A atualização mais recente doMarvel Snapreduziu um de seus tipos de deck mais aterrorizantes a átomos com nerfs para alguns cartões-chave. Além de uma rodada de reequilíbrio para vários cartões,o Marvel Snaptambém reformulou a Token Shop, adicionou o novo cartão Negasonic Teenage Warhead e implementou uma queda de série para vários cartões procurados. Embora existam muitas razões para os jogadores comemorarem essas mudanças, a meta foi completamente virada de cabeça para baixo, reduzindo a ameaça dos decks de Shuri e Thanos que foram os melhores ao longo desta temporada atual, criando um vácuo de poder para novos combos preencherem. as lacunas.
Os decks de Shuri têm sido um terror para muitos jogadoresdo Marvel Snapdurante a temporada de Days of Future Past devido à sua incrível capacidade de dobrar o poder da próxima carta jogada. Essa estratégia permitia aos jogadores preencher seus decks com cartas poderosas como Thanos, que podiam tirar vantagem da habilidade de Shuri com pouco mais que umShang-Chiadversário para ficar em seu caminho. Com muitas das cartas que combinam melhor com Shuri sendo nerfadas nesta atualização, a presença desses decks provavelmente estará em declínio.
Como Marvel Snap Nerfed Alguns de seus melhores combos
Embora a própria Shuri não tenha mudado nesta atualização, várias das melhores cartas para combinar com ela receberam mudanças bastante substanciais. O maior deles foiThanos, daMarvel Snap, que era a carta mais comum combinada com Shuri graças ao seu alto poder e capacidade de embaralhar as seis Joias do Infinito no baralho do jogador no início de uma partida. Thanos teve seu poder reduzido de 11 para 10, e a Joia do Espaço teve sua capacidade alterada de mover uma carta para o mesmo local que ela, em vez de ser capaz de mover uma carta de sua localização para outro lugar.
Além de Thanos, duas outras cartas comumente usadas com Shuri também foram nerfadas; Red Skull teve seu poder reduzido de 15 para 13, bem como sua habilidade alterada para dar às cartas opostas em seu local +1 de poder em vez de +2, e She-Hulk teve seu poder reduzido de 10 para 9. Desenvolvedor Second Dinner reconheceu os altos números de uso dessas cartas, afirmando que queria diminuir seus níveis de poder, mantendo-os acima do limite de 9 poderes para a habilidade de Shang-Chi. Essas mudanças devem tornaros decks de Shuri e Thanosmenos atraentes para jogar e menos dor de cabeça para jogar contra.
Além do reequilíbrio dessas cartas, algumas outras também foram ajustadas para ajudar na maneira como elas interagem com várias situações. Aero teve sua habilidade refinada para que ela mova apenas a última carta que um oponente jogou para seu local, em vez de todas as cartas que o oponente jogou naquele turno. Cartas comoMystique, Absorbing Man e Taskmaster que podem adquirir atributos de outras cartas agora só podem fazê-lo se a carta-alvo ainda estiver no campo. Em um esforço para reduzir ainda mais o uso de Thanos, Quinjet também teve sua capacidade de reduzir o custo das cartas que não começaram no baralho de um jogador em 1 ajustado para que as cartas não caiam abaixo de 1 custo dessa habilidade.
As mudanças finais feitas foram em Morbius e Knull, cartas que se beneficiam quando outras são descartadas ou destruídas. Suas habilidades costumavam ser ativadas mesmo no baralho ou na mão de um jogador, mas agora Morbius deve estar no campo para ganhar um aumento de poder quando uma carta é descartada, e Knull deve estar na mão do jogador ou no campo para ganhar um aumento. quando uma carta é destruída. Embora ainda não esteja claro quais novas cartas dominarão a meta após essas mudanças, parece que os dias de dominação deShuri e Thanospodem finalmente ter acabado.
Marvel Snapjá está disponível para PC e celular.