Parrying em videogames é uma forma de arte. Uma janela no meio do ataque de um inimigo, que o jogador pode utilizar para bloquear o ataque que se aproxima e mudar o rumo da batalha. Mais difícil de executar do que um movimento de esquiva ou evasão, aparar é uma mecânica satisfatória que pode reverter completamente um ataque unilateral. Muito incorporado em jogos de luta ao longo dos anos, a tendência de parrying agora é comum em títulos de ação em terceira pessoa.
Uma possível razão para o aumento da popularidade do parrying pode estar no fato de a FromSoftware usar a técnica em sua popular franquia Dark Souls . Essas pequenas janelas de oportunidade para desviar são frequentemente exibidas como um símbolo de alerta ou flash acima da cabeça do atacante ou quando o golpe está prestes a acertar. A observação cuidadosa de um movimento específico ou sinais indicadores é necessária para retirar o desvio e virar o jogo contra o atacante. Aqui está uma olhada em alguns dos jogos que apresentam incríveis mecânicas de parry.
6/6 Metroid Dread
Esta franquia altamente popular da Nintendo viu muitas novas mecânicas adicionadas para sua quinta entrada. A estrela dos jogos Metroid, Samus Aran, e os jogadores exploram estranhos mundos alienígenas para combater as ameaças do parasita Metroid ou X ao longo do caminho. Enquanto os jogadores esperavam pacientemente pelas notícias de Metroid Prime 4 , a Nintendo surpreendeu os fãs com outra entrada 2D na forma de Metroid Dread .
Perseguidos pelo implacável EMMI, esses robôs alienígenas irão caçar Samus através dos níveis enquanto ela explora. A mecânica de desvio vista em Metroid Dread estreou em Samus Returns para o Nintendo 3DS. Voltando ao título do Nintendo Switch, o desvio pode ser usado em inimigos comuns, bem como durante cenas de contração dos dedos enquanto capturado por um dos EMMI.
5/6 Franquia Arkham
Os fãs do Batman discutirão por dias sobre qual é a melhor entrada da série Arkham . Começando em 2009 com Arkham Asylum , a série construída pela Rocksteady se tornou uma das franquias de jogos mais populares. Situado em Gotham City, os locais da série variam de dentro do asilo, para patrulhar uma Gotham sitiada em Arkham Knight . Embora seja conhecido como o maior detetive do mundo, Batman também é um lutador altamente qualificado quando se trata disso.
O combate corpo a corpo na franquia Arkham é pesado e crocante. Entrar em um fluxo usando pressionamentos de botão rítmicos torna-se eufórico graças ao sistema de parry. Nos modos de dificuldade mais baixa, um alerta visual quando um inimigo está prestes a atacar aparecerá acima de sua cabeça. Pressionar o botão do contador a tempo fará o Batman deslizar suavemente para uma defesa, bloqueando o ataque e permitindo que o combo continue. Isso dá à franquia Arkham um dos sistemas de combate corpo a corpo mais satisfatórios da história dos videogames.
4/6 Metal Gear Rising: Revengeance
Este spin-off da série principal do Metal Gear foi uma adição estranha à franquia. Jogando como Raiden de Metal Gear Solid 2 , os jogadores descobriram que essa não era a jogabilidade furtiva a que estavam acostumados. Em vez disso, Metal Gear Rising: Revengeance é um jogo hack-and-slash da Platinum Games .
A Platinum Games é bem conhecida por seu título hack-and-slash Bayonetta . Trazer a equipe para fazer um jogo de Metal Gear foi uma jogada genial. O combate é rápido e furioso, e Raiden usa sua espada para cortar os inimigos em seu caminho. Aparar é bastante complicado em Metal Gear Rising: Revengeance , mas altamente recompensador quando bem-sucedido.
3/6 Sonic Frontiers
Sonic pode ser estranho para uma lista de sistemas de parry. Sonic Frontiers é em si um estranho título do Sonic ; é um jogo de mundo aberto adequado com combate. Sonic está preso em um mundo estranho e deve desvendar o mistério enquanto liberta seus amigos do cativeiro . Ao longo do caminho, ele deve descobrir quebra-cabeças, bem como eliminar todos os bandidos que encontrar.
Em todo o mundo, Sonic encontrará vários tipos de inimigos. A maioria dos inimigos pode ser derrotada repetindo ataques guiados e cadeias de habilidades desbloqueáveis. Alguns inimigos, no entanto, exigem o uso de um parry. Puxá-los em Sonic Frontiers é muito fácil, pois eles não têm um tempo estrito, conseguir enviar um míssil de volta para um dos chefes de nível final é uma sensação incrivelmente legal.
2/6 The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
A franquia Zelda teve grandes mudanças quando esta iteração de mundo aberto chegou. The Legend of Zelda: Breath of the Wild foi uma jornada incrível que viu Link se aventurar em uma Hyrule quase pós-apocalíptica. Ao longo do caminho, Link deve lutar contra inimigos que procuram derrubá-lo.
Com armas deterioradas e todos os novos movimentos graças à ardósia sheikah, o combate em The Legend of Zelda: Breath of the Wild era muito diferente das entradas anteriores. Aparar no jogo é uma técnica avançada e difícil de executar. Os jogadores devem cronometrar o desvio com precisão para conseguir um. As dicas de áudio dos guardiões em patrulha alertarão Link sobre quando eles estão prestes a atirar, obter um parry perfeitamente cronometrado pode derrubar esses titãs muito mais rápido do que o combate padrão.
1/6 Elden Ring
Aparar nunca foi tão crucial quanto nos jogos da FromSoftware. Dark Souls e Demon’s Souls tornaram a técnica infame em sua jogabilidade de ação e aventura em terceira pessoa. Esses jogos são notórios por testar as habilidades e a paciência dos jogadores, gerando até mesmo a notória resposta ‘git gud’ dos jogadores online. Elden Ring é a obra-prima da FromSoftware. É uma extensa aventura de mundo aberto, ambientada em uma aventura de fantasia da From Software.
Usar parries em Elden Ring é necessário para sobreviver até mesmo ao mais fraco dos inimigos. Um escudo deve estar equipado para executar o movimento e, em seguida, o inimigo deve realizar um ataque que possa ser aparado. Aprender a usar defesas desde o início é a chave para sobreviver àquelas primeiras horas brutais, mas uma vez dominado, a sensação de conseguir uma defesa com sucesso é incomparável.