O sistema de combate emOne Piece Odysseytem muito mais profundidade do queas pessoas parecem acreditar. Os jogadores têm ataques padrão, ataques de ligação, itens consumíveis, quais tripulantes usar, tipos de ataque a considerar e tudo isso sem incluir todas as mais de 70 habilidades. As habilidades, em particular, são as habilidades com as quais os fãs da série estarão mais familiarizados, pois são os movimentos que esses personagens são mais conhecidos por usar. Ataques como Gum-Gum Pistol, Rubber Band of Doom ou até mesmo o doloroso movimento de ‘esmagar laranja’ de Robin, estão todos na categoria ‘Habilidades’.
Mas, dentre todas as habilidades disponíveis para os 9 tripulantes emOne Piece Odyssey, quais são as melhores? Vamos dar uma olhada em todos eles e classificar os melhores deles do menos ao mais útil, certificando-se de que cada membro da equipe receba pelo menos um pouco de representação.
15Usopp: Estrela de Fumaça
O primeiro é o mentiroso icônico do Straw Hat Crew, mais recentemente conhecido como ‘God’ Usopp após os eventos em Dressrosa. Usopp, embora incrivelmente forte em comparação com a pessoa média, ainda é provavelmenteo membro mais fraco da tripulação em geral.
Dito isso, o cara sobrevive em todas as suas lutas com pura engenhosidade e pensamento criativo. EmOdyssey, Usopp tem tudo a ver com ataques de longo alcance e alvo único, mas Smoke Star é uma das exceções. Quando Usopp usa esse movimento de 50 TP, ele atinge todos os alvos na área a longa distância e tem a chance de infligir a cada um deles o efeito de status Encantar.
14Usopp: Libra Dourada
Os fãs de longa data da franquia reconhecerão o Hammer que Usopp usa em sua Golden Pound Skill, pois é o martelo que ele usou em sua luta contra Perona no arco Thriller Bark. E, nessa luta, os fãs descobriram que o Martelo de 10 Ton era na verdade apenas um balão no palito, mas quando Perona teria descoberto isso ela já estava desmaiada de puro medo.
EmOdyssey,o martelo tem um efeito bastante semelhante. Ele causa grande dano a qualquer alvo enganado por ele e inflige o efeito de status Faint neles. Mas, se for usado contra qualquer personagem conhecido por sua inteligência,como Crocodile, as chances de cair nele são bem baixas.
13Chopper: Ponto Monstro
Tony Tony Chopper é o médico da tripulação de Luffy e, embora tenha se tornado mais mascote do que lutador desde o timeskip, o cara ainda tem muito a oferecer em uma briga. Como Luffy e suas transformações Gear, Chopper também tem muitas transformações usando sua invenção Rumble Ball, sendo a maior delas sua forma Monster Point.
Usando esta habilidade de 150TP, Chopper se transforma em sua forma Monster Point pelos próximos 5 turnos. Enquanto estiver nesta forma, Chopper recebe um bônus para praticamente todas as estatísticas (como Ataque, Defesae até Guts) e tem acesso a algumas habilidades que normalmente não estariam disponíveis.
12Nami: Mirage Tempo Fata Morgana
Mirage Tempo está disponível desde o início e permite que qualquer aliado que Nami escolha (incluindo ela mesma) evite o próximo ataque. E, embora isso seja útil, a versão Fata Morgana é mais útil no geral.
Mirage Tempo Fata Morgana atinge todos os inimigos em todas as áreas por míseros 80TP e tem uma chance de encantar e confundir quando usado.
11Franky: Max Cola Charge
Na verdade, Franky tem várias habilidades de Cola Charge emOdyssey, com cada uma sendo desbloqueada quanto mais ele sobe de nível, e cada versão aumentando seu poder de ataque mais durante a duração. Basicamente, Franky pega um pouco de Coca-Cola (1 a 3 garrafas, dependendo de qual Habilidade é usada) e as enfia no estômago (literalmente) para recarregar suas reservas de Cola.
Fazer isso aumentará seu ataque geral pelos próximos 3 turnos em uma quantidade impressionante. Não vale a pena usar contra inimigos básicos com muita frequência, mas pode ajudar muito durante aslutas de chefes mais difíceis.
10Sanji: Poele A Frire Specter
A maioria dos movimentos de Sanji são de curto alcance, já que ele é um personagem do tipo Power, mas esta é de longe sua melhor opção de longo alcance. Quando esta habilidade é usada, Sanji gasta 130TP, Sky Walks no ar e começa a chover chutes flamejantes em uma área a longa distância. Fazer isso também tem uma chance decente de queimar cada alvo, aumentando o dano geral desse movimento.
9Zoro: Torrador de Dragão de Corda Negra
Não há uma tonelada de habilidades que jogam os inimigos em áreas diferentes. Normalmente, isso é reservado para ataques regulares, para que os jogadores tenham mais incentivo para usar ataques padrão além de apenas regenerar TP. Mas, os movimentos que repelem os inimigos são quase todos universalmente incríveis, e o Black Rope Dragon Twister de Zoro é um exemplo perfeito.
Este movimento de técnica não apenas atinge todos os inimigos em qualquer alcance, mas também tem a chance de infligir sangramento, como a maioria dos movimentos de Zoro tendem a fazer.
8Franky: Franky Radical Beam
Passando para outro dos movimentos do armador ciborgue, é Franky Radical Beam. Para quem se lembra, esta é a viga que foi mostrada pela primeira vez como arma de destruição pelos pacifistas no arquipélago de Sabaody. Mas, durante o timeskip, Franky aprendeu como criar esses feixes no antigo laboratório de Vegapunk.
Este é mais um daqueles ataques in-game que são fantásticos de usar contra grupos de inimigos menores, pois atinge todos eles em qualquer área, é um movimento do tipo Speed, e tem chance de queimar cada alvo individualmente (apesar de é caro em 230 TP).
7Brook: Song Of Scratches Blizzard Slice
Finalmente, há alguma representação do músico dos Chapéus de Palha, Soul King Brook. A maioria dos ataques de Brook emOne Piece Odysseygira em torno de duas mecânicas, Sleep e Freeze. Ele os coloca para dormir usando música pacífica ou os arrepia até os ossos usando a energia fria da vida após a morte.
Bem, Song of Scratches Blizzard Slice é um exemplo da segunda mecânica, já que esta habilidade técnica de 170TP atinge todos os inimigos em sua área imediata e os congela.
6Robin: Mill Fluers Gigantesco Mano Stomp
Para ser honesto, uma tonelada de habilidades de Robin se qualificariam para esta lista, suas habilidades são ótimas em termos de dano geral. Não apenas isso, mas também são alguns dos ataques visualmente mais distintos do grupo, já que ela pode fazer quantidades infinitas de partes de seu corpo ou fundi-las para criar braços e pernas gigantes.
Em qualquer caso, Mill Fluers Gigantesco Mano Stomp é um movimento de técnica de 230TP queatinge todos os inimigos em todas as áreas de embaralhamento, causa um dano absurdo e pode causar desmaios para cada inimigo atingido também.
5Luffy: Haki do Conquistador
Passando para outro movimento do próprio capitão, é hora de Luffy mostrar seu Haki do Conquistador. Os jogadores podem usar vários tipos de Haki no jogo para encontrar objetos escondidos e assim por diante, mas quando Luffy usa o Haki do Conquistador na batalha, é bastante devastador.
A quantidade de dano que causa é impressionante e se os oponentes são significativamente mais fracos que Luffy, ele os derrota imediatamente. Fazer tudo isso com um ataque que atinge todos os inimigos em todas as áreas, por 120TP baratos, vale mais do que o custo.
4Nami: Thunder-Breed Tempo
Nami é a navegadora da tripulação e, com o passar do tempo, a maior parte, senão todo, de seu potencial de combate gira em torno de usar o próprio clima como sua arma. E o mais mortal de seus ataques, mesmo contra um Imperador do Novo Mundo como Big Mom, é seu Thunder Tempo.
Existem várias versões que ela usa desse ataque, mas o Thunder-Breed Tempo para o qual ela tem uma habilidade emOdysseyatinge todos os inimigos em todos os lugares e causa uma quantidade impressionante de dano em comparação com seus outros movimentos. Além disso, tem a chance de infligir o efeito de status Paralisar nos inimigos atingidos.
3Brook: Novo Mundo
A habilidade do Soul King chamada New World é de longe a melhor habilidade do tipo buff no jogo, pois aumenta o ataque de todos os membros da tripulação atualmente ativos (não importa sua área) por 5 turnos.
Isso já seria fantástico, mas o fato de custar apenas 90TP por uso é o que eleva isso a uma das melhores habilidades do jogo em geral.
2Luffy: Gum-Gum King Kong Gun
Surpreendentemente, Luffy não está no primeiro lugar em habilidades úteis. Dito isto, o Gum-Gum King Kong Gun que ele usa em sua transformação Boundman Gear 4 está bem próximo do número um. Claro que custa 230TP para usar, mas atinge todos os inimigos em todos os lugares e o dano que causa é alucinante, graças aos buffs gerais de sua transformação.
1Chopper: Todas as curas e curas
E, finalmente, é Tony Tony Chopper no primeiro lugar! Quem teria pensado que o minúsculo homenzinho das renas seria o número um? Bem, há uma razão simples para isso, ele tem habilidades de cura e remoção de efeito de status.
Existem várias variações de Cura que Chopper pode usar, bem como uma habilidade de Cura que cura aliados e remove quaisquer efeitos de status. E, emboraOne Piece Odysseynão seja um jogo conhecido por sua dificuldade brutal (na verdade, é muito fácil), as habilidades de cura são sempre úteis, independentemente da dificuldade.
One Piece Odysseyjá está disponível para PlayStation 4, PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S.