arma para o Panther Longarms são uma boa arma para o Panther](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.rehtnap-rof-nopaew-doog-a-era-smragnol/70/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Raridade : Incomum
- Custo de energia : 8/10/12
- Tipo : Sniper
- Benefício : Olho Morto
- Características : Precisão, sem correção de mira
- Taxa : 60 RPM
- Rodadas : 5
- Rodadas: 5
- Velocidade de recarga : 12 segundos
- Alcance ideal : Mais de 75 metros
- Alcance máximo : 180 metros
- Precisão : Alta
Longarms são armas incomuns que causam dano substancial, particularmente a longa distância. Disponíveis no início deste jogo de arena PvP , elas permanecem poderosas nos estágios médio e final. No entanto, seu alto dano é equilibrado pela ausência de uma assistência de mira, uma redução no poder a curta distância, um tamanho de carregador pequeno e um longo tempo de recarga.
Ajustar Longarms em um Panther cria uma ótima plataforma para aprender como ser um sniper no Mech Arena . Como o Panther é um pouco brigão, ele tem boa capacidade de sobrevivência. Isso ajudará novos snipers conforme eles aprendem a sair da cobertura, descarregar o carregador da arma e então voltar direto para a cobertura.
5 Suportes para mísseis
Explosivos de longo alcance
![Os suportes para mísseis são uma boa arma para o Panther Os suportes para mísseis são uma boa arma para o Panther](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.rehtnap-rof-nopaew-doog-a-era-skcar-elissim/70/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Raridade : Épico
- Custo de energia : 8
- Tipo : Míssil
- Perk : Ataque Alfa
- Traços : N/A
- Taxa de tiro : 200 RPM
- Rodadas : 6
- Velocidade de recarga : 10 segundos
- Alcance ideal : 0–150 metros
- Alcance máximo : 150 metros
- Precisão : AoE
Os Racks de Mísseis são armas do tipo Mísseis excepcionalmente poderosas. Eles têm um alcance impressionante de cerca de 150 metros, embora seja aconselhável usá-los dentro de 50 metros devido à sua velocidade lenta de projétil.
Esta é uma construção complicada de dominar para o Panther, mas pode ser devastadora nas mãos certas. Funciona bem no início e no meio do jogo, antes que o jogador tenha acesso a melhores opções de armas. Tenha em mente, porém, que estes são lançadores de mísseis não guiados, então isso significará ter uma linha de visão em um alvo o tempo todo. Eles são melhor usados em alvos estacionários ou em movimento lento neste jogo de combate multijogador .
4 Rifles EM
Rifles de precisão com mira laser
![Rifles EM são uma boa arma para o Panther Rifles EM são uma boa arma para o Panther](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.rehtnap-rof-nopaew-doog-a-era-selfir-me/70/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Raridade : Lendário
- Custo de energia : 6/8/10/12/16
- Tipo : Sniper
- Perk : Tiro Poderoso
- Características : Atraso de tiro
- Taxa : 37,5 RPM
- Rodadas : 1
- Velocidade de recarga : 5,3 segundos
- Alcance ideal : Mais de 75 metros
- Alcance máximo : 165 metros
- Precisão : Extremamente alta
Os rifles EM são renomados na categoria Sniper por suas capacidades extraordinárias. Essas armas disparam projéteis verdes, cada um causando dano significativo. Em níveis avançados, eles consistentemente causam dano duplo. Quando o botão de disparo é pressionado, um raio laser marca o ponto de mira e, após 0,7 segundos, o projétil é liberado.
Apesar do fato de que o Panther é um mech brawler personalizável , ele é um sniper surpreendentemente capaz. Na verdade, equipar o Panther com armamento de longo alcance o transforma em algo como uma plataforma de artilharia. Ele tem bastante capacidade de tanque e pode ficar para trás à distância, absorvendo dano enquanto o causa em troca.
3 Lançadores de disco
Plataforma de armas guiadas
![Lançadores de disco são uma boa arma para o Panther Lançadores de disco são uma boa arma para o Panther](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.rehtnap-rof-nopaew-doog-a-era-srehcnual-csid/70/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Raridade : Lendário
- Custo de energia : 8
- Traços : Explosivo, Baixa Taxa de Tiro
- Taxa : 120 RPM
- Rodadas: 6
- Velocidade de recarga : 6,6 segundos
- Velocidade do projétil : 30
- Alcance ideal : 0–60 metros
- Alcance máximo : 120 metros
- Precisão : alta (travado), baixa (mira manual)
Lançadores de Disco são armas lendárias dentro da categoria Guiada. Como o nome indica, essas armas disparam discos explosivos em inimigos. Eles têm alcance médio e podem travar em alvos a até 60 metros de distância.
Equipar o mech Panther com Disc Throwers o transforma em uma plataforma de explosivos guiados, rápida e muito resistente. Esta não é a construção mais fácil de aprender a jogar bem, mas pode ser muito eficaz se o jogador mantiver os pontos fortes do mech em mente. Ele tem capacidade de sobrevivência suficiente para colocá-lo em alcance de bloqueio, então tiros não guiados de longo alcance devem ser evitados.
2 Canhões de trilhos
Armas de Sniper Não Alvo
![Railguns são uma boa arma para o Panther Railguns são uma boa arma para o Panther](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.rehtnap-rof-nopaew-doog-a-era-snugliar/70/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Raridade : Lendário
- Custo de energia : 12/16
- Tipo : Sniper
- Perk : Justiceiro
- Taxa : 50 RPM
- Rodadas : 3
- Velocidade de recarga : 29 segundos
- Alcance ideal : 0–120 metros
- Alcance máximo : 165 metros
- Precisão : Pin-Point
Railguns são armas lendárias de Sniper , distinguidas como as únicas armas em sua classe sem queda de dano a curta distância. Elas têm uma pequena chance de 15% de causar dano duplo, mas não apresentam assistência de mira. Após a atualização do Grade, Railguns se tornaram algumas das melhores armas do jogo, oferecendo excelente consistência de um tiro semelhante aos EM Rifles e apresentando uma capacidade de carregador de três tiros.
Mais uma vez, usar o Panther como uma plataforma remota de armas de alto dano funciona muito bem com essas armas incríveis. A vantagem dessa construção é que, em uma emergência, Railguns podem ser usados de perto também, então se um jogador se encontrar fora de posição, eles permanecem eficazes em combate até que possam se reposicionar.
1 Armas de Fragmentação
Descarregar de perto
![Armas de Fragmentação São Uma Boa Arma Para o Panther Armas de Fragmentação São Uma Boa Arma Para o Panther](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.rehtnap-rof-nopaew-doog-a-era-snug-tnemgarf/70/4202/mw/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Raridade : Raro
- Custo de energia : 14
- Tipo : Close Quarters
- Perk : Cone de acerto largo
- Taxa de tiro : 75 RPM
- Rodadas : 6
- Velocidade de recarga : 6 segundos
- Alcance ideal : 0–11 metros
- Alcance máximo : 27 metros
- Precisão : Baixa
Fragment Guns são versões aprimoradas de Shotguns, diferindo em dois aspectos principais. Primeiro, elas são projetadas para combates extremamente próximos, eficazes até 11 metros do alvo. Segundo, elas causam significativamente mais dano do que as shotguns tradicionais.
Devido ao fato de que o Panther é considerado um mech brawler bem blindado pela maioria das pessoas, embora tenha mais flexibilidade do que outros brawlers, equipar o Panther com armas de curto alcance de alto dano é uma ótima escolha de construção. Este mech tem armadura suficiente para ignorar ataques conforme se aproxima do alcance de um alvo. Depois de descarregar as Fragment Guns à queima-roupa, a maioria dos alvos terá sido eliminada.