Fallout 76 finalmente permitirá que os jogadores se tornem ghouls em 2025. O jogo está passando por uma espécie de mini-renascimento após a estreia do programa da Amazon (que coincidentemente apresenta Walton Goggins como o personagem ghoul favorito dos fãs), e esse tipo de atualização é exatamente o que o título precisa para manter esse ressurgimento. No entanto, esse novo recurso parece ser apenas o começo de algo grande para a série Fallout .
Ghouls jogáveis podem ser apenas o primeiro passo em direção ao rumo que a franquia Fallout deveria seguir. Os terrenos baldios da Bethesda estão cheios de tantas facções, criaturas e mutantes diferentes que limitar os jogadores a controlar apenas humanos normais e comuns pode parecer baunilha, especialmente quando se olha para outro grande IP do estúdio, The Elder Scrolls . Embora Fallout 76 esteja no caminho certo com sua atualização ghoul, ele deve manter a bola rolando e abraçar totalmente a abordagem de Elder Scrolls para corridas jogáveis.
Fallout 76 deve trazer mais corridas jogáveis
Fallout 76 , ou talvez até Fallout 5 , deveria abraçar a ideia de raças não-humanas jogáveis. Há muitas opções no deserto quando se trata de personagens humanóides de Fallout : carniçais, sintetizadores, ciborgues e até super mutantes de primeira geração. Deixar os jogadores decidirem por si mesmos quais dessas raças eles gostariam de controlar daria mais variedade às construções e estilos de jogo disponíveis, ao mesmo tempo que afetaria e modificaria os elementos de RPG pelos quais Fallout é talvez o mais amado.
Possíveis corridas jogáveis para Fallout 76 e futuros jogos Fallout
- Carniçais
- Super Mutantes
- Sintetizadores
- Wendigos
- Ciborgues
Como as corridas jogáveis podem expandir a variedade de construções e a imersão
Fallout 76 está permitindo que os jogadores escolham se tornar um ghoul no meio do jogo. Na tradição de Fallout , um humano pode se transformar em um ghoul com o tempo, o que significa que os jogadores que escolhem abraçar sua era ghoul estão completamente em sincronia com o cânone do jogo. O mesmo se aplica a ciborgues, wendigos e super mutantes, mas permitir que os jogadores iniciem um arquivo salvo como um deles desde o início também pode ser uma opção. Os sintetizadores jogáveis seriam um pouco mais restritivos e exigiriam um início dedicado à seleção dos personagens do jogo.
Nos jogos The Elder Scrolls , cada raça jogável vem com seus próprios prós, contras e habilidades únicas. Os nórdicos, por exemplo, geralmente são guerreiros muito melhores no início e têm mais resistência a danos causados pelo gelo, devido à sua terra natal nas tundras geladas de Skyrim . As corridas jogáveis em Fallout devem funcionar basicamente da mesma maneira; obtendo buffs e debuffs que façam sentido com a tradição de uma raça específica.
Ghouls podem ser mais resistentes à radiação, mas correm o risco de se tornarem selvagens e sofrerem penalidades de carisma devido à sua aparência. Os Synths podem ter alta inteligência e força, mas sofrem com pouca sorte e desconfiança dos NPCs caso sua natureza robótica se torne pública. Wendigos, embora encontrados principalmente em Appalachia do Fallout 76 , podem dar ao jogador grandes aumentos de força, resistência e agilidade, ao custo de debuffs de carisma paralisantes, bem como um efeito de vício constante que só pode ser saciado pelo canibalismo. As possibilidades são infinitas e podem agregar valor de repetição ilimitado para ver quais tipos de construção funcionam melhor com diferentes raças.
Corridas jogáveis podem impactar futuras narrativas de Fallout
Obviamente, a Bethesda teria que elaborar sua narrativa em torno da possibilidade de raças diferentes. O Sole Survivor do Fallout 4 , por exemplo, não poderia ser nada além de um humano logo no início de um novo salvamento, já que as mutações/tecnologia do deserto não existiam antes da guerra. Os escritores teriam que ser um pouco criativos na apresentação, bem como no fluxo da narrativa. Se um jogador escolher ser um super mutante , ele não poderá ser excluído de um momento crucial da história devido a quaisquer debuffs teóricos de inteligência/carisma. Seria necessário contar histórias inteligentes ou caminhos ramificados para garantir que os jogadores não fossem punidos com muita severidade por escolherem viver como um dos habitantes mais radioativos do deserto.
Fallout 76
Fallout 76 é um novo horizonte para a série de longa data, dando aos jogadores um mundo MMO para explorar, onde podem conhecer outros jogadores e embarcar em missões com eles.
- Franquia
- Cair
- Lançado
- 14 de novembro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Betesda
- Editor(es)
- Betesda
- Multijogador
- Multijogador on-line
- Motor
- Criação
- CERS
- M para maduro: sangue e violência, referência a drogas, violência intensa, linguagem forte, uso de álcool
- Quanto tempo para vencer
- 34 horas
- X | S aprimorado
- Não
- Tamanho do arquivo Série Xbox
- 97 GB (maio de 2024)
- Metapontuação
- 53
- Disponibilidade do PS Plus
- Extra e Premium