A Ubisoft é um gigante na indústria de jogos, e sua popularidade se deve em grande parte aos jogos de mundo aberto que lançou, que continuam sendo alguns dos mais bem-sucedidos do gênero. A série Assassin’s Creed , por exemplo, é inevitável nos jogos e, embora tenha coberto diferentes períodos de tempo em seus muitos títulos, os jogos foram aplaudidos pela crítica por fornecer mundos abertos detalhados e imersivos. Da mesma forma, a série Far Cry leva os jogos FPS para um cenário de mundo aberto, e a mais recente entrada da série, Far Cry 6 , consegue explorar temas políticos complexos enquanto fornece a mesma ação de alta energia que os jogadores esperam do jogo. franquia.
Como os jogos de mundo aberto da Ubisoft se tornaram tão onipresentes, alguns jogadores começaram a reclamar que estão cansados deles e de seu formato um tanto previsível. Isso pode ser um sinal de que a Ubisoft seria sensata em se concentrar em outros gêneros de jogos, como o gênero furtivo. Felizmente, os jogos anteriores da Ubisoft mostraram que o estúdio pode criar ótimas experiências de jogos furtivos.
Muitos jogos de mundo aberto da Ubisoft podem causar fadiga
A Ubisoft é uma grande empresa, o que permite lançar consistentemente jogos AAA de grande orçamento. No entanto, existem algumas desvantagens em lançamentos constantes, especialmente quando envolve lançamentos quase anuais das mesmas franquias. Mais notavelmente, pode levar a que os lançamentos se tornem repetitivos e derivativos quando não há tempo para focar em criatividade e inovação, o que tende a estender os períodos de desenvolvimento. Consequentemente, devido ao fluxo aparentemente interminável de jogos de mundo aberto da Ubisoft , os jogadores começaram a se cansar deles.
Isso é visto, por exemplo, com as conotações negativas que se desenvolveram em torno de certos elementos comuns de mundo aberto da Ubisoft, incluindo as infames ” torres Ubisoft ” que desde então foram adotadas por vários jogos de mundo aberto desenvolvidos por outros estúdios. Embora as torres da Ubisoft possam ter sido uma inovação engenhosa em um ponto, sua onipresença fez com que elas se tornassem um elemento de mundo aberto inevitável usado muitas vezes. Fazer uma pausa em seu gênero preferido pode permitir que a Ubisoft seja novamente uma força criativa em jogos, em vez de um moinho para jogos previsíveis de mundo aberto.
Furtividade em jogos anteriores da Ubisoft
Elementos furtivos estiveram presentes em muitos jogos da Ubisoft, e muitas vezes foram implementados muito bem. Isso é visto, por exemplo, em Watch Dogs: Legion , que oferece aos jogadores vários métodos de derrubar inimigos. Os jogadores que amam experiências repletas de ação provavelmente preferirão um confronto mais direto, mas para os jogadores que preferem empregar um pouco mais de estratégia, é possível rastejar e eliminar inimigos antes mesmo de saberem que estão sendo caçados. Também é possível fazer uso de distrações que diminuem a consciência de um alvo, tornando-o mais fácil de se aproximar.
Parece que a Ubisoft está ciente do apelo dos elementos furtivos de seus jogos, pois em 2022 foi relatado que a empresa está trabalhando em um spinoff de Assassin’s Creed Valhalla focado em furtividade. Com o codinome Rift , o jogo será centrado no Basim de Valhalla e, de acordo com a Bloomberg, deve ser lançado em 2022 ou 2023. entradas, concentrando-se mais na jogabilidade furtiva”, e está sendo lançado para preencher o cronograma de lançamentos da Ubisoft.
Ao longo dos anos, a Ubisoft provou ser alarmantemente eficaz no desenvolvimento de jogos de mundo aberto com apelo de massa. No entanto, com o mercado de jogos inundado com títulos semelhantes, pode ser melhor para a Ubisoft diversificar ainda mais suas ofertas. O gênero furtivo pode ser a melhor escolha da Ubisoft, já que os elementos furtivos em seus jogos anteriores foram implementados de forma excelente. Esperançosamente, o próximo spinoff de Assassin’s Creed provocará uma mudança de rumo para a Ubisoft, que a encoraja a ser menos dependente de jogos de mundo aberto e mais disposta a explorar outros gêneros.